Боевой маг
Шрифт:
“Вот, если делать быстро, то все будет хорошо…”
Не успел он приземлиться на третий столб, как тот сразу же ушел на дно. Естественно участь мага была полностью идентичной.
ХЛОП!
— ДА ТВОЮ ЖЕ МАТЬ!! Какого хрена, ей! Система! Как мне это, блин, пройти?!! Какого лешего эта чертова каменюга упала сразу же как я на нее наступил?! ЭТО НЕРЕАЛЬНО ПРОЙТИ!
Сколько бы Макс не орал, ответом было молчание. Система явно оставила своего представителя тут, но он был на другой стороне, а туда еще надо было добраться.
“И в чем блин тут прикол? Как
Способности человека к обучению почти безграничны. В трудные моменты человеческий потенциал начинает проявляться, позволяя людям достигать вершин через упорный труд.
Из-за внутренней упертости, хоть он и был недоволен таким обучением, Макс начал прыгать по этим столбам как кенгуру. Хорошо что это была игра, и многие вещи давались намного проще чем в реальной жизни. Иначе парень бы тут застрял на пару месяцев точно, если не лет.
Самая большая сложность заключалась именно в технике прыжков. Хотя на первый взгляд кажется что это несложно, но если попытаться это исполнить — возникали проблемы.
Для начала Макс потратил уйму времени на то, чтобы отточить способ прыжков. Просто прыгать на две ноги было глупо. Перешагивать тоже было не очень практично — для этого требовалась опора, а если опора уходит, то за время пока задняя нога переступит на следующую колонну — парень вновь бы получил возможность насытиться землей.
Самый верный вариант — перепрыгивать так, чтобы время между касанием и отталкиванием было минимально. Но тут возникала следующая сложность: куда отталкиваться?
Хотя столбы и были все как на ладони, но из-за быстрой смены положения тела и постоянной фиксации взгляда на месте приземления (это Макс делал чтобы не промахнуться), они постоянно сливались в серую массу.
“Значит не буду смотреть под ноги! Периферийного зрения должно хватить на такую задачу. Еще б заставить себя туда не смотреть…”
Глава 18
Пока Макс разрабатывал свой собственный стиль горного сайгака, на просторах “Второй Жизни” жизнь кипела и бурлила. Ежедневно происходили тысячи различных событий, совершались миллионы сделок и проходили сотни мелких соревнований.
Довольно крупная сделка была завершена на аукционе Города Красных Врат. “Несокрушимые” очередной раз совершили свой набег на рынок. Целью этой гильдии как всегда были расходники, такие как лекарства, точильные камни, стрелы и прочие мелкие вещи. Огромная гильдия требовала поистине колоссальное количество товаров ежедневного потребления.
Когда Аня только начинала строительство “Несокрушимых” ни о какой виртуальной реальности в рамках ММОРПГ еще не было, и девушка уделяла мало внимания таким организационным мелочам. Но с приходом “Второй Жизни” все серьезно изменилось. Несколько тысяч игроков поглощали золото как не в себя. Генерировали они, конечно же, тоже не мало. Чего только стоит представительский контракт с одной очень крупной реальной компанией, но этот контракт никак не спасал их от необходимости тратить золото в игре.
Основная проблема была в отсутствии партнеров. В Китае, США или других крупных странах, большие гильдии работали в симбиозе — одна “боевая” гильдия и одна “ремесленная”, тем самым обе стороны были довольны. Рынок от этого совсем не страдал, в отличии от ситуации на русских серверах.
В основном, мало кто хотел сотрудничать, надеясь получить больше прибыли с аукционов и рынков. Маленькие гильдии продавали сырье за сравнительно небольшие деньги, которых им хватало чтобы держаться на плаву. Ремесленники и соответствующие гильдии это сырье скупали и перерабатывали, а затем выкладывали готовый товар на рынок. Боевые гильдии и соло игроки скупали это все в огромных количествах. Естественно, когда такая большая гильдия как “Несокрушимые” устраивали свои “набеги” на разные города за припасами, то еще несколько дней рынок был пуст и нестабилен.
Обычно “Несокрушимые” собирали свой конвой не очень часто, но из-за последних событий — а именно создания Фикусом свой гильдии — они были вынуждены проносить разные подземелья в огромных количествах.
Гильдия Фикуса — “Работники Ножа И Топора” была слишком молодой и неопытной, чтобы приносить какой-то реальный доход, так что уже два месяца Маша только теряла деньги. Ситуация могла изменится, если бы им не пришлось просить сторонней помощи для подземелий, ведь только в них можно было получить важные ресурсы. Пока им помогают “Несокрушимые” то и "Работникам" было необходимо как-то расплачиваться с ними. Несмотря на дружбу между девушками, никто не будет помогать другому просто так, когда от них зависит благополучие собственных подчиненных.
Сколько бы Аня не выделяла команд, сколько бы раз она не проходила с Машей и ее группой подземелье — все это было бессмысленно, пока "Работники" не смогли бы делать это сами.
Ограничений на прохождение подземелья не было, хоть весь день торчи в нем и выноси все что можно вынести, но расстояние между ними было гигантским, и “Несокрушимые” тратили уйму времени тупо на разъезды. Остаться и помогать “Работникам” они не могли, так как им все еще требовалось пронести свои подземелья, чтобы выбить редкие ресурсы и попросить ремесленников улучшить свою экипировку, чтобы двинуться в следующее подземелье и выбить… Ну дальше схема была в общем-то похожей.
Зачем это требовалось? Все это привязано к существованию крепостей. Крепость представляла собой город, который принадлежит игрокам. Никаких НПС в нем не было, все регулировалось игроками. Все ремесленники: торговцы, охрана — все это было организовано и устроено владельцем крепости.
Естественно, объекты недвижимости и торговые сделки генерировали уйму золота ежедневно. Но, конечно же, все было не так просто и радужно. Мало того что крепость должна была иметь удачное географическое положение, чтобы игрокам было удобно ей пользоваться и пополнять в ней свои ресурсы между фармом. Так эти самые ресурсы нужно было откуда-то достать, прежде чем их продать.