Боевой маг
Шрифт:
— Добро пожаловать, маг Морзе!
Ставшее таким родным и привычным приветствие от системы! Оно уже звучало как сигнал к прыжку. Как у парашютистов: первый пошел, второй пошел, добро пожаловать, маг Морзе!
Естественно, раз сигнал был подан — пора было прыгать. Теперь парень прыгал уже не глядя себе под ноги. Да и на столбы он толком внимания тоже не обращал. Периферийное зрение работало на ура. Если сила, ловкость или другие характеристики не особо прокачивали реальное тело лежащее в капсуле, то вот мозг был главным действующим лицом в этой игре. Некоторые утверждали что у военных мозг это просто еще одна мышца.
Реальность этого утверждения доказывала “Вторая Жизнь”. Благодаря этим “столбам цветущей сливы”, мозг парня довольно быстро мог анализировать что происходит вокруг него, даже не концентрируя внимания на этом.
Прыжок с левой ноги, оттолкнуться от столба правой, вновь легко переступить на левую. Главное — это использовать момент приземления для толчка дальше. С опытом проблем уже не возникало.
Глава 20
Прыгать как долбанный кот по этим столбам без сливы было довольно уныло, особенно когда уже вник в суть. А суть была проста — ноги работают без вмешательства мозга. Они должны сами знать, куда телу перемещаться. Довольно полезный навык, но проблема состояла в предыдущем обучении. Максу твердили все инструкторы — работай ногами. Обращай на них внимание!
И когда парень покинул армию — казалось что все предыдущие навыки необходимо забыть. Но все было совсем не так — это просто разные уровни. Для начала очень важно следить за своими шагами, хотя бы для того чтобы не совершить ошибку. Но когда уровень боев увеличивается, то обращать внимание на все действия противника да еще и следить за своими было почти нереально.
Макс нехило так прокачал свой скилл движения ног к моменту окончания второго этапа. Ожидаемо за завершение тренировки ловкости парень получил в сумме 100 очков в эту характеристику.
100 очков! Это все характеристики за целых 20 уровней! Если награды за последующие две категории будут хоть на половину такие же щедрые — то он был готов потратить еще пару месяцев в этом скучном месте! Бесплатные очки характеристик! И плевать на потраченное время. Он с лихвой его компенсирует, учитывая свою “имбалансность”!
— Поздравляю тебя, маг. Ты смог закончить тренировку в довольно быстрый срок. Готов приступить к силовым упражнениям? Видишь эту каменную гряду?
БАБАХ!
Макс не успел даже ответить на поставленный вопрос или насладиться своим успехом, как в этот же момент раздался громкий звук. Что-то очевидно происходило за его спиной. Ощущение было не из приятных, на всем теле парня волосы стояли по стойке смирно, а глаза инстинктивно пытались найти окоп, но тело отказывалось слушаться.
Когда грохот прекратился, парень восстановил контроль над своим предательским телом. Обернувшись он увидел ранее упомянутую гряду. В высоту она была довольно большой, и чем-то смахивала на лавинносборник — специально сделанную людьми насыпь, целью которой было остановить лавину. То есть огромная, длинная, ровная куча земли, уклон которой если не был отвесным, то очень близок к этому показателю. От низа до самого верха были сделаны каменные ступеньки, что наверняка бы облегчило подъем на эту бесполезную гряду.
Внизу валялись камни разного размера, которые, наверно, скатились с вершины результата мыслей адского инженера. Почему инженер был адский? Потому что только исчадью ада может принадлежать идея создания такой “заставы”, которой позавидует даже Джон Сноу. Высоту этой гряды было сложно измерить в нормальных единицах. Скорее лучшим способом обозначить высоту было количество ругательств, которое требовалось произнести несчастному существу возжелавшему поднятся туда.
— Твоя задача поднять 10 камней на вершину. Это упражнение состоит только из одного этапа. Боевой маг не может уступать в силе даже воину. Чем сильнее будет боец — тем больше у него будет возможностей. Ближний или дальний бой — это не то, что нам может диктовать ограничение обычных магов. Никто, парень, никто не может быть готовым к действиям боевого мага! Мы являемся вершиной боевых искусств в этом мире…
“Ооо… Остапа понесло. Интересно, кто обидел этого учителя? Плееевать, это же просто НПС, какой толк слушать его, пойду лучше тренироваться.”
Макс выбрал десять камней. Его выбор был довольно странным — сначала он определил самый большой камень, который мог бы поднять и основываясь на этом он отобрал камень чуть поменьше. Третий был меньше второго.
У парня были вполне обычные мысли — ему все равно придется тратить тут свое время, так что лучше он его проведет с пользой, пусть и нереально, но мозгу было так проще. Это была его привычка, которую Макс приобрел в армии — если что-то делаешь, делай это на совесть.
Водрузив самый маленький из отобранных камней на свои плечи, парень приступил к подъему. Ступеньки были довольно широкие, так что с устойчивостью пока что проблем не было. Подниматься с камнем на плечах было сложно, но какая разница? Это же просто игра!
***
Чего Макс не знал — так это то, что его диалог с учителем был воспроизведен во всем игровом мире. Конечно не весь, а лишь небольшая его часть — та, где учителя понесло, по мнению парня.
— Маркус?
Превозмогающая не могла понять, что это за персонаж был анонсирован. То что он был боевым магом — слишком очевидно. Но кто знает о них лучше Маркуса?
— Я понятия не имею что происходит. Могу только предположить — кто-то прошел всю арену. Этого НПС я не видел никогда, хотя оббегал почти всех доступных. Превозмогающая — мы нашли человека побившего рекорд?
Аня отрицательно покачала головой. Она изначально не питала надежд, но абсолютное ничего, конечно, сильно раздражало. Не то чтобы их сеть была слаба. О, их разведсеть была обширна и, почти, всемогуща. Но этот новоявленный рекордсмен избежал их глаз. Это немного раздражало.
— Вполне возможно что это тот чемпион. Но слишком много времени прошло с обновления рекорда. Где-то две недели, да? Основываясь на этом, можно предположить лишь три варианта. Первый — это вообще никак не связано с ареной, а просто кто-то в мире запустил триггер событий. Второй — парень все же прошел арену насквозь, потратив уйму времени. Третий — игра наконец-то сама разблокировала событие.
— Бесполезные события вряд ли бы афишировали. Единственное разумное объяснение — это разблокировка легендарного класса типа боевого мага.
Аня была опытной в таких играх и прекрасно понимала принцип игры — бесполезным событиям нет нужды быть известными для всех. Единственный вариант — легендарный класс, тем более это касалось “бесполезных” боевых магов.
— Я отправлю людей на поиски этого НПС. Даже если его не найдут наши, то держать такую информацию в тайне будет нереально. Маркус, тебе не надо тратить свое время на поиски, займись гриндом уровня.