Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Можно было бы воспользоваться капсулой, для просмотра карты, но Макс привык больше к обычным компьютерам, хоть его аппарат и был стареньким, но надежным. Когда компьютер наконец-то запустился, Макс сразу же зашел на сайт игры, перешел на карту и начал искать свое местоположение. С задачей он справился быстро, после чего стал анализировать вероятное расположение противника.

“Так, судя по карте никаких городов в горах реально нет, значит надо искать под землей. Если копать вниз, то можно и не встретить проблему с водой, но обыскать около двух рек все равно необходимо. Вдобавок нужно какое-то

продовольствие. Я столько этих бандосов положил, сомневаюсь что они питаются подножным кормом или местной фауной — не хватило бы. Значит туда должна вести дорога. Тонна еды по воздуху себя не перенесет, а вереницы разношерстных бандюганов, таскающих мешки с провизией… Замок бы уже давно развалили местные власти. Так… Это место подходит. Дорога проходит прямо около водопада, делая бессмысленный крюк! Если это не подсказка — то я не Макс!”

Радостный от своего открытия парень помчался в душ. Он хотел как можно скорее вернуться в игру и найти этих чертовых разбойников.

— Добро пожаловать в игру, маг Морзе!

Макс оказался в уже ставшим привычном мире. Первым делом он вызвал карту. Она появилась как и другие похожие меню в игре — перед парнем возник полупрозрачный экран, который реагирует на его прикосновения или голосовые команды. Пользоваться ей постоянно было крайне неудобно. Она занимала все поле зрения, а мини-версии не было.

Маг быстро определил в какую сторону ему двигаться. Хорошо идти было недалеко — он привык не терять из виду ориентиры, так что все предыдущие шесть дней двигался вдоль реки.

Через несколько часов он, наконец, добрался до водопада. В принципе, дорога могла занять меньше времени, но Макс продолжал убивать встречавшихся врагов. Парень все равно двигался вперед, а тут почти бесплатный опыт разбросан по дороге — грех было им не воспользоваться.

Дорога проходила недалеко от водопада, но вокруг была густая растительность. Вряд ли бы толпа разбойников не вытоптала тут дорожку за все это время. Макс не хотел терять надежду — кусты можно было и наставить. Или же разбойники уходили с дороги в другом месте, а ресурсы доставляли, скажем, на лодке. В любом случае — поискать тут еще было необходимо.

Разгадка ждала парня в кустах неподалеку. К одному из деревьев была привязана веревка. Она тянулась куда-то в сторону водопада и скал. Веревка была хоть и немного потрепанной, но натянута хорошо. А значит, за ней кто-то следит. Из этого уже вытекает что Макс на правильном пути.

Макс пошел к водопаду, но в этот раз он уже был в режиме спецназа — передвигался короткими перебежками, постоянно укрываясь за деревьями, внимательно осматривал территорию и избегал встреч с местными бандюганами. Он не знал как поведут себя противники на вероятной базе, устрой он тут местный экстерминатус, да и проверять как-то не хотелось.

О, парень получал колоссальное удовольствие от такого геймплея. Да, если бы он решил начать новую игру — обязательно играл бы за разбойника. Быть постоянно собранным, проникать в труднодоступные места, избегать глаз противника… Но боевой маг ему, пока что, нравился больше.

Дойдя до скал, парень увидел куда уходит веревка — прямо в четко выбитую дыру. Макс ни секунды не задумывался о предназначении данной дыры, как минимум в нее надо войти самому, а там уже будь что будет.

[Поздравляем с открытием нового подземелья! Это событие будет освещено на весь сервер, вы хотите скрыть свое имя: Да/Нет]

[Добро пожаловать в подземелье Замок Роланда. Выберете режим — нормальный, сложный, героический!]

“Эм… Скрыть? Типо анонимный открыватель? А на фига это надо? Нет!”- Парень выбрал ответ на первый вопрос долго не думая. — “Так, а второй вопрос посложнее, готовились наверное. Нормальный — там же не будут такие же мягкие противники? Хотя возможно. Между сложным и героическим я все равно не знаю разницы в этой игре… Но, наверное, лучше пойду на героическом. Какая разница, умру — перезайду на сложный или нормальный, а не умру — больше добычи получу”

После принятия выбора, парня сразу же затянуло в дыру.

***

[Игрок Морзе открыл новое подземелье для 15 уровней — Замок Роланда. Игроки, проверьте свои карты и вперед навстречу новым приключениям!]

По всему миру прозвучало уведомление. Когда игра только стартовала, количество таких уведомлений в месяц превышало десятки, бывало что каждый день находили по несколько штук. Но последнее время обычные локации излазили вдоль и поперек, а желающих исследовать новые было довольно мало.

Но получить свой кусок славы хотели многие, так что иногда попадались такие искатели. Они обыскивали низкоуровневые локации очень дотошно, забирались в каждый угол, открывали каждую дверь и исследовали каждую ямку в надежде найти скрытое подземелье и отхватить свой миг популярности.

Об игроке Морзе никто раньше не слышал, так что он автоматически попал в список таких вот игроков.

— О, Замок Роланда, это не то бандитское убежище, куда не пускали без какого-то квестового айтема?

— Очень похоже на то, брат. И не лень же кому-то было бегать в этой богом забытой локации ради такого низкоуровневого подземелья? Ой как я сомневаюсь что он там случайно, ведь по-любому глорихантер.

Почти на каждом углу обсуждали это оповещение, но совсем недолго. Да и что там обсуждать — 15 уровень был слишком позади у большинства игроков. А те, кому теоретически это могло быть интересно, вряд ли бы ломанулись так далеко только ради одного подземелья.

***

Тем временем Макс уже закончил расчищать дорогу к первому боссу. На его лице даже читалась улыбка — противники явно доставляли ему удовольствие. 25 уровень. 1500 жизней. Элита, а значит и сопротивление было чутка повыше. Конечно, они еще не могли толком сопротивляться атакам парня, но это воспламеняет надежду на сильных боссов!

Парень вошел в просторную комнату. Хотя она была довольно большой, но почти все пространство было занято коробками, создающими некий лабиринт из проходов. На стенах и потолках было огромное множество торшеров с факелами, ярко освещающих комнату.

В центре каменной комнаты стоял человек. Позолоченный кожаный жилет поверх белой сорочки, золотые перстни и золотая шпага. Его стоило убить только за чрезмерную любовь к золоту.

[Бандит Робин — правая рука Роланда. Босс, 25 уровень.

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Истинная генерала драконов

Такер Эйси
1. Измены по-драконьи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Истинная генерала драконов

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Дорогой Солнца

Котов Сергей
1. Дорогой Солнца
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Дорогой Солнца

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Беглец. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
8. Путь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.67
рейтинг книги
Беглец. Второй пояс

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Отмороженный 4.0

Гарцевич Евгений Александрович
4. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 4.0

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Идеальный мир для Социопата 6

Сапфир Олег
6. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.38
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 6

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Последний попаданец 5

Зубов Константин
5. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 5

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2