Большой обман
Шрифт:
— Мне надо… — я стараюсь расколоть кусочек покрупнее, — мне надо отыграться.
— Это безумие. Мало ты проиграла?
— Только дай мне отыграть мои деньги. Я всю неделю тренировалась. Мне нужно просто сыграть еще один раз.
— Последний раз?
— Ну… скорее всего.
— Скорее всего?
— Возможно, придется сыграть еще пару раз. Надо возместить убытки маме Райана.
Джо поворачивается ко мне спиной. Промерзшие ключи перекочевывают в мой карман.
— Что ты хочешь доказать? — говорит Джо мне вслед. — Что способна на самоуничтожение?
— Ты несправедлив.
— А разве не так?
— Нет, Джо. Мне необходимо сыграть сегодня. Есть причина. Я должна кое в чем разобраться.
— В чем это?
— Ты не поймешь.
— Куда уж мне. — Джо опять отворачивается. — Не дорос.
40
— Опаздываешь.
— Знаю. Извини. Едва вырвалась. Джо меня не отпускал, да еще телефон зазвонил, когда я уже была в дверях, да еще…
— Я же велел тебе прийти пораньше.
— Да.
— Я же сказал: мне надо с тобой переговорить.
— Я помню. Ничего, переговорим после игры. Ведь время у нас будет?
— Наверное.
— Луи?
— Что такое?
— Кто сегодня на раздаче?
— На раздаче?
— Ну, кто мечет банк?
— А тебе-то что?
— Да ничего. Просто любопытно. Опять Анималист-Шаромыжник?
— Что это тебя вдруг так взволновало? Сама, что ли, хочешь сдавать?
— Нет. Хотя, мне кажется, лучше всем сдавать по очереди. Как в «Крысиной Стае».
— Тебе не нравится, как он сдает?
— Не в этом дело. Просто…
— Ладно, будем сдавать по очереди. Только чтобы ты увидела: мне без разницы.
— Ты не обижайся.
— А кто тут обижается? С чего это ты взяла, что можешь меня обидеть?
Первым метать банк вызывается Большой Луи. Десять-двенадцать сдач все идет нормально, но потом пальцы перестают его слушаться (видимо, докучают цыпки). Каждое прикосновение к картам с их острыми краями явно причиняет Луи боль. Две-три карты то и дело падают на стол, и Луи приходится собирать их и перетасовывать все заново. Когда это случается два раза подряд, Анималист забирает у Луи колоду.
— Никто не возражает? — Анималист бросает на нас взгляд поверх очков.
Возражений нет. Особенно с моей стороны.
Целых полчаса ничего такого не заметно. Анималист прекрасно тасует, безупречно сдает, и игра идет как положено. На прошлой неделе я уже приобрела некоторый опыт и сейчас включаюсь в игру быстрее. Я расчетлива и осторожна. Сотню я выигрываю у Хэмиша, две сотни — у Патрика, даже сам Анималист проигрывает мне какую-то мелочь. Рабих выигрывает у Доктора Смерти на монстре [60] , все веселеют. Большой Луи тоже приходит в хорошее расположение духа и опять принимается за свои подначки.
60
Исключительно сильная рука, которая выиграет банк почти наверняка.
Тут-то и начинается. Когда все расслабились.
Теперь Анималист держит колоду за верх, а не за низ. Традиционный прием шулера — колода прикрыта ладонью. Анималист начинает с мелочей — дает подснять в задуманном им месте, подсматривает нижнюю карту. Набравшись смелости, он переходит к приемам посложнее. Главное, чтобы карты легли в колоду в нужном тебе порядке.
Это не так просто. Сначала надо собрать отыгранные карты, затем при тасовке распределить их по колоде. На это есть свои приемы. Опытный катала может так подтасовать известные ему карты (даже если их много), что они четко лягут по местам. Суть в том, чтобы сдать хорошую руку одному или двум партнерам и еще лучшую — себе самому. Тогда торговля раскрутится и ставки будут большими. Партнеры не должны пасовать. Анималист хочет, чтобы они торговались до последней карты. А она ему известна — это трефа, которая достроит флеш, или король, который завершит стрит, или, положим, семерка, которая даст ему каре.
Поначалу я просто наблюдаю за ним, подавляя желание вскочить с места и завопить: «Нечестная игра!» Анималист сдает пару валетов Рабиху и пару дам — Доктору Смерти. Недостающие до тройки валет и дама летят в прикуп. Готово — у Рабиха и Доктора сильные комбинации, банк растет на глазах, но Анималист только уравнивает ставки, не поднимает. Ему важно, чтобы партнеры сами продолжали торговаться в полной уверенности, что им крупно повезло. Но удача здесь ни при чем. Последняя карта дает Анималисту фулл-хаус. Терпение и труд все перетрут.
Мой план готов. Я не могу одновременно следить за картами и прилично играть, приходится затормозить и затаиться. Пусть думают, что у меня сдали нервы. Большой Луи опять начинает титуловать меня «идиоткой». Я не обращаю на него внимания. Мне необходимо проверить, повторится ли ситуация. Вдруг это просто случайность.
За Анималистом я слежу исподтишка, и он ничего не замечает. Куда ему — он или поглощен своими картами, или прихлебывает из бокала, или надувает шарик. Животные у него выходят какие-то косопузые, и перед сдачей он принимается вертеть шарики в руках, словно стараясь поправить. Стандартный способ отвлечь внимание, давным-давно известный фокусникам. Партнеры только зубы скалят, когда из-под рук юного дарования выходит новый уродец. Никто не следит, что он проделывает с картами. Кроме меня.
На этот раз все еще очевиднее. Когда Анималист протягивает колоду для снятия, из нее предательски торчит карта-метка. Он начинает сдавать (из-под низа колоды) — карта-метка никуда не делась. Анималиста подводят руки — манипулировать надо быстрее, легче, небрежнее, как бы играючи. Шаромыжник явно слишком сосредоточен на своих трюках.
Вот вам, пожалуйста, — у него не получилось. Он собирался сдать заманчивую руку Патрику, еще одну — Киту Шарпу, а уж совсем хорошую — себе. У Патрика и Кейта оказываются по две пары, но себе-то Анималист нацелился сдать тройку. Ну и злится же он!