Чтение онлайн

на главную

Жанры

C# для профессионалов. Том II

Ватсон Карли

Шрифт:

Создание экземпляров классов

Давайте теперь рассмотрим код внутри метода

Main
. Прежде всего необходимо создать форму — другими словами, экземпляр объекта
SquareRootForm
. Это делает первая строка кода:

SquareRootForm TheMainForm = new SquareRootForm;

Очевидно, что этот код нельзя сравнить с соответствующим кодом VB, потому что такие команды VB недоступны как исходный код, но можно сделать сравнение, если представить, что в некотором коде VB необходимо создать диалоговое окно. В VB это будет выглядеть примерно следующим образом:

Dim SomeDialog As MyDialogClass

Set SomeDialog = New MyDialogClass

В

этом коде VB сначала объявляется переменная, которая является объектной ссылкой —
SomeDialog
будет ссылаться на экземпляр
MyDialogClass
. Затем реально создается экземпляр объекта с помощью ключевого слова
New
из VB и присваивается переменной ссылка на этот объект.

Это совпадает с тем, что происходит в коде C#: объявляется переменная с именем

TheMainForm
, которая является ссылкой на объект
SquareRootForm
, затем используется ключевое слово C#
new
для создания экземпляра
SquareRootForm
, и после этого мы задаем переменной ссылку на этот объект. Основное синтаксическое различие состоит в том, что C# позволяет объединить обе операции в одной инструкции таким же образом, как ранее сразу объявлялась и инициализировалась переменная
NumberInput
. Можно также заметить скобки после выражения new — это требование C#. При создании объектов всегда необходимо записывать эти скобки, потому что C# интерпретирует создание объекта несколько похоже на вызов метода, так что даже можно иногда передавать параметры в вызов new, чтобы указать, как желательно инициализировать новый объект. В данном случае параметры не передаются, но скобки все равно должны использоваться.

Классы С#

До сих пор говорилось, что классы C# похожи на модули классов в VB. Мы уже видели одно различие, заключающееся в том, что классы C# допускают статические методы. Приведенный выше код метода

Main
подчеркивает теперь еще одно различие: если делается что-то подобное в VB, то необходимо также задать для созданного объекта значение
Nothing
, когда работа с ним будет закончена. Однако ничего подобного не появляется в коде C#, так как в C# этого делать вовсе не нужно.

Причина этого различия состоит в том, что классы C# являются более эффективными и динамичными, чем их соответствующие аналоги в VB. Объекты классов VB являются на самом деле объектами COM, то есть каждый из них включает некоторый сложный код, который проверяет, сколько ссылок на объект поддерживается, поэтому каждый объект может разрушить себя, когда обнаружит, что он больше не нужен. В VB, если не задать объектную ссылку

Nothing
после завершения работы с объектом, это будет рассматриваться как плохая практика программирования, так как это означает, что объект не знает, что он больше не нужен, поэтому он может висеть в памяти возможно до окончания всего процесса.

Однако по соображениям производительности объекты C# не выполняют проверку такого рода. Вместо этого C# использует механизм, называемый сборкой мусора. При этом вместо того, чтобы каждый объект проверял, что он должен все еще существовать, среда выполнения .NET время от времени передает управление так называемому сборщику мусора. Сборщик мусора исследует состояние памяти, используя очень эффективный алгоритм для идентификации тех объектов, которые

больше не нужны коду, и удаляя их. При наличии такого механизма неважно сбрасываются ли ссылки, когда работа с ними закончена, обычно достаточно просто подождать, пока переменная выйдет из области видимости.

Но если желательно задать ссылочную переменную, которая ни на что не указывает, то соответствующим ключевым словом C# является

null
, которое означает то же самое, что и
Nothing
в VB. Следовательно, там, где в VB было бы написано:

Set SomeDialog = Nothing;

в C# будет написано:

TheMainForm = null;

Заметим, что это само по себе делает не так уж много в C#, поскольку объект все равно не будет разрушен, пока не вызовется сборщик мусора.

Вход в цикл сообщений

Рассмотрим теперь конечную инструкцию в основном методе:

Application.Run(TheMainForm);

Эта инструкция запускает цикл сообщений. На самом деле здесь вызывается статический метод

Run
класса
System.Windows.Forms.Application
. Этот метод обрабатывает цикл сообщений. Он переводит приложение (или, строго говоря, поток выполнения) в спящее состояние и просит Windows разбудить его, когда произойдет интересное событие. Метод
Run
может получать один параметр, являющийся ссылкой на форму, которая будет обрабатывать все события.
Run
заканчивается, когда произойдет и обработается событие, дающее указание форме завершить работу.

Когда метод

Run
подходит к концу, то и метод
Main
завершается. Так как этот метод был точкой входа в программу, то по его завершении выполнение всего процесса останавливается.

Один элемент синтаксиса в приведенных выше инструкциях, который может показаться удивительным, состоит в том, что при вызове метода

Run
используются скобки, даже хотя никакое возвращаемое значение из этого метода не используется, и, следовательно, выполняется вызов, эквивалентный вызову подпрограммы в VB. VB в этом случае не требует скобок, но в C# существует правило, что при вызове метода всегда используются скобки.

При вызове любого метода в C# всегда используйте скобки, независимо от того, будет или нет использоваться возвращаемое значение.

Класс формы SquareRoot

Мы видели, как C# запускает цикл сообщений, но мы еще не изучили процесс вывода и создания самой формы. Мы также не определились с вопросом о вызове обработчиков событий. Упоминалось, что Windows вызывает такие обработчики событий, как метод

OnClickButtonResults
. Но как Windows узнает, что нужно вызвать этот метод? Мы найдем ответы на все наши вопросы в определении класса
SquareRootForm
и в его базовом классе
Form
.

Отметим сначала, что класс

SquareRootForm
имеет достаточно много полей-членов. (Поле-член является выражением C# для переменной, которая определена как член класса. Можно представлять ее как переменную VB, которая имеет областью действия форму, или как переменную VB, которая определена в качестве члена модуля класса. Каждая такая переменная связана с определенным экземпляром класса — определенным объектом — и остается в области действия до тех пор, пока существует содержащий ее объект):

Поделиться:
Популярные книги

Путь Чести

Щукин Иван
3. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Путь Чести

Идеальный мир для Социопата 3

Сапфир Олег
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Темный Патриарх Светлого Рода 5

Лисицин Евгений
5. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 5

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Маршал Советского Союза. Трилогия

Ланцов Михаил Алексеевич
Маршал Советского Союза
Фантастика:
альтернативная история
8.37
рейтинг книги
Маршал Советского Союза. Трилогия

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6