Чтение онлайн

на главную

Жанры

C# для профессионалов. Том II

Ватсон Карли

Шрифт:

Теперь, когда завершено определение классов

Employee
и
Manager
, напишем код, который их использует. Фактически, если загрузить исходный код этого проекта с web-сайта издательства Wrox press, то можно выяснить, что два эти класса определены как часть стандартного проекта форм Windows, достаточно похожего на пример
SampleRoot
. В данном случае, однако, основная форма имеет только один элемент управления — поле списка. Мы используем конструктор класса основной формы (класса с именем
MainForm
) для создания экземпляров объектов
Employee
и
Manager
,
а затем выводим данные этих объектов в поле списка. Результат представлен ниже:

Код, используемый для создания этого вывода, выглядит следующим образом:

public MainForm {

 InitializeComponent;

 Employee Britney = new Employee("Britney Spearse", 20000.00M);

 Employee Elton = new Manager("Elton John", 50000.00M);

 Manager Ginder = new Hanager("Geri Halliwell", 50000.00M, 20000.00M);

 this.listBox1.Items.Add("Elton's name is $" + Elton.Name);

 this.listBox1.Items.Add("Elton's salary is $" + Elton.Salary);

 this.listBox1.Items.Add("Elton's bonus is " + ((Manager)Elton).Bonus);

 this.listBox1.Items.Add("Elton's monthly payment is $" + Elton.GetMonthlyPayment);

 this.listBox1.Items.Add("Elton's Company is " + Employee.CompanyName);

 this.listBox1.Items.Add("Elton.ToString : " + Elton.ToString);

 this.listBox1.Items.Add("Britney.ToString: " + Britney.ToString);

 this.listBox1.Items.Add("Ginger.ToString: " + Ginger.ToString);

}

Этот код должен быть вполне понятен, так как использует элементы C#, с которыми мы уже знакомы, за исключением одной небольшой странности — один из объектов

Manager
обозначен ссылкой
Employee
, а не ссылкой
Manager
. Мы объясним, как это работает, дальше.

Ссылки на производные классы

Подробнее рассмотрим класс

Manager
, на который ссылается переменная, объявленная как ссылка на
Employee
:

Employee Elton = new Manager("Elton John", 50000.00M);

Это на самом деле совершенно законный синтаксис C#. Правило вполне простое: если объявлена ссылка на некоторый тип данных В, то этой ссылке разрешается ссылаться на экземпляры В или экземпляры любого производного из В класса. Это работает, так как любой класс, производный из В, должен также реализовать все методы или свойства и т.д., которые реализует класс В. Поэтому в примере выше вызывается

Elton.Name
,
Elton.Salary
и
Elton.GetMonthlyPayment
. Тот факт, что
Employee
реализует все эти члены, гарантирует, что любой класс, производный из
Employee
, также будет это делать. Поэтому не имеет значения, указывает ли ссылка на производный класс — мы по-прежнему сможем использовать эту ссылку для вызова любого члена класса, на который определена ссылка, и будем уверены, что этот метод существует в производном классе.

С другой стороны, отметим синтаксис, который использовался

при вызове свойства
Bonus
на объекте
Elton
:
((Manager)Elton).Bonus
. В этом случае необходимо явно преобразовать
Elton
в ссылку на
Manager
, так как
Bonus
не реализовано в
Employee
. Компилятор знает это и будет создавать ошибку компиляции, если попробовать вызвать
Bonus
через ссылку на
Employee
. Данная строка кода является на самом деле сокращением записи:

Manager ManagerElton = (Manager)Elton;

this.listBox1.Items.Add("Elton's bonus is " + ManagerElton.Bonus);

Как и в VB, преобразование между типами данных в C# называется преобразованием типов (

casting
). Можно заметить в приведенном выше коде, что синтаксис преобразования типов включает размещение имени типа данных в скобках перед именем переменной, преобразование которой собираются выполнить. Конечно, указанный объект должен содержать прежде всего правильный тип данных. Если в этом примере написать:

Manager ManagerBritney = (Manager)Britney;

то код будет компилироваться правильно, но при его работе будет получена ошибка, так как среда выполнения .NET определит, что

Britney
является только экземпляром
Employee
, а не
Manager
. Ссылкам разрешается ссылаться на экземпляры производных классов, но не на экземпляры базовых классов своего собственного типа. Не разрешается ссылке на
Manager
ссылаться на объект
Employee
. (Это недопустимо, так как подумайте, что произойдет, если попытаться вызвать свойство Bonus с помощью такой ссылки.)

Кстати, совершенно не рассматривались подробности возникновения ошибки во время выполнения. На самом деле C# имеет для такого случая очень развитый механизм, называемый исключениями, который кратко будет показан позже.

Так как VB не поддерживает наследование реализации, то не существует прямой параллели в VB для поддержки ссылок, указывающих на объекты производных классов, как в C#. Однако это напоминает VB — можно объявить ссылку на интерфейс, при этом не имеет значения, на какой тип объекта ссылается интерфейс, пока этот объект реализует интерфейс. Если бы классы

Employee
и
Manager
кодировались в VB, можно было вполне сделать так, определяя интерфейс
IEmployee
, который реализуют оба модуля классов, и затем обращаться к свойствам
Employee
через этот интерфейс.

Массивы объектов

Важным достоинством ссылок, способных указывать на экземпляры производных классов, является то, что можно формировать массивы объектных ссылок, где различные объекты массива имеют различные типы. Это аналогично ситуации в Visual Basic, где можно сформировать массив ссылок на интерфейсы и не беспокоиться о том факте, что эти интерфейсные ссылки реализуются совершенно различными классами объектов.

Мы не видели еще, как C# работает с массивами, поэтому перепишем код классов

Employee
и
Manager
, чтобы сформировать массив объектных ссылок. Этот пересмотренный код можно также загрузить с web-сайта издательства Wrox Press, как пример
EmployeeMaragerWithArrays
. Новый код выглядит следующим образом:

Поделиться:
Популярные книги

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Темный охотник 6

Розальев Андрей
6. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный охотник 6

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Большие дела

Ромов Дмитрий
7. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большие дела

Адъютант

Демиров Леонид
2. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
6.43
рейтинг книги
Адъютант

Внешники

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Я – Орк. Том 6

Лисицин Евгений
6. Я — Орк
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 6

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Титан империи 2

Артемов Александр Александрович
2. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 2

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10