Чтение онлайн

на главную

Жанры

Человечек на стене
Шрифт:

– Нет, неуверен.

– И вы снова воспользуетесь помощью Резинки?

– Наверное, - неуверенно сказал Карандаш.

– И что же получится от такой помощи?

– Рисунок.

– Нет, дырка.

– Как же тогда быть?

– Попробовать рисовать без Резинки. Это даже удобнее. Смотрите на неверно нарисованную линию и видите, где ее исправить, чтобы правильно получилось.

– Согласен, - сказал Карандаш, - а куда деть Резинку? Она все время вертится рядом, и невозможно от нее избавиться.

– Давайте посадим ее куда-нибудь и запрем.

– Давайте!

обрадовался Карандаш. Не успела Резинка опомниться, как была схвачена и заперта в пенале.

– Так будет лучше, - сказал Зоркий Глаз, довольно потирая руки.- Пусть посидит до тех пор, пока не понадобится.

– Большое вам спасибо за помощь,- сказал Карандаш.
– Нам, наверное, пора прощаться.

– Меня не за что благодарить, - сказал Зоркий Глаз.- Мы всегда должны работать с вами вместе, и тогда для нас в рисовании, никогда не будет никаких тайн и секретов.

Выслушав историю о Зорком Глазе, Димка недовольно сказал:

– Подумаешь, Зоркий Глаз! Какой же он зоркий, если обманывает.

– Ты несправедлив к глазам. Техника не знает приборов такой чувствительности, какой обладает человеческий глаз. Он различает около полумиллиона цветов и оттенков. Если глаз как следует натренировать, то он точнее линейки, точнее циркуля сумеет определить расстояние и размеры.

– Как же их тренировать?

– Леонардо да Винчи, о котором мы с тобой уже говорили, написал книгу. Она так и называлась "Книга о живописи Леонардо да Винчи, живописца и скульптора Флорентийского". Нужно сказать, что пятьсот лет назад художников учили не только рисовать на холсте, на бумаге, учили не только приготавливать и растирать краски, но и мастерству скульптора, архитектора, ювелира. Так вот, в этой книге он рассказывает об играх, которые он устраивал со своими учениками, чтобы тренировать глаза. Если ты хочешь, мы можем тоже поиграть в эти игры.

– Конечно, хочу!

Мы вышли во двор. Я нарисовал мелом на заборе небольшую линию. Потом взял прутик. Отошел от забора на пять шагов и протянул прутик Димке.

– Держи, - сказал я, - и слушай внимательно условия игры. Ты должен посмотреть на линию, а потом отломать от прутика такой кусок, какой длины линия на заборе.

– А к забору подойти можно?

– Нет, нельзя. Все это ты должен проделать на глаз. Если вы, ребята, хотите узнать, что получилось у Димки, то попробуйте сами поиграть в такую игру. Сначала у многих из вас прутик окажется больше или меньше линии. Но пройдет какое-то время, и вы так ловко научитесь определять длину, что прутик и линия будут получаться одинаковыми.

В этот день мы с Димкой и его товарищами играли еще в одну игру. Мы втыкали в землю палку, отходили от нее на некоторое расстояние, а потом пытались представить, сколько таких палочек может уложиться между палкой и нами. Чтобы игры были еще интереснее, мы решили играть в индейцев. Тому, кто лучше всех определял расстояние, вручалось орлиное перо. Орлиного пера у нас, конечно, не было. Его заменяло куриное. Победителю во всех видах соревнований мы присуждали звание "Орлиный Глаз".

Меня единогласно выбрали старейшим вождем племени, которое было названо "Соколиные Братья",

и усадили на скамейке под деревом, чтобы не мешал. В это время почтальон принес свежие газеты, и я с удовольствием начал их читать. Не успел я прочесть одну из них, как передо мной появился Димка. В его волосах гордо торчало рыжее перо.

– Что случилось, Орлиный Глаз?

– Я не Орлиный Глаз. Разве ты не видишь, что у меня всего одно перо, сказал Димка.

– Кто же из вас Орлиный Глаз?

– Ленка. Только мы не можем ее так называть.

– Почему?

– Девчонки индейцами не бывают.

– "Ленка, девчонки"!.. Ну кто так говорит? Настоящие индейцы народ сдержанный. Они уважают друг друга и умеют ценить чужие достоинства. Если ты заслужил почетное право называться Орлиным Глазом или Быстроногим Оленем, то все с уважением будут тебя так называть. Безразлично, мужчина ты или женщина.

– Папа, но женщина не может быть Быстроногим Оленем!

Женщину можно называть Быстроногой Ланью. И хватит разговоров! Я хочу дочитать газету. Иди играй.

– Мы уже наигрались. Придумай нам еще какую-нибудь игру.

– Придумайте!

Пока мы с Димкой разговаривали, все ребята собрались вокруг нас.

– Хорошо, - сказал я, - посмотрите на часы.

– Еще рано, - сказала Лена.

– Только шесть часов, - сказал кто-то за моей спиной.

– Вы все видели, что шесть часов?

– Все!
– зашумели ребята.

– Хорошо, - сказал я, - в таком случае пусть каждый из вас нарисует на земле такую цифру "шесть", какая на моих часах.

Через секунду вся земля у наших ног покрылась шестерками, и все глаза с любопытством уставились на меня.

– У всех неверно!
– торжественно объявил я.
– Никто из вас не заслуживает почетного звания Орлиный Глаз.

– Почему?
– вызывающе спросил Димка.

– Потому, что на моих часах цифры "шесть" нет. Вместо нее на циферблате секундная стрелка.

– Покажите, покажите!

Пожалуйста, - протянул я руку.
– Вот вам и новая игра.

– Какая же это игра?
– разочарованно сказал Димка.

– Очень увлекательная.

– Как же в нее играть?

– Есть много предметов, которые вы считаете хорошо знакомыми. А если я у вас спрошу, сколько окон в первом этаже нашего дома, никто из вас не ответит.

– Семь!

– Двенадцать!

– Нет, не двенадцать, а десять!

– Видите, - прервал я ребят, - точно никто сказать не может. А теперь попробуйте задавать друг другу такие вопросы и как можно точнее отвечайте на них. И еще одно условие игры. Обязательно проверяйте свои ответы. Индейцы-охотники очень любят играть в такие игры. Для них это не просто развлечение, а тренировка глаза, развитие наблюдательности. В наши дни такая тренировка нужна летчикам и космонавтам. Если вы захотите летать, то у вас обязательно проверят остроту зрения, наблюдательность. И летчик, и космонавт в полете имеют дело с большим количеством приборов. Нужно уметь быстро в них разобраться, быстро принять решение. Вот вы сейчас и сумеете проверить, кто из вас самый наблюдательный. Все понятно?

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI