Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Чем занять ребёнка: Игры без планшета и компьютера для детей от 6 до 10 лет
Шрифт:

Помогите ребенку выучить азбуку Морзе, приведенную ниже. Если хотите, напишите каждую букву на отдельной карточке. Начните обучение с того, что отбивайте букву, а ребенок должен ее угадать. Когда он освоит буквы, выбивайте имена, слова и фразы. Можно выключить свет и передавать сигналы с помощью фонарика.

Семафор

2 флага

Семафор – это флаговая система сообщений, которую используют моряки, военные, пилоты и железнодорожные

рабочие.

В каждой руке человек держит по флагу. С помощью различных комбинаций флагов передаются буквы и числа.

Помогите ребенку выучить сигналы семафора. Начните с алфавита, потом выучите имя ребенка, наиболее распространенные слова и т. д. Вашему ребенку понравится использовать семафор для переговоров с друзьями через двор или через улицу.

Карточные игры для одного игрока

Игры, в которые можно играть одному, отличное занятие для долгого дождливого дня, времени, когда ребенок нездоров, и тех неизбежных случаев, когда не с кем играть. Когда я была маленькая, я знала только 3 способа игры в карты в одиночку. Как же было здорово обнаружить, что существует множество других карточных игр для одного!

Приведенные ниже игры интересны, но достаточно просты для ребенка 6–10 лет.

Гармошка

Положите 4 карты лицом вверх в ряд слева направо. Сравните каждую карту с 2 картами слева, если это возможно, чтобы определить, совпадает ли она с какой-либо из них по достоинству или масти. Если это так, то положите карту над той, с которой она совпала. Передвижение карт создает пустое пространство в ряду. Сдвиньте карты вместе, чтобы его убрать, и посмотрите, не получилось ли новых совпадений.

Добавьте 1 новую карту из колоды и положите ее в ряд справа. Посмотрите, нет ли у нее совпадений с 2 картами слева. Если есть, то передвиньте карты. Если нет, то добавьте еще карту из колоды. Повторите.

Цель игры – собрать всю колоду карт в 1 столбик. Это сделать сложно, поэтому, если вы собрали 5 столбиков из карт, это хороший результат.

Тузы вверх

Положите в ряд 4 карты лицом вверх. Если 2 карты попались одной масти, сбросьте карту меньшего достоинства. В этой игре самыми важными картами являются тузы. Заполните пропуск, который образовался на месте карты, картой из колоды. Продолжайте, пока в ряду не будет по карте каждой масти.

Положите второй ряд карт над первым. Сравните верхние карты каждого столбика, если в верхнем ряду есть карты одной масти, то сбросьте карту меньшего достоинства. Каждое образовавшееся пространство заполняйте картой из колоды. Продолжайте сравнивать и сбрасывать карты, пока в ряду не останется по карте каждой масти.

Продолжайте строить ряды, сравнивать и сбрасывать карты, заполнять пустые пространства, пока не закончится вся колода карт. Цель игры – сбросить все карты, кроме тузов.

Клондайк (Косынка)

Положите карты обложкой вниз внахлест в 7 колонок. В первой колонке – 1 карта, во второй – 2, в третьей – 3 и т. д. Переверните последнюю карту каждой колонки рисунком вверх. Положите оставшиеся карты стопочкой рисунком вниз. Цель игры – выложить 4 базовые стопки от туза до короля каждой масти.

Для игры переверните 3 карты из колоды картинкой вверх, для того чтобы сделать вспомогательную стопку.

Только верхняя карта вспомогательной стопки и последняя карта каждой колонки могут быть перенесены в основания 4 базовых стопок. Карты можно перемещать между колонками или из вспомогательной стопки в нисходящей

последовательности с чередованием мастей (например, кладите красную десятку на черного валета, красную девятку на черную десятку и т. д.). Вы также можете перенести последовательность карт от конца одного ряда к концу другого (например, перенесите красную пятерку вместе с черной четверкой с конца одной колонны на конец другой колонки, заканчивающейся на черную шестерку). Как только вы дошли до карты рубашкой вверх, переверните ее. Пустая колонка может быть заполнена только королем. Когда вся колода использована, переверните вспомогательную стопку рубашкой вверх и продолжите игру. Пасьянс заканчивается, когда заполнены все базовые стопки или когда больше нет вариантов хода.

Монте-Карло

Положите карты лицом вверх в 5 рядов по 5 карт в каждом. Ряды не должны накладываться друг на друга.

Уберите все соседние карты по горизонтали, по вертикали и по диагонали, если они совпадают по достоинству. Затем закройте пробелы, передвинув карты влево и вверх, сохраняя тот порядок, в котором они были разложены. Разложите новые карты лицом вверх, чтобы заполнить нижние ряды, так чтобы получилось исходное количество рядов.

Продолжайте убирать пары, передвигать карты и выкладывать новые, пока не израсходуете всю колоду. Целью является собрать все пары.

Тринадцатые

Разложите 5 карт лицом вверх в ряд. Уберите всех королей и все пары карт, которые при сложении дают 13: туз и дама, двойка и валет, тройка и десятка, четверка и девятка, пятерка и восьмерка, шестерка и семерка. Уберите все пары, затем выложите новый ряд из 5 карт над первым рядом. Уберите все пары карт в верхнем ряду. Продолжайте, пока не используете всю колоду. Цель – выбрать все пары, которые при сложении дают 13.

Четырнадцатые

Положите 12 карт в ряд лицом вверх.

Выложите 3 новых ряда внахлест первого, а остальные 4 карты пятым рядом на 4 первые колонки. Все карты должны быть видны. Уберите все пары карт в нижнем ряду, которые при сложении дают 14: туз и король, двойка и дама, тройка и валет, четверка и десятка, пятерка и девятка, шестерка и восьмерка, семерка и семерка. Целью игры является выбрать все пары из колоды.

Карточные игры для двух или нескольких игроков

В карточные игры интересно играть всей семьей. Они учат ребенка цифрам, помогают и детям, и взрослым потренироваться в логике. Карточные игры учат вести себя и в ситуации выигрыша, и в ситуации поражения. В отличие от многих настольных игр, которые либо сложны для детей, либо слишком просты для взрослых, хорошо подобранные карточные игры понравятся всем, потому что дети и взрослые могут играть в них на равных.

Если вы планируете сыграть с детьми в новую карточную игру, удостоверьтесь, что вы хорошо поняли ее суть, перед тем как учить детей. Когда вы обучаете ребенка новой игре, рассчитайте время так, чтобы и поиграть в нее. После того как дети поймут правила, они смогут играть и без взрослых. Если ваши дети ссорятся во время игры, то объясните им, какого поведения вы от них ожидаете. Грубость, жульничество, злорадство и обиды недопустимы.

Шуми!

В эту игру можно играть вдвоем, но лучше, если будет 3 или 4 игрока. Раздайте каждому игроку по 7 карт лицом вниз, а оставшиеся карты положите стопкой лицом вниз.

Один из игроков выкладывает одну свою карту лицом вверх. Игрок слева от него должен разыграть эту карту своей картой, которая совпадает с ней по достоинству или масти. Если он не может этого сделать, он должен брать из стопки по одной карте, пока не найдет походящую и не разыграет ее. Дальше продолжает следующий игрок слева и т. д.

Поделиться:
Популярные книги

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Измена. Истинная генерала драконов

Такер Эйси
1. Измены по-драконьи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Истинная генерала драконов

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Самый лучший пионер

Смолин Павел
1. Самый лучший пионер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Самый лучший пионер

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Газлайтер. Том 17

Володин Григорий Григорьевич
17. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 17

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

Кротовский, сколько можно?

Парсиев Дмитрий
5. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, сколько можно?

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6