Что сказал твой бог?
Шрифт:
Да, я говорю "вроде того капитан", потому что он лишь числится им формально, потому что в любом объединении, будь то единичный стак, команда или даже лига, должен быть лидер. На деле же это мало что значит, ну, кроме того, что некоторые боги в рейдах разговаривают именно с лидерами, да и случись какой-нибудь ивент, в котором нам доведётся участвовать, говорить будут именно с формальным лидером. Ну а так, самая большая его возможность - исключать нас из стака, команды или любого другого объединения. Временно или навсегда. Но каждый может сделать то же самое и самостоятельно.
Мы сели в старенький, но ещё относительно
Так вот, что касается меня, я эмпат, сочувствующий помощник. Можно, конечно, сказать, и хилер, но это будет не совсем правильно. Всё дело в том, что я могу передавать своим товарищам любые свои возможности, которыми только способен располагать. К примеру, сплэш и критический урон бывает сложновато совместить в одном герое, а ещё тем более серьёзно развить, но благодаря наличию меня Осс об этом может не волноваться. Ещё у меня есть так называемая горячая кровь, способность, увеличивающая регенерацию. Огромный плюс конкретно моего скилла состоит в том, что он даёт не фиксированную прибавку, а процент от уже имеющегося здоровья. Чем круче игрок, на которого я передаю способность - тем неуязвимее он становится. Касаемо Осса, могу сказать, что мы ещё не встречали такого противника - не считая боссов, конечно - который наносил бы ему урон, перекрывающий регенерацию.
Причём, характер эмпатии именно таков, что я даю союзникам именно то, что нужно им в данный момент. Скажем, передаваемая регенерация увеличивается по мере того, как мой союзник получает урон. То же самое касается запаса духовных сил. Сплэш и ему подобные навыки в основном передаются фиксировано или в зависимости от того, сколько врагов нас окружает. В любом случае, трата мною маны зависит от того, как много я отдаю. Тот сет, к слову, который я выпрашиваю, в процентном соотношении снижает потери маны, ну и, усиливает, собственно, эмпатию, то есть долю от моих возможностей, которую я могу передать другим.
Ну а главный минус эмпата вы и сами понимаете - я почти ни на что не гожусь, будучи одиночкой. Вчера это было ясно видно. Но мы ведь команда. Так мы иногда говорим, жертвуя чем-то друг для друга, но эмпат, конечно же, последний в списке. Тем более, такой, как я. Я размышлял над этим, смотря в окно на пролетавшие мимо дома и машины.
Меня зовут Алексей, мне двадцать пять лет, и да, вы правильно поняли, что по мнению многих окружающих меня людей - за исключением, пожалуй что, друзей, с которыми я сейчас еду в одной машине - я трачу свою жизнь на всякую ерунду. Как я пришёл к этому? Началось всё с того, что эта Игра помогала мне хорошо отдохнуть после работы, и тем более в выходные.
Так что мой быт достаточно прост. Работа, магазин, дом. Короткий ужин и компьютер, где я провожу время до того, как отправиться спать и запустить весь цикл по новой. Дни, вроде как, уходят, а ничего не меняется. Всё так же живу в фабричном общежитии, чтобы хотя бы не каждый день контактировать с родителями и сестрой. Она, кстати, младше меня на два года, но по сравнению со мной уже сделала карьеру. Не то, чтобы кто-то из моих
Что касается поучения в команде, то я - вполне справедливо - осмелюсь заметить, что уже далеко не мальчик. Мы в Игре два года, начинали вместе, и я много чего знаю. Да, я не разбираюсь в вещах так хорошо, как Месс, у меня нет такого умения комбинировать материалы, вещи и глифы, как у Тандера, но это же не значит, что я ни на что не гожусь. Я сам выбрал эмпатию, и мне она очень нравилась. До того момента, как я осознал, что в случае победы все лавры достаются тем, кто заливает урон, а не к тем, кто стоит за их спиной.
Если смотреть так, то Месс где-то посреди. Его урон магический, который относительно легко заблокировать. Но и он, бывает, решает исход сражения, особенно после того, как прокачал скилл, усиливающий получаемый врагом магический урон. И только я мало где блеснул. Может, сам виноват, может, случая не было. Но мы ведь команда и надо радоваться совместным успехам. Так?
Когда я гляжу на Тандера, всегда жалею, что бросил курить. Он как будто бы до секунды знает время нашего приезда, поэтому мы застаём его стоящим у подъезда с дымящейся сигаретой. Выйдя из машины, Дима и Макс тоже закурили и начали спрашивать о вчерашних успехах.
Конечно, Тандер выполнил задание, которое ему дал встреченный им бог, и конечно, награда оказалась не такой уж и хорошей. Несколько глифов, пара вещей, и, конечно же, никакого благословения. Тем больше завидуют они мне, которому вчера оно было предложено.
Что касается Тандера, учитывая, что его герой женского пола, я отдал бы ему наплечники, которые вчера мне выпали, вот только я знаю, что он не возьмёт ни их, ни что-либо ещё, что ему не нужно. Он гений крафта, а не мены, так что ему было достаточно знать, что я вчера получил.
– Ты не думал на досуге взять другого героя и попробовать покачать Эльземару?
– спросил он меня, когда мы все вместе двинулись на машине Осса в направлении центра города, - если получится что-то, можешь сменять или продать за хорошие деньги. Настоящие причём.
– А кому они лучше всего идут?
– Убийцам. Там даже в описании должно быть написано, - ответил Макс, сидевший на переднем пассажирском сидении.
– Да я хрен знает. Убийцу ещё надо докачать до двадцатого уровня, чтобы взять эти Эльземару.
– За вечер можно набить, - сказал Тандер, - особенно если будешь с кем-то.
– Давай с тобой сегодня после рейда.
– Извини, брат, но никак. Я иду с одними ребятами в крутую потайную локу. Одному вчера рарная карта выпала.
Осс не попросился с ним, значит, у него на сегодняшний вечер, после того, как закончится наша совместная игра, тоже были свои планы. Один я, что ли, после окончания выключу компьютер и пойду спать? Нет уж, сегодня всё точно будет иначе. Пора продвигать личный рост. Жаль, конечно, что на календаре воскресенье, а в понедельник рано вставать. Если не будет хотеться спать, посижу чуть дольше. Убийцу не возьму, но у своего коронного героя несколько сменю курс. Пора отвернуть от эмпатии и покачать то, что даст преимущества только мне. Урон увеличить, к примеру. Вчера бы мне это очень помогло.