Чтение онлайн

на главную

Жанры

Даринга: Выход за правила
Шрифт:

— Ты ищешь ему оправдание? Чтобы пойти на сделку? — спросила нёйд в лоб.

Госпожа Бьяника хрустнула пальцами.

— Не делай скоропалительных выводов. Поясни, какое равновесие он нарушил. Подскажи другие пути.

Селестина резко поднялась. И, бросив «мне надо подумать», исчезла за оградой. Люб, едва удержавшись, чтобы не бежать за ней, постучал себя по лбу раскрытой ладонью. Антрополог озвучил:

— И к чему был весь этот панегрик Триллу? Напрямую о нарушенном равновесии спросить было нельзя? А его солдаты так устали, пытая и убивая, а умом так и вовсе не блещут отродясь.

Плечи

Ауроры опустились.

— Я ошиблась. Сформулировала неудачно. Хотела издали не торопясь зайти. Но епископ же действительно такой. С поправкой на эпоху.

— Мы тут всего ничего, а нёйд с этой поправкой всю жизнь живет. И уж явно знает о местной политике лучше нас, — Люб шумно вздохнул.

— А вот не факт. В такую эпоху многие дальше своей деревни, выпаса и ближайшего леса не выходили. А поход в соседнее село был сродни экспедиции Магеллана, — на этот раз вступился за Бьянику Фенхель.

— Я принесу Селестине извинения, — сказала Аурора.

— Не нужно, — нёйд вернулась и смотрела на сидящих гостей сверху вниз. — Трилл и вправду во многом такой, каким вы его описали. Решительный, умный, по-своему храбрый и умеющий убеждать. Но в нем есть еще стороны, видные далеко не каждому. Одни он боится и ненавидит, другие прячет глубоко. Даже от своих.

Уловила сомнение Ауроры.

— Я нёйд, ведьма. Я знаю.

— Все-таки телепатия, — удовлетворенно заметил Риндир. — Чтение мыслей, — перевел он для Селестины.

— Опосредованное. Боги слышат его и объясняют мне. Его мысли движутся вот так, — она рубанула ладонью воздух, мои — так, — ладонь повернулась к небу. Мы не можем друг друга услышать напрямую.

Люб спросил:

— А как с нами?

— Вернемся к делу, — сухо оборвала его Бьяника. Селестина раскинула перед элвилин вышивку: гора, притулившийся к ней город, водопады… Фенхель издал нечто среднее между восторженным вздохом и писком и стиснул ладони в кулаки, чтобы не вцепиться в сокровище.

— Это Тельг и Солейл.

Гора и город, — проследила за пальцем нёйд Аурора.

— А тут Большие водопады на Небесной реке. Вы сумеете незаметно попасть вот сюда завтра на рассвете? — отметила место ведьма. Госпожа Бьяника развернула виртуальную карту, синхронизируя с вышитой. Уточнила:

— Вот сюда? На этот выступ?

Селестина согласно кивнула.

— Будем. Фенхель и я. Малую группу сложнее обнаружить. И не смотрите на меня с оскорбленным видом, Люб, Риндир, — скрипуче сказала Аурора. — Вы и без этого похода найдете себе приключений на седалище.

Глава 18

Воды падали хрустальными стенами, отражались от камней, рассыпаясь мельчайшими брызгами, и пьянящий утренний воздух насыщала водяная взвесь, горящая радугами.

Аурора с Фенхелем сидели, свесив ноги с уступа, овеваемые свежестью. Фильтры делали грохот и журчание воды слабее, но говорить вслух было невозможно. То есть, возможно, но тебя бы не услышали.

Бронекостюмы полностью сливались с окружением, но партнера можно было ощущать мысленно. Точно теплое летнее озеро с непромеренной глубиной.

— Это… величественно, — госпожа Бьяника повела рукой, точно очерчивая мир: Большие водопады, Тельг наверху и просыпающийся внизу Солейл. Воду, камни, траву, все летнее, яркое, свежее. — Эти звуки, буйство красок, хрусталь небес. Я уже давно забыла в упорядоченном мирке звездолета, что такое может быть.

— Там есть звезды.

— А тут буйный непричесанный мир. Тут всего чересчур. И это опьяняет.

— Хотите его причесать? — Фенхель мысленно улыбнулся. Точно по озеру побежали золотые узоры солнца. Аурора прикусила губу.

— Мы не пьянеем, и все же… я испытываю схожие ощущения. Я о них читала.

— Но это ведь хорошо?

На мгновение Ауроре показалось, что антрополог возьмет ее за руку, мягко стиснет запястье, удерживая в скользящем кружении ощущений: разом мощных, неправильных и желанных. Но тут огромный ворон опустился на площадку, и чувство ушло, оставив разочарование.

Селестина превратилась, и Фенхель подал ей одежду. Без раздумий нёйд вошла в водопад, элвилин — за ней.

Стена воды отгораживала высокий гулкий грот со скользкими мокрыми камнями. Приходилось двигаться осторожно. Аурора только сердито чмокала, наблюдая, как нёйд дикой козочкой прыгает с камня на камень, не опасаясь повредить босые ноги острыми гребнями. Водопад грохотал за спиной, между камнями пробивались, словно прыгали со ступеньки на ступеньку ручейки, пенились гребнями, переваливаясь через уступы, тянули за собой мусор и мелкие камешки, слизывали с бережков ряску и скользкий мох. В грубо обработанной арке прятались украшенные резьбой каменные двери. Не дав гостям толком рассмотреть изображение, Селестина прижала к дверям ладонь, и створки, грохоча, разошлись ровно на такое расстояние, чтобы мог протиснуться худой человек. Нёйд, облизнув ладонь, свободной рукой указала гостям на щель. Сама вошла последней, и невидимый механизм заставил створки снова плотно сомкнуться. Сделалось темно. Даже для острого звериного зрения элвилин. Но прежде чем они включили приборы ночного зрения, нёйд зажгла торчащий в кронштейне огрызок факела.

— За мной, осторожно. Тут ступеньки.

Эхо разнесло и усилило шепот. Гости огляделись. Селестина привела их в пещеру, едва обработанную человеческими руками. Пещера спускалась вниз неровными уступами, между которыми вилась, резко понижаясь, каменистая тропа. Потолок был высокий и неровный, а боковые стены терялись в темноте.

— Возьми пробы воздуха, — сказала Фенхелю Аурора.

— Уже.

Огонь факела дрожал, и все предметы отбрасывали долгие, шевелящиеся тени, словно живущие своей особенной жизнью. Так что при спуске элвилин больше полагались на чувство пространства и координацию, чем на зрение.

— Стой, — Фенхель придержал начальницу за локоть. На уступах справа и слева кто-то сидел. Сидел на корточках абсолютно неподвижно, только слабо колыхалась оплетавшая серые скукоженные фигуры паутина. Согнутая спина, худые руки, обхватившие подтянутые к груди колени. Из-за густой пыли не разобрать, во что одеты мумии. Только чуть взблескивают ступенчатые короны, пригибающие головы к земле.

— Жуть… — выдохнула Бьяника.

Селестина выше подняла факел:

— Дорога мертвых королей.

Поделиться:
Популярные книги

Попала, или Кто кого

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.88
рейтинг книги
Попала, или Кто кого

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Приручитель женщин-монстров. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 3

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв