Диабло для дьявола
Шрифт:
— А что за война? — спросил я. — Кто ваши враги?
Я начал жалеть, что принял этот квест. Если в итоге нам придется сражаться за гоблинов, то шансы были не самыми обнадеживающими.
— В горах на юге засели ящеры. Они наши враги.
— И в чем их вражда?
— Они собирают армию! — воскликнул король, словно несмышленому малышу. — Раз они это делают, то собираются напасть. Поэтому наш долг — приготовиться.
— Может, они там по другой причине?
— Не может тут быть других причин, — отрезал самодержец. — К тому же нападки уже были. А
— И что? Большая армия у них? — Я взмолился, чтобы он упомянул не более десятка.
Слово «десять» прозвучало, но радости не случилось.
— Их там десятки! И хотя нас на порядки больше, важно помнить, что ящеры — отличные маги. Они очень опасны.
Я напряг память. Да. У ящеров была усиленная магия и мощная мана. Но вообще-то и гоблины — прирожденные колдуны. Просто наоборот: усиленная мана и мощная магия. Тут еще вопрос, кто лучший маг: ящеры или гоблины.
— Если мы всё выясним и уладим конфликт, — начал было я, но король сразу оборвал меня.
— Если поубиваете их или хотя бы изгоните, то нужды в мобилизации не будет, — сказал он. — Так что мы сразу распустим рекрутов.
— То, что надо! — обрадовалась Астралка.
— Да мы еще и награду вам дадим! — воскликнул король Траши. — Пятьдесят золота!
— Годится, — сказал я.
«Внимание! Вы приняли квест 'Гоблины против ящеров».
Вам нужно уничтожить или заставить уйти группу ящеров в горах южнее города Наюк-Норд.
Срок выполнения: неизвестно.
Основная награда: 50 золотых.
Дополнительная награда: нет'.
Глава 32
Ящеры
Этот квест я также разделил с новыми друзьями. Те, не раздумывая, согласились. На душе стало чуть легче: если всё получится, смогу поделиться с ними монетами. Даже чуть больше им дам как компенсацию за награду квеста Корвины.
Время было позднее, и я предложил уложить наших персонажей и встретиться рано утром. Ведь в среду к третьей паре.
В Наюк-Норде нашелся недорогой мотель. Номер с тремя кроватями обошелся всего в 10 медных монет. Я здорово поиздержался и был очень рад неожиданной экономии.
Попытка дозвониться до Вероники опять ни к чему не привела, и я лег спать. Той ночью меня тревожили кошмары, в которых я раз за разом проваливал квест, и моя подруга Вероника погибала, причем в реальности.
Проснулся я поздно и долго лежал, пытаясь осмыслить мучительные сновидения. А потом пришло осознание: «Проспал! Черт тебя за хвост! Проспал же!».
Я подскочил, ткнул кнопку «вкл» на компе и, пока тот включался, брызнул на лицо горсть воды и закинулся парой бутербродов и ледяной колой.
— Мы тебя уже полчаса ждем, — с укоризной проворчал Центурион.
—
— И зачем? — недовольно буркнул Центурион.
— Как зачем? — Кентавриха фыркнула. — Посмотри на себя. Ты же в лохмотьях, без оружия и припасов.
— И без денег. Так что всё это не так уж и важно.
— Важно, — возразил я. — Как мы выполним квест, если выглядим как бродяги? С деньгами туго, но хоть какое-то снаряжение купить стоит. Жаль, что я еще там, на маговском острове, не додумался до этого.
— Ничего. Зато тут цены не такие кусачие, — заметила Астралка.
Она проводила нас до рынка — большой площади, где по кругу расположились разные торговцы с небольшими пестрыми палатками. Мы прошли всех, чтобы осмотреть предлагаемый товар. В итоге я купил своим друзьям броню, как у себя — кожаную. Центуриону подобрали железный двуручный меч, Астралке — длинный лук. А после того, как я разорился на три свитка «Ледяная стрела», с деньгами стало совсем скверно. Я уже начал жалеть, что не пожертвовал кармой и не стырил у Вероники пару золотых.
Горы, о которых упоминал Траши, возвышались вдали. Мы сразу увидели их, как только вышли из южных ворот Наюк-Норда. Мы двинулись, попутно обсуждая, как выполнить квест.
Я был уверен, что решить проблему можно, не прибегая к драке. В играх с квестами такое не редкость. Почти всегда можно применить дар убеждения или интеллект. Загвоздка была в том, что в «Диабло» таких параметров, как «Интеллект», «Харизма» и «Удача», не было от слова совсем. Директор упрямо считал, что эти понятия не могут развиваться за счет начисленного опыта. Забавно. А «Сила» и «Ловкость», стало быть, могут? Ну да ладно. Тут, как говорится, хозяин барин.
— По мне так их надо тупо поубивать, — настаивала Астралка.
— Ага. Их там десятки, — возразил Центурион.
— Значит, надо сделать это хитростью.
— Да. Хитростью, — согласился я. — Но тогда не поубивать, а убедить уйти.
— Убедить, — передразнил Центурион. — Это убедить попахивает новым квестом, но уже от них, от ящеров. И что-то подсказывает мне, что он может оказаться еще сложнее.
— Ну а ты что предлагаешь?
Центурион фыркнул, но промолчал. Я фыркнул в ответ. Критиковать чужие планы каждый может. Придумать альтернативу — задачка посложнее.
— Ладно. Для начала поговорим с ними, а там решим, — сказал я.
— Нет, — сразу же отозвалась Астралка. — Поговорим мы потом, сначала попробуем разведать.
— Это как? — удивился Центурион.
— Подойдем незаметно. Подслушаем. Подсмотрим. Кто знает, может, и поймем их замысел.
Идея Астралки показалась разумной. На ней мы и остановились. А беседу с ящерами отложили на следующий этап.
Согласно закону перспективы, вблизи горы оказались выше. Но озадачило нас другое. Они представляли собой горный лабиринт. Местами проходы его сильно сужались, в других местах, наоборот, образовывали площадки.