Чтение онлайн

на главную

Жанры

Диалектика Джона Толкина

Шилов Сергей Евгеньевич

Шрифт:

Теорема о перерождении. (*d)

А значит, зло непобедимо.

3. Стратегия непрямых действий

Поражение...

Мужество...

Не то бесполезное мужество, заставляющее жертвовать собой, а ещё больше другими, ради так называемых идеалов. Религиозных. Национальных. Классовых. Общечеловеческих. Чаще всего -- бессмысленных. И, значит, жертвы будут бессмысленны.

Иное мужество. Мужество побеждённых.

Мужество вовремя остановиться...

Мужество вовремя отступить...

Мужество признать поражение...

Мужество

воспринимать реальность, не прикрываясь своими представлениями о ней. Принцип использования достоверной информации. Или просто -- честность.

И бросить всё,

И всё начать с начала...

Третья эпоха. Год 2941.

Бильбо, хоббит из Удела, встречает Смеагола-Голлума и находит Единственное Кольцо.

Разбуженное злой волей Саурона, Кольцо стремится к своему хозяину.

Бильбо оставляет Голлума в живых.

Запомним это.

"Жалость? Да, жалость, именно она остановила Бильбо. И ещё Милосердие: нельзя убивать без нужды. Награда не заставила себя ждать. Кольцо не справилось с ним лишь потому, что, вступая во владение Им, Бильбо начал с жалости. <...> Многие из живущих заслуживают смерти, а многие из умерших -- жизни. Ты можешь вернуть им её? То-то же. Тогда не спеши осуждать на смерть. Никому, даже мудрейшим из Мудрых, не дано видеть всех хитросплетений судьбы". [8]

Принцип экономии сил. Принцип наименьшего действия. Пренебрежение им приводит к поражению тоталитарные режимы.

Бильбо отдаёт Кольцо ФРОДО.

?????

Кому Оно ещё может достаться? Гэндальф, Арагорн, Боромир...

Слишком хорошо знают "как". Менее чётко "что".

"Зачем" -- об этом не задумываются. Пожалуй все, кроме Гэндальфа. Тому, впрочем, положено.

Тактики. Воины. Люди настоящего. Эти торопятся воспользоваться Кольцом и быстро оказываются в его власти.

Бильбо отдаёт Кольцо Фродо. Гэндальфу это внушает надеж

?????? ду. Чтобы понять, почему, присмотримся получше к хоббитам.

"Хоббиты -- неприметный, но очень древний народец <...> Они любят тишину, покой, тучную пашню и цветущие луга <...>, мастерят очень полезные, а главное -- превосходные вещи. Лица их красотою не отличались, скорее добродушны <...> Смеялись до упаду, пили и ели всласть, шутки были незатейливые, еда по шесть раз в день (было бы что есть). Радушные хоббиты очень любили принимать гостей и принимать подарки -- и сами в долгу не оставались". [7]

Хозяева.

Впрочем, они не так просты, как кажется на первый взгляд. Ведь "оказывается, некоторые из них способны сопротивляться Кольцу Власти дольше, чем можно по мнению многих мудрых". [8] Да и Голлум, дальний родственник хоббитов, "оказался крепче иного человека". [7]

Думаю, не ошибусь, если назову их ещё и стратегами.

Они-то как раз знают "зачем".

"Вот он, Сэм Могучий, Герой Всего Мира... И по велению Сэма Горгоротская долина зазеленела и сделалась садами. Надо только надеть Кольцо, объявить

себя его хозяином, и всё сбудется!". [8]

Умирают в пространстве,

Живут во времени...

Они не стремятся применять Кольцо часто. Разве только, чтобы исчезнуть от назойливых родственников.

Им важнее "хранить, а не владеть". [7]

Кольцо медленно овладевает им. Бильбо успевает ОТДАТЬ

?????? Его, а Мудрые -- познать истину. И мудрости великих хватило, чтобы не поддаться искушению Кольца.

Первая слабость Саурона -- он не оценил противника.

"Если знаешь Его и Себя, сражайся хоть сто раз -- опасности нет. Если знаешь Себя, а Его не знаешь, один раз победишь, другой проиграешь. Если не знаешь ни Себя, ни Его -каждый раз будешь терпеть поражения". [12]

Вторая слабость Саурона -- Голлум. Тот, кто одновременно желает и ненавидит Кольцо, может в решающей схватке изменить соотношение сил.

При замкнутой позиции положение сторон не может улучшиться абсолютно.

И позиция с двумя слабостями проиграна -- этому учит военная история.

Стрела Аримана поражает цель только пока ответы ищутся в рамках теорий, пробующих описать Вселенную конечной системой аксиом, а решения представить в виде простых алгоритмов.

"Поражение неминуемо ждёт лишь того, кто отчаялся заранее <...> Признать неизбежность опасного пути, когда все другие дороги отрезаны, -- это и есть истинная мудрость. Поход в Мордор кажется безрассудным? Так пусть безрассудство послужит нам маскировкой, пеленой, застилающей глаза Врагу. Ему не откажешь в лиходейской мудрости, он умеет предугадывать поступки противников, но его сжигает жажда Всевластья, и лишь по себе он судит о других. Ему наверняка не придёт в голову, что можно пренебречь властью над миром, и наше решение уничтожить Кольцо <...> собьёт его с толку". [7]

Принцип, лежащий в основе принятого решения, также относится к категории основных принципов стратегии и называется принципом непрямых действий.

4. Дорога домой

"Прошлое скрылось вдали,

будущее было неведомо,

осталось одно настоящее -

тяжёлый далёкий путь" [13]

Закончен Совет. Решение принято. Кольцо отправляется на юг. Тяжёл и долог путь Хранителей через опалённое войной Средиземье.

Сила отряда Хранителей в неполярности связей.

" -- Хранитель Кольца начинает свой путь к Роковой Горе. Вся тяжесть долга -- на нём. Ни бросить Кольцо, ни отдать его вражьим слугам, ни даже позволить коснуться Кольца кому бы то ни было, он не вправе. Остальные вольны в своих действиях. Они могут вернуться, могут выбрать другие тропы -- как распорядится судьба <...> Ничто не обязывает вас идти дальше. Испытайте ваши сердца...

– - Ненадёжен говорящий "прощай" на тёмном пути.

– - Возможно, <...> но пусть лучше не клянётся продолжать путь тот, кто не видел настоящей ночи.

Поделиться:
Популярные книги

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Раб и солдат

Greko
1. Штык и кинжал
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Раб и солдат

Без Чести

Щукин Иван
4. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Без Чести

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Строгий Режим

Тесленок Кирилл Геннадьевич
3. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
5.45
рейтинг книги
Строгий Режим

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Дайте поспать!

Матисов Павел
1. Вечный Сон
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать!

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник