Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере
Шрифт:

На плане все типы ограждений рисуются одинаково – пунктирной линией, а в окне трехмерного представления будут выглядеть следующим образом (рис. 2.41).

Рис. 2.41. Типы внешних ограждений

После построения внешнего забора с помощью команды Gate Tool (Ворота) на него можно добавлять входные ворота. Для этого достаточно щелкнуть кнопкой мыши в нужном месте забора или перетянуть с панели выбора объектов заготовку ворот нужного размера.

Кнопка Topography Tool

(Топография)

позволяет переносить в трехмерную модель географические и геометрические особенности местности, где будет строиться проектируемый коттедж.

Рельеф формируется путем задания изолиний одинаковой высоты (рис. 2.42). Программа сама следит, чтобы каждая из таких линий была замкнутой (после указания последней точки достаточно нажать Esc). Вам необходимо только проконтролировать, чтобы изолинии с разными значениями высоты не пересекались.

Рис. 2.42. Формирование рельефа: план (а) и трехмерное изображение (б)

На плане (см. рис. 2.42, а) изолинии не имеют абсолютных обозначений высоты. В программе принято, что каждая изолиния выше предыдущей (внутри контура которой она размещается) на определенную величину. Установить эту величину можно в окне Custom Topography (Произвольная топография), которое вызывается двойным щелчком кнопки мыши на нужной изолинии.

Редактируются изолинии с помощью характерных точек. Разомкнуть изолинию нельзя.

Кнопка CAD Tools

(CAD-инструментарий) открывает доступ к функциям построения графических примитивов – многоугольников, дуг, окружностей, эллипсов и пр. Все указанные примитивы отображаются на панели выбора объектов.

С помощью команды Deck Tool

(Террасы) в модели коттеджа строятся террасы. Террасы в основании могут принимать форму произвольного многоугольника, поэтому, чтобы создать террасу, в плане необходимо последовательно задать все вершины габаритного многоугольника. Соединять первую и последнюю точку нет необходимости: достаточно нажать Esc, и программа автоматически построит замкнутый многоугольник по указанным точкам.

По умолчанию терраса создается с бордюрами и перилами со всех сторон. Однако после построения данный объект можно настроить на свое усмотрение. Для этого необходимо выделить на плане одну из сторон террасы и дважды щелкнуть на ней кнопкой мыши. Появится окно (рис. 2.43), в котором настраивается высота перил (поле Handrail Height (Высота поручней)), высота от поверхности земли до балюстрады (Baluster Spacing (Размер балюстрады)), указывается, устраивать ли перила (флажок Include Handrail (Включить поручни)) и бордюры (флажок Include Skirt Trim (Включить бордюры)). Если в этом окне переключатель установлен в положение Apply To Selected Side (Применить к выбранной стороне), то сделанные настройки будут применены только для выделенной стороны габаритного многоугольника, обозначающего террасу (то есть стороны, для которой было вызвано окно настроек). Если переключатель установлен в положение Apply To Entire Deck (Применить ко всей террасе), изменения параметров коснутся каждой стороны террасы.

Рис. 2.43. Окно

параметров террасы

Манипулируя перечисленными параметрами, можно создавать террасы, открытые с одной или нескольких сторон.

Фактически это все команды, предназначенные для создания строительных элементов в проектируемом коттедже.

На горизонтальной панели инструментов остались нерассмотренными две кнопки, открывающие доступ к базе данных с элементами интерьера и экстерьера.

Кнопка Plant Tool

(Растения) позволяет размещать на плане готовые модели растений, что придает трехмерной модели реалистичность. В программе есть три типа растений, которые можно использовать для оформления окружения коттеджа:

• Trees (Деревья) – набор хвойных и лиственных деревьев;

• Shrubs (Кустарник) – различные виды кустарника;

• Annuals (Однолетние растения) – небольшие однолетние растения.

Чтобы получить доступ к экземплярам того или иного типа растения, необходимо воспользоваться одной из команд кнопки Plants (Растения) (рис. 2.44).

Рис. 2.44. Меню кнопки Plants (Растения)

Большинство моделей растений в демоверсии программы недоступны (их изображения на панели выбора объектов перечеркнуты), однако имеющихся для примера достаточно.

Для размещения растения около дома нужно перетянуть его с панели выбора объектов и установить в нужном месте.

Кнопка Object Tool

(Объекты) предназначена для размещения внутри коттеджа и за его пределами объектов интерьера и экстерьера. Объекты разделены на группы, переключаться между которыми можно с помощью команд кнопки Objects (Объекты), размещенной над панелью выбора (рис. 2.45).

Рис. 2.45. Меню кнопки Objects (Объекты)

Элементы интерьера разбиты на следующие группы:

• Kitchen (Кухня);

• Bath (Ванная);

• Living Room (Гостиная);

• Dinning Room (Столовая);

• Bedroom (Спальня);

• Game Room (Игровая комната);

• Library (Библиотека);

• Office (Офис).

Каждый раздел содержит объекты (преимущественно мебель) соответственно названию.

Из элементов экстерьера в демоверсии доступны только несколько видов колон и полукруглые окна для чердаков. В полноценной версии программы все элементы доступны для редактирования и изменения через 3D Furniture Workshop (3D-мастерская мебели). В демоверсии возможны только настройки, предложенные по умолчанию.

Для завершения рассмотрения функционала Super Home Suite следует уделить внимание командам вертикальной панели инструментов.

Эта панель находится в левой части окна программы и содержит следующие кнопки.

• Pointer Tool

(Указатель) – переводит систему в режим указания или выбора объектов на плане. Кнопка используется для завершения работы той или иной команды, так как при запущенной инструментальной функции выделение или редактирование объектов плана двойным щелчком кнопки мыши невозможно.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Ненастоящий герой. Том 1

N&K@
1. Ненастоящий герой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Ненастоящий герой. Том 1

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Огненный князь 3

Машуков Тимур
3. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 3

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле

Системный Нуб 4

Тактарин Ринат
4. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб 4

Мимик нового Мира 4

Северный Лис
3. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 4