Чтение онлайн

на главную

Жанры

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере
Шрифт:

Команды меню Visible Floors (Видимые этажи) – View All Floors (Просмотр всех этажей) и View Working Floor Only (Просмотр только текущего этажа) дают возможность выбирать, будут отображены на плане элементы всех этажей или только текущего (с которым пользователь работает в данный момент).

Подгруппа команд Floor Heights (Высота этажей) позволяет задать высоту каждого этажа коттеджа в отдельности.

Команды пункта меню Square Footage (Площадь) дублируют команды меню кнопки Associative Dimensioning (Ассоциативная простановка размеров), предназначенные для определения площади отдельных этажей здания. Следует отметить, что, даже если в качестве системы единиц измерения установлена

метрическая, подсчитанная площадь все равно будет отображена в квадратных футах. Расчетная площадь этажа отображается в строке состояния справа от кнопки Associative Dimensioning (Ассоциативная простановка размеров).

Предпоследняя группа команд в меню Design (Проектирование) дает возможность устанавливать в качестве кальки для плана любое растровое изображение в формате BMP.

Команда Load Floorplan Trace Image (Загрузить рисунок-кальку для плана) вызывает стандартное окно открытия файла, с помощью которого можно найти и открыть нужный графический файл. Загруженное растровое изображение будет отображено в программе, как показано на рис. 2.13.

Рис. 2.13. Загруженное в план растровое изображение

Масштабировать загруженное изображение можно, используя команду Resize Floorplan Trace Image (Изменить размеры изображения-кальки). После выполнения этой команды на экране появится окно (рис. 2.14), в котором можно указать процентное соотношение масштабируемого изображения относительно его действительных размеров или установить оригинальные размеры (кнопка Original Size (Действительный размер)). Величины изменения размеров по вертикали и горизонтали не обязательно должны быть равны.

Рис. 2.14. Изменение размеров загруженного растрового изображения

Команда Floorplan Trace Image Visible (Видимость изображения-кальки) позволяет включать/отключать видимость загруженного в качестве фона растрового изображения. После загрузки изображение считается видимым, а команда меню Floorplan Trace Image Visible (Видимость изображения-кальки) автоматически отмечается установленным флажком.

Данные команды удобны при наличии плана проектируемого коттеджа в виде рисунка в формате BMP. После вставки этого рисунка в программу и изменения его размеров можно обвести стенами изображение на рисунке и получить план требуемого здания. После этого изображение-фон можно скрыть, сняв флажок возле пункта меню Floorplan Trace Image Visible (Видимость изображения-кальки).

Примечание

Для подгона масштаба вставленного изображения под нужные размеры удобно пользоваться линейкой (кнопка Virtual Ruler (Виртуальная линейка)). Нужно установить линейку возле одной из стен на растровом изображении, длина которой заранее известна, после чего масштабировать изображение, пока стена не достигнет нужной длины.

Команда Screen Colors (Цвета экрана) содержит несколько команд, которые дают возможность изменять цвета фона и объектов проекта:

• Working Floor Color (Цвет объектов текущего этажа) – позволяет выбрать и установить цвет геометрических объектов и размеров текущего этажа;

• Inactive Floor Color (Цвет объектов неактивного этажа) – устанавливает цвет объектов, которые в данный момент неактивны;

• Background Color (Цвет фона) – позволяет изменить цвет фона;

• Reset Colors (Цвета

экрана -> Сбросить цвета) – сбрасывает сделанные настройки и восстанавливает цвета по умолчанию.

Далее следует группа команд, объединенных в меню Options (Настройки) (рис. 2.15), позволяющих настраивать внешний вид доступных в программе объектов.

Рис. 2.15. Меню Options (Настройки)

Первый пункт – Custom Properties (Специальные свойства) – содержит команды, вызывающие окна настроек параметров геометрических объектов, которые могут быть размещены на плане. С помощью этих команд можно установить размеры стен, дверей, окон, крыши, лестниц, заборов и пр. Более подробно настройки каждого из перечисленных объектов будут описаны в конце данной главы при рассмотрении практического примера построения коттеджа. Здесь приведены только общие замечания на примере окна настроек параметров стен.

Это окно (рис. 2.16) вызывается командой Options -> Custom Properties -> Wall (Настройки -> Специальные свойства -> Стена).

Рис. 2.16. Окно настройки стен

В области Thickness (Толщина) задается толщина стен коттеджа: выбирается одно из предустановленных значений (2, 4, 6, 8, 10 или 12 дюймов) или устанавливается пользовательское (текстовое поле Custom (Специальное значение)). Несмотря на то что в программе выбрана метрическая система измерений, предустановленные значения все равно указаны в дюймах, поэтому чаще всего придется пользоваться полем Custom (Специальное значение) для задания собственных значений толщины в сантиметрах.

Внимание!

Во всех полях ввода в программе при установленной метрической системе измерений значения задаются в сантиметрах (разделитель дробной части – точка).

Флажок Automatic Flooring (Автоматическая настилка полов) управляет автоматическим созданием пола для конкретного этажа здания. В текстовом поле Wall Stud Spacing (Высота потолка) задается высота потолка помещения.

Часть функций этого окна вынесена в меню кнопки Walls (Стены), которая находится справа окна программы над функциональной панелью (рис. 2.17). С помощью команд этого меню можно изменять толщину стен разрабатываемого здания и вызывать окно настроек параметров стены (см. рис. 2.16).

Похожее меню есть для каждого типа объектов, которые могут быть созданы в программе.

Рис. 2.17. Меню кнопки Walls (Стены)

Примечание

Состав функциональной панели для выбора стандартных объектов, как и содержимое меню кнопки над этой панелью, определяется тем, какая из функциональных команд выполняется в данный момент или использовалась последней. Это означает, что если в данный момент вы, к примеру, создаете окно, то на панели выбора будут отображаться типы окон, а упомянутое меню будет содержать команды для их настройки. Состав меню и панели будет неизменным и после завершения команды построения окон – до вызова другой команды.

По умолчанию после запуска программы панель выбора имеет вид, как при выполняемой команде построения стен.

Поделиться:
Популярные книги

На распутье

Кронос Александр
2. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На распутье

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Гром над Академией Часть 3

Машуков Тимур
4. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией Часть 3

Попаданка в Измену или замуж за дракона

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Попаданка в Измену или замуж за дракона

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

Лорд Системы

Токсик Саша
1. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
4.00
рейтинг книги
Лорд Системы

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Имя нам Легион. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 4

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Дурашка в столичной академии

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Дурашка в столичной академии