Дорога во Мрак
Шрифт:
Вот как-то так. Насколько я знаю, это далеко не все, что есть в списке магии гравитации, но нам выдали именно такой ограниченный выбор. Ну и так вполне неплохо.
Нужно решать, что полезно для меня.
Последние два точно нет. Я не танк, потому утяжеляться мне нельзя, а облегчение сделает мои удары слабее. Небольшое ускорение того не стоит, да и есть свои минусы в этом. Притяжение и отталкивание тоже не очень полезны. Да, неплохие. Но первое лучше тому, кто не стремится к ближнему бою, а второе танку. Личная гравитация была бы неплохой, но у меня и так есть крылья, туманный воин и паучий шаг. Хватит и такого. А вот Давление это уже что-то интересное. Замедление…
— Личная гравитация, — сказал Рэй.
— Отталкивание, — это Алиса.
— Притяжение, — улыбнулась Ванда.
— Давление.
— Чудно, — сказал Мастер. — Используйте это с умом…
Привязка способности:
Жизнь
Энергия
Мана
— Энергия, — сказал я. Этот параметр самый большой и легче восстанавливается, да и жизнь особенно тратить не хочется. И все это вполне логично. Это же не заклинание, а именно гильдейская способность, а потому должна быть не только у магов.
Вы получили способность!
Поле давления 1 уровень — активный режим. В радиусе пяти метров от вас повышается гравитация на 50 %. Затрачивает 15 единиц энергии в секунду.
Ранг повышен: Тройной лепесток.
Бонус: Опыт за задания и убийства монстров повышается на 20 %.
Вау. Приятно ощущать в себе новое.
— Благодарю, Мастер! — сказали мы хором.
— Хорошо, — кивнул он. Все это представление вокруг прекратилось. Свечки погасли и упали на пол, как и мы все. — А теперь идите, завтра будет нелегко.
— Да, Мастер!
Глава 3. Вперед, во тьму!
— За Гэмлон!
— За пони!
— Что? Ты не можешь использовать это как боевой клич.
— Почему нет? У тебя есть клич.
— Мой о чести, благородстве и истребленном, но не забытом народе.
— А мой о пони.
— Это не…
— ЗА ПОНИ!
Кейл'Энон и Ричард — 'Looking For Group'
Гравитация.
Сила притяжения, то, что удерживает нас на земле.
В Скиде с этим несколько попроще и в тоже время сложнее. Парящие острова и континенты тому доказательства. Ведь нужно же не только подняться над землей, но и удержать на себе жителей.
Вот именно эту силу и подчиняют мастера магии Гравитации.
Мы обрели как бы силу целой планеты, можно сказать, мы сами стали олицетворением мира, потому что имеем свою гравитацию.
Алиса научилась отталкивать от себя. Переключать направление гравитации, тем самым создавая ударную волну.
Ванда приняла более классический вид планеты, она притягивает. Она делает так, что все вокруг тянется к ней.
Рэй получил довольно уникальную силу. Он может сам выбирать точку притяжения для себя. Будь это стена или потолок. Вот как сейчас, выбрав, что его притягивает стена, он и стоит на ней. Одежда и волосы так же поддаются его гравитации. В навыке Скрытности есть умение Паучий
У его силы есть ограничения. Предел ее — три метра. То есть если он, приклеившись к поверхности, прыгнет на высоту более трех метров, то сила развеется, и он вновь станет подчинен общей силе притяжения. Так кстати можно и от падения спастись. Падаешь, резко сменил вектор притяжения к стене и упал на нее. Хотя инерцию никто не отменял, но это порой лучше, чем разбиться насмерть.
Моя же сила довольно стандартна. Усиление гравитации вокруг себя. Враги становятся тяжелее, замедляются. Хотя, в чем минус — удар сверху становится сильнее. На меня же эта сила тоже действует. Так что нужно быть осторожным при применении.
Но что самое хорошее в этих способностях, это то, что они прокачиваются. Теперь с повышением ранга в гильдии будет усиливаться и способность.
С этой силой я уверен, что смогу если не остановить брата, то хотя бы замедлить для удара.
Сейчас мы готовились. Рано утром девчонки в компании Инки и Анки отправились в Магору. Им нужно получить недостающие навыки, а мы же с Рэем развиваем то, что имеем. Я выпил уже зелье и не снимаю свои браслеты. Хотя снять их придется в подземелье, а так же сократить принятие яда. Растянем процесс, зато сражаться будет проще.
Поле давления!
Воздух вокруг меня потяжелел.
Листья сорвались с ветки надо мной и опускались вниз.
Энергия утекала очень быстро. К тому же есть ограничения. Чтобы применить, нужно стоять на земле. На стенах или в воздухе способность не работает. Нужно твердо стоять на земле для применения.
Но в целом способность мне нравится. Такая сила очень удивит моих врагов. Ну, кто еще ожидает от монаха — мага крови применение Магии Силы? Вот именно, никто. И… теперь думаю, мне нужно быть внимательнее.
Кто сказал, что только я такое умею?
Все крупные гильдии имеют нечто свое. Каждая гильдия может похвастаться своей уникальной способностью.
В этой части Нейтральных земель, подчиненных Дому Феникса, есть всего четыре крупных гильдии. Лотос, Юные герои, Рассекатели духа и Крушители проклятий. Лотос занимается наемническими заказами разных направлений, но по большей части именно убийством монстров. Юные герои — это гильдия для новичков, по большей части. Там весьма легко подняться, она очень большая и в ней чуть ли не каждый третий новичок состоит или состоял. Проблема в том, что она не может похвастаться большим количеством высокоуровневых квестов, а те, что есть — довольно однообразны. Гильдии редко когда могут предложить игрокам что-то очень разнообразное. Потому многие объединяются в кланы и играют по — своему. После Героев народ часто переходит к Рассекателям или Крушителям. Рассекатели — это для воинов, а Крушители для магов. Да, есть в Магоре магические объединения, но они меньше и многие предпочитают все же гильдии.