Достоинства здравого смысла
Шрифт:
— Обидно…Но ладно. — Если мироздание с грехом пополам функционирует подобным образом испокон веков, то я предпочту последовать древней мудрости программистов: «Работает — не трогай!». — А что ты еще говорила про какую-то хаотическую энергию с её фильтрацией?
— Вторая возможная причина появление таких миров как Шимрион — необходимость как-то нивелировать влияние хаоса, — сказала лишь одно слово богиня и, увидев мое полное непонимание её слов, соизволила дать более развернутое объяснение. — Хаос — это одна из базовых сил мироздания, сила, позволяющая этому самому мирозданию изменяться и, в некотором роде, поддерживающая само его существование. Где-то его меньше, где-то больше, но где его слишком мало, там жизни в привычном
— Подожди, так все-таки разладилось, испортилось или поменялось? — Требовательно уточнил я. — Нет, ну все-таки это принципиально разные вещи!
— Точного ответа я тебе не дам, поскольку и сама не знаю, — развела руками потомственная небожительница. — Его просто не знали те, кого я спрашивала. Но есть факты. В нужные точках мироздания демиурги воткнули булыжники, либо сотворенные на месте, либо притащенные из никому не интересных безжизненных звездных систем, терраформировали их, заселили новосозданные миры не забыв ни про бактерии, ни про добровольно-принудительно переселенных богов и подключили Систему. Систему целенаправленных изменений, которая поддерживает своеобразный баланс, в огромнейших количествах потребляя потоки меняющей реальность энергии и выпуская в Колесо Перерождений множество душ, ставших куда более сильными, чем раньше.
— Уяснил. Теперь вопрос лишь в том, что первично, курица или яйцо. — Попытался обдумать я услышанное. — Количество Хаоса увеличили, дабы получить приток сильных душ или избыток энергии пустили на изменения в соответствии с четко заданными шаблонами, чтобы обитатели других миров
— Я бы советовала тебе меньше задаваться подобными вопросами и больше времени уделять работе… — Потянулась змеедевушка, разворачиваясь из клубка и падая спиной вперед на возникший прямо под ней пластиковый лежак. — Но с учетом сегодняшней результативности, денек отдыха и пустой болтовни ты себе позволить можешь. Но не больше! Вот выкручусь из той задницы куда меня старшие родичи загнали — хоть в вековой загул уходи, даже если с долгом не до конца рассчитаешься… Что с остальными твоими трофеями делать будем?
— Ну, тело мне точно без надобности, — решил я, переводя взгляд в сторону останков своего недавнего врага. — Можешь продать его некромантам, которые наверняка найдут мертвому герою применение или соплеменникам, коли выкуп соберут и согласятся пойти с тобой на переговоры…А характеристики остальных его вещичек показать можешь?
Корона соправителя (легендарное)
Ярлы Снежного Хребта заключают всеобщий союз между собой ради войны с общим врагом не каждый век, не каждый союз выбирает верховного короля, и не каждый король имеет такого человека, которому готов выдать корону соправителя, знак своего высочайшего доверия, дающий право пользоваться всеми привилегиями своего статуса наравне с самим королем, право приказывать ярлам, право заключать любые договоры, клятвы и сделки от его имени, а также право сместить самого короля и занять его место, если тот вдруг окажется недостоин. Власть соправителя велика, но велика и ответственность, а сия корона создана, дабы хоть немного облегчить его нелегкое бремя.
Материалы:
Свойства:
Надежность. Данный артефакт гораздо прочнее, чем выглядит и не изнашивается от своего использования.
Взгляд Мудреца. Носитель короны получает сканирующий навык «Анализ» легендарного ранга.
Защита от ядов и кислот. Носитель короны становится невосприимчив к воздействию отравляющих веществ и кислот ниже легендарного ранга, яды и кислоты более высоких рангов действуют ослаблено.
Пауза для раздумий. (Активируемое). Носитель короны ценой высокого расхода энергии может значительно ускорять скорость своего мышления, вплоть до полного выхода из-под власти временного потока.
Малый исток. Этот артефакт производит немного больше магической энергии, чем потребляет
Великое хранилище магии. Этот артефакт способен хранить в себе невероятно огромное количество энергии на протяжении бесконечного времени при нулевых потерях собранной силы.
Скрытые свойства: Воля ярлов. Воля короля. Если как минимум пятеро ярлов Снежного Хребта или Король Снежного Хребта отдадут приказ, то носитель данной короны не сможет его не исполнить, даже если будет всем сердцем против этого.
Доспех Суровой Грозы (исключительное)
Материалы: кровавая сталь (57 %), самородная медь (38 %), череп демона-лича (5 %)
Свойства:
Доспех, выкованный специально для Рианора Суровой Грозы верховным жрецом Хозяина Заснеженных Вершин в награду за его легендарный подвиг. Сотни лет могущественный демон-лич, чье истинное имя так и осталось неизвестным, совершал свои кровавые набеги на обитателей Снежного Хребта, пока однажды на пути чудовища не встал достойный соперник. Теперь череп этого ужасающего монстра вплавлен в слой заклятого металла, служа одновременно и наглядным доказательством доблести владельца данного доспеха, и дополнительным оружием.
Свойства:
Прочность. Данный доспех очень сложно пробить или сломать. Во всяком случае, теми способами, которые доступны смертным.
Эфирный пузырь. Магическая энергия стремится обтечь данный доспех и его обладателя, а если не может, то натыкается на сопротивление, создаваемое защитным барьером большой прочности.
Вес. Эта вещь намного тяжелее, чем кажется.
Пожирание души. (Активируемое. Срок перезарядки — месяц). Череп демона-лича, вделанный в эти доспехи сохранил одно из тех нечестивых умений, которые были доступны данному существу при его «жизни». Атаковав одну или несколько целей с расстояния до десяти шагов, он может обглодать внешние и наиболее легкодоступные части их душ, потратив полученную энергию на восстановление целостности доспеха или лечение владельца артефакта.
Скрытые свойства: