Чтение онлайн

на главную

Жанры

Эффективное использование STL
Шрифт:

АссоцКонтейнер<int> с;

for(АссоцКонтейнер<int>::iterator i=cbegin; // Наглядный, бесхитростный

i!=cend; // и ошибочный код, который

++i) { // стирает все элементы с

 if (badValue(*i)) c.erase(i); // для которых badValue

} // возвращает true.

// Не поступайте так!

Выполнение этого

фрагмента приводит к непредсказуемым результатам. При стирании элемента контейнера все итераторы, указывающие на этот элемент, становятся недействительными. Таким образом, после возврата из
c.erase(i)
итератор
i
становится недействительным. Для нашего цикла это фатально, поскольку после вызова
erase
итератор
i
увеличивается (
++i
в заголовке цикла
for
).

Проблема решается просто: необходимо позаботиться о том, чтобы итератор переводился на следующий элемент с перед вызовом

erase
. Это проще всего сделать постфиксным увеличением i при вызове:

АссоцКонтейнер<int> с;

for(АссоцКонтейнер<int>::iterator i=c.begin;// Третья часть заголовка

i!=c.end; // цикла for пуста; i теперь

/* пусто */) { // изменяется внутри цикла

if (badValue(*i)) c.erase(i++);// Для удаляемых элементов

 else ++i; // передать erase текущее

} // значение i и увеличить i.

// Для остающихся элементов

// просто увеличить i

Новый вариант вызова

erase
работает, поскольку выражение
i++
равно старому значению
i
, но у него имеется побочный эффект — приращение
i
. Таким образом, мы передаем старое (не увеличенное) значение
i
и увеличиваем
i
перед вызовом
erase
. Именно это нам и требовалось. Хотя это решение выглядит просто, лишь немногие программисты предложат его с первой попытки.

Пора сделать следующий шаг. Помимо простого удаления всех элементов, для которых

badValue
возвращает
true
, мы также хотим регистрировать каждую операцию удаления в журнале.

Для ассоциативных контейнеров задача решается очень просто, поскольку она требует лишь тривиальной модификации созданного цикла:

ofstream logFile;// Файл журнала

АссоцКонтейнер<int> с;

for(АссоцКонтейнер<int>::iterator i=c.begin;// Заголовок цикла остается

i!=c.end;) { // без изменений

 if(badValue(*i)) {

logFile<<"Erasing "<<*i<<'\n'; // Вывод в журнал

c.erase(i++);// Удаление

} else ++i;

}

На этот раз хлопоты возникают с

vector
,
string
и
deque
. Использовать идиому
erase/remove
не удается, поскольку
erase
или
remove_if
нельзя заставить вывести данные в журнал. Более того, вариант с циклом
for
, только что продемонстрированный для ассоциативных контейнеров, тоже не подходит, поскольку для контейнеров
vector
,
string
и
deque
он приведет к непредсказуемым последствиям. Вспомните, что для этих контейнеров в результате вызова
erase
становятся недействительными все итераторы, указывающие на удаляемый элемент. Кроме того, недействительными становятся все итераторы после удаляемого элемента, в нашем примере — все итераторы после
i
. Конструкции вида
i++
,
++i
и т. д. невозможны, поскольку ни один из полученных итераторов не будет действительным.

Следовательно, с

vector
,
string
и
deque
нужно действовать иначе. Мы должны воспользоваться возвращаемым значением erase, которое содержит именно то, что нам требуется — действительный итератор, который указывает на элемент, следующий за удаленным. Иначе говоря, программа выглядит примерно так:

for(ПослКонтейнер<int>::iterator = cbegin; i != cend; ) {

 if (badValue(*i)) {

logFile<<"Erasing "<<*i<<'\n';

i=c.erase); // Сохраняем действительный итератор i,

 } // для чего ему присваивается значение,

 else ++i; // возвращаемое функцией erase

}

Такое решение превосходно работает, но только для стандартных последовательных контейнеров. По весьма сомнительным причинам (совет 5) функция

erase
для стандартных ассоциативных контейнеров возвращает
void
. В этом случае приходится использовать методику с постфиксным приращением итератора, переданного
erase
. Кстати говоря, подобные различия между последовательными и ассоциативными контейнерами — один из примеров того, почему контейнерно-независимый код обычно считается нежелательным (совет 2).

Какое из этих решений лучше подойдет для контейнера

list
? Оказывается, в отношении перебора и удаления
list
может интерпретироваться как
vector/string/deque
или как ассоциативный контейнер — годятся оба способа. Обычно выбирается первый вариант, поскольку
list
, как и
vector/string/deque
, принадлежит к числу последовательных контейнеров. С точки зрения опытного программиста STL программа, в которой перебор и удаление из
list
производятся по правилам ассоциативных контейнеров, выглядит странно.

Подводя итог всему, о чем рассказывалось в этом совете, мы приходим к следующим заключениям.

Удаление всех объектов с заданным значением:

• контейнеры

vector
,
string
и
deque
: используйте идиому
erase/remove
;

• контейнер

list
: используйте
list::remove
;

• стандартный ассоциативный контейнер: используйте функцию

erase
.

Удаление всех объектов, соответствующих заданному предикату:

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Теневой путь. Шаг в тень

Мазуров Дмитрий
1. Теневой путь
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Теневой путь. Шаг в тень

Ну, здравствуй, перестройка!

Иванов Дмитрий
4. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.83
рейтинг книги
Ну, здравствуй, перестройка!

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Последний реанорец. Том III

Павлов Вел
2. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Последний реанорец. Том III

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6