if (badValue(*i)) c.erase(i); // для которых badValue
} // возвращает true.
// Не поступайте так!
Выполнение этого
фрагмента приводит к непредсказуемым результатам. При стирании элемента контейнера все итераторы, указывающие на этот элемент, становятся недействительными. Таким образом, после возврата из
c.erase(i)
итератор
i
становится недействительным. Для нашего цикла это фатально, поскольку после вызова
erase
итератор
i
увеличивается (
++i
в заголовке цикла
for
).
Проблема решается просто: необходимо позаботиться о том, чтобы итератор переводился на следующий элемент с перед вызовом
erase
. Это проще всего сделать постфиксным увеличением i при вызове:
АссоцКонтейнер<int> с;
for(АссоцКонтейнер<int>::iterator i=c.begin;// Третья часть заголовка
i!=c.end; // цикла for пуста; i теперь
/* пусто */) { // изменяется внутри цикла
if (badValue(*i)) c.erase(i++);// Для удаляемых элементов
else ++i; // передать erase текущее
} // значение i и увеличить i.
// Для остающихся элементов
// просто увеличить i
Новый вариант вызова
erase
работает, поскольку выражение
i++
равно старому значению
i
, но у него имеется побочный эффект — приращение
i
. Таким образом, мы передаем старое (не увеличенное) значение
i
и увеличиваем
i
перед вызовом
erase
. Именно это нам и требовалось. Хотя это решение выглядит просто, лишь немногие программисты предложат его с первой попытки.
Пора сделать следующий шаг. Помимо простого удаления всех элементов, для которых
badValue
возвращает
true
, мы также хотим регистрировать каждую операцию удаления в журнале.
Для ассоциативных контейнеров задача решается очень просто, поскольку она требует лишь тривиальной модификации созданного цикла:
ofstream logFile;// Файл журнала
АссоцКонтейнер<int> с;
…
for(АссоцКонтейнер<int>::iterator i=c.begin;// Заголовок цикла остается
i!=c.end;) { // без изменений
if(badValue(*i)) {
logFile<<"Erasing "<<*i<<'\n'; // Вывод в журнал
c.erase(i++);// Удаление
} else ++i;
}
На этот раз хлопоты возникают с
vector
,
string
и
deque
. Использовать идиому
erase/remove
не удается, поскольку
erase
или
remove_if
нельзя заставить вывести данные в журнал. Более того, вариант с циклом
for
, только что продемонстрированный для ассоциативных контейнеров, тоже не подходит, поскольку для контейнеров
vector
,
string
и
deque
он приведет к непредсказуемым последствиям. Вспомните, что для этих контейнеров в результате вызова
erase
становятся недействительными все итераторы, указывающие на удаляемый элемент. Кроме того, недействительными становятся все итераторы после удаляемого элемента, в нашем примере — все итераторы после
i
. Конструкции вида
i++
,
++i
и т. д. невозможны, поскольку ни один из полученных итераторов не будет действительным.
Следовательно, с
vector
,
string
и
deque
нужно действовать иначе. Мы должны воспользоваться возвращаемым значением erase, которое содержит именно то, что нам требуется — действительный итератор, который указывает на элемент, следующий за удаленным. Иначе говоря, программа выглядит примерно так:
for(ПослКонтейнер<int>::iterator = cbegin; i != cend; ) {
if (badValue(*i)) {
logFile<<"Erasing "<<*i<<'\n';
i=c.erase); // Сохраняем действительный итератор i,
} // для чего ему присваивается значение,
else ++i; // возвращаемое функцией erase
}
Такое решение превосходно работает, но только для стандартных последовательных контейнеров. По весьма сомнительным причинам (совет 5) функция
erase
для стандартных ассоциативных контейнеров возвращает
void
. В этом случае приходится использовать методику с постфиксным приращением итератора, переданного
erase
. Кстати говоря, подобные различия между последовательными и ассоциативными контейнерами — один из примеров того, почему контейнерно-независимый код обычно считается нежелательным (совет 2).
Какое из этих решений лучше подойдет для контейнера
list
? Оказывается, в отношении перебора и удаления
list
может интерпретироваться как
vector/string/deque
или как ассоциативный контейнер — годятся оба способа. Обычно выбирается первый вариант, поскольку
list
, как и
vector/string/deque
, принадлежит к числу последовательных контейнеров. С точки зрения опытного программиста STL программа, в которой перебор и удаление из
list
производятся по правилам ассоциативных контейнеров, выглядит странно.
Подводя итог всему, о чем рассказывалось в этом совете, мы приходим к следующим заключениям.