El Mundo de Esh? y Pomba Gira
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Son buenos para los negocios, los golpes de suerte y ayudan a las personas a obtener oportunidades laborales.
Unen a las parejas y fortalecen amistades.
Reino de Playa
Moran en la arena de las playas y en el mar, donde se hace el rito de la misa de difuntos o donde damos el 'ultimo adi'os a las pertenencias religiosas de quien fue en vida un hijo de religi'on. Env'ian de vuelta los trabajos y regeneran y calman el lugar.
Organigrama
El organigrama de la ley de Esh'u se compone de un Esh'u principal o comandante supremo que lo forman tres entidades, su poder es el mismo y son:
– 1 Esh'u Mayoral
– 2 Esh'u Rey
– 3 Alteza Real Esh'u rey de las 7 Encrucijadas
De estas entidades dependen tres pr'incipes y dos Reinos.
Los pr'incipes son:
– Esh'u 7 Encrucijadas
– Esh'u 7 Cruceros
– Esh'u Rey de las 7 Encrucijadas
Los Reinos son:
– Reino de Esh'u Calunga
– Reino de Omul'u
Cada pr'incipe tiene dos duques que son:
– De Esh'u 7 Encrucijadas: Esh'u Marab'o y Esh'u Mangueira.
– De Esh'u 7 cruceros: Esh'u Tranca R'uas y Esh'u Tiriri.
– De Esh'u Rey de las 7 Encrucijadas: Esh'u Veludo y Esh'u de los R'ios.
Los Reinos tienen las siguientes subdivisiones:
– El Reino de Esh'u Calunga lo componen:
– Esh'u de los vientos
– Esh'u Quiebra Rama
– Pomba Gira
– Esh'u 7 Cahoeiras
– Esh'u 7 Poeiras
– Esh'u Gira Mundo
– Esh'u de las Matas
– Esh'u 7 Piedras
– Esh'u Morcego
– Esh'u Dos Cementerios
– Esh'u 7 Puertas
– Esh'u 7 Sombras
– Esh'u Tranca Todo
– Esh'u Piedra Prieta
– Esh'u Capa Preta
– Esh'u Maraba
El Reino de Esh'u Omul'u tiene dos secretarios:
– Esh'u Caveira
– Esh'u Meia Note
Los cuales comandan un grupo reducido de Esh'us, que detallo.
– Esh'u Caveira comanda a:
– Esh'u Tata Caveira
– Esh'u Brasa
– Esh'u Bemba
– Esh'u Mare o Lodo
– Esh'u Carangola
– Esh'u Arranca Toco
– Esh'u Pagao.
– Esh'u Meia Note comanda a:
– Esh'u Mirim
– Esh'u Pimienta
– Esh'u Male
– Esh'u das 7 Montanhas
– Esh'u Ganga
– Esh'u Kaminaloa
– Esh'u Quiromb'o
– y uno independiente Esh'u Curado.
Pomba Gira es un Esh'u femenino que pertenece al Reino de Esh'u Calunga, tiene un organigrama aparte que trataremos en su cap'itulo personal.
A continuaci'on pod'eis consultar el organigrama para ubicar todos los Esh'us en su sitio.
Cada Esh'u tiene un nombre diferente y por lo tanto una tarea o trabajo distinto, cada uno sirve para una labor en concreto, son independientes pero son compatibles.
El uso de los componentes del organigrama de la ley de Esh'u es:
– La energ'ia misma, el equilibrio de la naturaleza, el mayor y la fuente de poder absoluto son el Esh'u Mayoral, Esh'u Rey y Alteza Real Esh'u Rey 7 Encrucijadas.
– Abrir las cerraduras y romper las puertas es Esh'u 7 Encrucijadas.
– Prevenir accidentes y vigilar es Esh'u 7 Cruceros.
– Victoria sobre los enemigos es Esh'u Rey 7 Encrucijadas.
– Fiscalizar el plano f'isico a Esh'u Marabo.
– Recargar energ'ias le corresponde a Esh'u Mangueira.
– El guardi'an de choque es Esh'u Tranca R'ua.
– El que guarda tu salud y te facilita el camino hacia la atracci'on es Esh'u Tiriri.
– El guardi'an par el buen funcionamiento de los Trabajos espirituales es Esh'u Veludo.
– El que recibe las ofrendas en los r'ios es Esh'u de los R'ios.
– El que rompe los trabajos de cementerio es Esh'u Calunga.
– El que hace que todo desaparezca r'apido es Esh'u de los vientos.
– El que consigue que avances sin miedo a los obst'aculos es Esh'u Quiebra Rama.
– La que consigue tu felicidad en el amor y una fuerte atracci'on del sexo opuesto es Pomba Gira.
– El que consigue firmeza en la tierra es Esh'u 7 Cachoeiras.
– El que vigila los esp'iritus de los asesinos y suicidas es Esh'u de las 7 Cruces.
– El que protege las esquinas de un templo de Kimbanda es Esh'u Tronqueiras.
– El guardi'an de los caminos de los montes es Esh'u das Siete Poeiras.
– Quien cambia tu suerte es Esh'u Gira Mundo.
– A quien invocas para los trabajos, rituales y ceremonias es a Esh'u de las Matas.
– Quien te ayuda en todo lo relacionado con la alta magia es Esh'u de las 7 Piedras.
– Quien cura las enfermedades es Esh'u Morcego.
– Lo puede casi todo es Esh'u Dos Cementerios.
– Quien abre cualquier puerta es Esh'u de las 7 Puertas.
– Para cualquier trabajo espiritual en cualquier lugar tienes a Esh'u 7 Sombras.
– Al que invitas a los banquetes para que todo salga bien es Esh'u Tranca Todo.