Эндор II
Шрифт:
— М-да, — вздохнул Балгай.
Оружие оказалось истинным даром: крепкое и заговоренное, оно не тупилось и не ломалось. Теперь мы шли с уверенностью, ведь с оружием мы всё же обращаться умели.
Перейдя через арку, мы оказались в маленькой комнатке, в которой была лишь одна дверь — на этот раз зелёная. Балгай открыл её, а я выглянул с луком.
— Два элементаля и две псины, — прошептал я, выпуская по две стрелы в элементалей. Обе цели пали сразу. Стрелять по псинам я не успел, и тогда спрятался за стеной, готовя топор. Балгай открыл дверь и отступил. На этот
Собаки, выбежав, встретили копьё, пронзившее пасть одной, в то время как вторая насадилась на меч. Сверху же обрушился мой топор.
Еще несколько комнат были успешно очищены, и мы оказались в комнате вытянутой формы. Две двери перед нами: одна багровая, другая синяя. За одной пряталась гигантская собака, превосходящая в три раза размерами своих предшественников, за другой — элементаль. Элементаля удалось легко устранить: дверь открыли, несколько быстрых выстрелов — и снова закрыли. Повторили это пять раз, пока враг не был повержен.
Но с собакой дело обстояло сложнее… Я успел выпустить несколько стрел, прежде чем мы захлопнули дверь. Однако тварь бросилась на преграду с такой яростью, что с трех ударов разбила ее. Мы стремительно перебежали к следующей двери, и пока она ломала одну, двигались дальше. Здесь я поджидал псину настороже: только она показалась, снова обрушил на нее стрелы и захлопнул дверь. Так, с помощью мудрой хитрости, нам удалось ее одолеть — пять дверей пали жертвой этой битвы.
Мы применили все доступные ресурсы и уловки. Без смекалки, тактики и стратегии это подземелье было бы неодолимым. В каждой комнате с боссами мы находили по два сундука. Один открывал Балгай, другой — я. Балгаю достался огромный трезубец, мне — двухсторонняя секира. И оба — легендарные.
Глава 27
Тип: Секира Нарадумаара.
Описание: Во времена хаоса и мрака существовал легендарный злой дух — Нарадумаар, чья мощь была безмерна, а деяния леденили душу. С трепетом шептали его имя под покровом ночи, опасаясь возбудить его ненасытный гнев. Его облик переливался в хитросплетении теней, а глаза его, подобные искрящимся аметистам, вели за собой в безумие. Сам его приход вселял страх, и невообразимая сила стала его же оковами — его заключили в магическую секиру с пламенным лезвием.
Эта секира, кузнецом искусно созданная из небесного металла и горящая звёздным светом, обладала чёрной рукоятью, изукрашенной письменами проклятий. Легенда гласит, что всякий, кто поднимет её, обретёт великую мощь, но падёт искушению её тёмной сущности. Нарадумаар нашёптывает об обещаниях силы тем, кто его найдёт, разрывая их волю когтями амбиций. Старинные предания предсказывают явление человека, который сможет не только противостоять Нарадумаару, но и покорить его непреклонный дух, а он хоть и низвергнутый, оставаясь пленником в своём вечном заточении, тщетно надеется на удачный поворот судьбы.
Уровень: Легендарный.
Урон: 350 – 400 ед.
Бонусы:
+ 5 ко всем основным и легендарным характеристикам.
+ пассивный навык: Нарадумаар (описание: Нарадумаар — и этим всё сказано).
Тип: Трезубец Громовержца.
Описание: Легендарный трезубец, сверкающий в лучах неземного света, был явлением, равного которому не встречалось в иных мирах. Его стальное жало, как молнии в безлунную ночь, излучало мощь и величественность. Каждый из трех зубцов трезубца был отточен неведомыми силами времени и природы, и, словно символ древних богов, воплощал в себе баланс и гармонию.
Легенды повествуют, что, будучи поднятым к небесам, копье может пронзить даже облака и испепелить врагов молнией, нисходящий с небес словно по велению самого громовержца.
Уровень: Легендарный.
Урон: 350 – 400 ед.
Бонусы:
+ 5 ко всем основным и легендарным характеристикам.
+ пассивный навык: Молния (описание: При нанесении урона с некоторой вероятностью вы можете поразить ближайших врагов молнией).
Поздравляем! Ваша группа прошла подземелье-испытание на максимальной сложности.
Мир мигнул…
Снова мы восседаем на конях, закованные в блестящие доспехи. Наши силы вернулись с былой мощью.
Однако, это было странное подземелье, где опыт за убийства не прибавлялся, но награда, явившаяся в образе оружия, поразила нас до глубины души. Второй легендарный артефакт, и мои характеристики возросли многократно.
Имя: Лёха.
Уровень: 20 (4 %).
Специализация: Свет.
Класс: Паладин.
Активные навыки:
— Левитация (ранг 1).
— Рывок.
— Потоковый луч (ранг 2).
— Купол Света (ранг 3).
Пассивные навыки:
— Призыватель.
— Нарадумаар.
Достижения:
— Гранд мастер двуручного топора.
— Враг моего врага — мой друг.
— Единение с природой.
Основные характеристики:
Сила: 60.
Ловкость: 60.
Здоровье: 60.
Мудрость: 164.
Выносливость: 60.
Стойкость: 11.
Мужество: 15.
Критический урон: 11.
Уклонение: 11.
Парирование: 11.
Блок: 11.
Сопротивление: 11.
Восприятие: 11.
Лидерство: 20.
Доступно для распределения 0 очков характеристик.
Легендарные характеристики: