"Фантастика 2023-111", Компиляция. Книги 1-15
Шрифт:
Пассивный.
Требуется 250 уровень.
Требуется некромант.
Призванные скелеты (умертвия) получают иммунитет от всех заклинаний, действующих по области.
Призванные скелеты (умертвия) получают 5 % увеличение здоровья.
Призванные скелеты (умертвия) получают 5 % увеличение рейтинга брони.
Вокруг каждого призванного скелета (умертвия) раз в 20 секунд появляется «Область ненависти», провоцирующая всех без исключения противников в радиусе 5 метров сроком на 1 секунду.
Навык для чистого призывателя, поскольку с такой ценой за него в другие ветки ничего вложить не получится. Сотня проходных талантов и десять для повышения до десятого уровня. Еще скелетов разогнать: поднять им выносливость, урон и резисты, что-то вложить в проклятия, и все – больше очков не останется. Собственно, вокруг этого навыка и строится билд.
Скелеты или умертвия вливают урон и прикрывают хозяина, а некромант бегает за их спинами и кидает на врагов проклятия, снижающие физическую броню и резисты. Вроде бы супер, особенно с учетом того, что у игроков скелетов и умертвий меньше, чем у меня, а их Армия Нежити намного слабее моей Армии Тьмы. В отличие от игроков, мне незачем вкладывать в навык сотню очков, но на хрена оно нужно, если на триста пятидесятом уровне я могу призвать настоящего костяного дракона?! Причем в ветке ДК без вложения навыков его призвать не получится, а у некроманта – пожалуйста. Да, дракон «весит» триста пятьдесят очков призыва и без предварительных вложений будет примерно в два раза слабее, но это все равно будет дракон! Хотя… Пятнадцать миллионов ХП… У меня сейчас, наверное, каждый Рыцарь будет таким, а урона и своего хватит. Но хрен с ним, с драконом – в ветке некроманта есть куча навыков, увеличивающих выносливость, броню и защиты всех призванных тобой существ! Или все-таки взять Стену? Черт!
Я повертел в руке пустую чашку, поднялся из-за стола и направился к кофемашине. Если рассуждать логически, то главный враг у меня – порождения Мрака. Сильно мне поможет увеличение выносливости Рыцарей? Против мортов, ага… А куча имунных к АоЕ скелетов заспамит провокациями даже бога! На девяносто секунд, но за это время Аура разгонится так, что мало не покажется никому. Да, поумневшие НПС не обязаны атаковать танков, но в описании навыка сказано: «всех без исключения» – значит, есть вероятность, что агриться действительно будут все. И морты, и этот… как там его… Дан-У. Не знаю, как, но Система неукоснительно следует таким описаниям.
Я поставил вариться кофе, вздохнул и скосил взгляд на фотографию деда. Блин! Может, отложить до лучшего времени? А если оно не наступит без этого выбора?
Забрав приготовленный кофе, я вернулся к столу, сел в кресло и вытащил из сумки одну из подобранных в Нид Гаале монет. Может быть, жребий? Солнце или скрещенные серпы? Если упадет «серпами» вверх – учу Стену скелетов, если же выпадет «солнце» – буду усиливать Рыцарей. Поехали!
Брошенная монета со звоном упала на поверхность стола, подскочила и скатилась на пол. М-да…
Я усмехнулся, вытащил из сумки Осколок души Карулла и использовал его на кольце. Пролистав появившееся меню, выбрал Стену скелетов I и мысленно нажал: «принять». Все! Рука на мгновение похолодела, по кольцу пробежала белая искорка…
Вы изучили навык Стена скелетов I.
Я скосил взгляд на монету, которая легла «солнцем» вверх, усмехнулся, вложил в изученный навык десять свободных очков талантов и вывел перед глазами описание:
Стена скелетов X (max)
Пассивный.
Требуется: 300 уровень.
Требуется: некромант.
Призванные скелеты (умертвия) получают иммунитет от всех заклинаний, действующих по области.
Призванные скелеты (умертвия) получают 50 % увеличение здоровья.
Призванные скелеты (умертвия) получают 50 % увеличение рейтинга брони.
Вокруг каждого призванного скелета (умертвия) раз в 20 секунд появляется «Область ненависти», провоцирующая всех без исключения противников в радиусе 5 метров сроком на 10 секунд.
Доверять выбор случаю? Да сейчас! Обломись, искин, и, надеюсь, ты меня сейчас видишь? Я показал потолку средний палец, подобрал монету и, усмехнувшись, убрал ее в сумку. Иногда полезно проверить, совпадают ли твои выводы с Его Величеством Случаем. Особенно в магическом мире, где случайность может быть кем-то предопределена. Ладно, я кинул оставшееся очко талантов в Порыв, открыл меню персонажа и пробежал глазами по строчкам:
Крис (Веном) [проклятый], уровень 313.
Легат Смерти [Путь души]. [626 очков призыва].
Раса – дроу, неигровой персонаж, 3 ранг.
Вес характеристик: 1: 200
Исчадие Тьмы
Мастер-убийца
Мастер применения ядов
Мастер подлого боя
Темный жрец Ушедших богов
Убийца квинты Филаты
Великий Мастер Скрытности
Любимец Коварной богини
Первый в Оскверненном Храме
Убийца аммата
Убийца Аркама
Убийца Бога
Высший жрец Средоточия Тьмы
Первый в Средоточии Тьмы
Убийца мастера Шерга
Ловкость: 20 626 [100x200 + 626 (экипировка)]
26,26 % – шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 % базовый, 10,31 % от параметра «ловкость», 10,95 % от экипировки.
103,13 % – снижение урона при падении с высоты.