Чтение онлайн

на главную

Жанры

"Фантастика 2024-110". Компиляция. Книги 1-19
Шрифт:

6.Загрузка с магнитного носителя 1 (по умолчанию НМЛ — магнитофон). М-4 переходит в режим ожидание считывания с ленты блока заголовка файла.

Продолжая рассказ о «джентльменском наборе софта» упомянем второй вариант ПЗУ:

* ПЗУ с операционной системой.

* Версия операционной системы, предустановленная на магнитный барабан.

Здесь сделаю маленькое отступление. Нам сразу удалось сделать совместимыми обе ветки ОС не только по её командам, но и по вызовам системных функций, как в встроенных в ПЗУ, так и находящихся в файле, загружаемом в версии с магнитного барабана. Сделано

это было путём резервирования в одной и той же стандартной области ОЗУ таблицы вызовов разных полезных функций ОС из прикладных программ. Обе ветки развития ОС — и ПЗУ-шная и «дисковая» (точнее, пока «магнитобарабанная») загружали в таблицу свои адреса вызовов функций. Как из адресного пространства ПЗУ, так и для «барабанной», загружаемой в ОЗУ версии.

* Программа автокода-ассемблера в версиях для магнитного барабана и для НМЛ (накопителя на магнитной ленте).

* Текстовой редактор в версиях для магнитного барабана и для НМЛ.

* Электронные таблицы в версиях для магнитного барабана и для НМЛ.

С моей точки зрения, текстовый редактор уже сразу стал вполне рабочим инструментом. А вот электронные таблицы, из-за ограниченного размера ОЗУ, были, скорее, говоря языком будущего, лишь «демонстратором технологий». 48 кб «оперативки», из которых на саму программу электронных таблиц использовалось более полутора десятка килобайт, это не тот объём, в котором условные бухгалтеры могут особо развернуться.

Как водится, не обошлось без идеологических посылов :-) и случились они именно в электронных таблицах. Русский интерфейс которых гордо оповещал, что они названы в честь фамилии некоего Корсакова. После стартовавшего из-за моего появления «попутного поиска русских корней ИТ» в нашей истории, обнаружились любопытные работы человека-изобретателя, пытавшегося в середине 19 века как-то механизировать работу с перфорированными таблицами. Мне довелось даже полистать том «Трудов архива академии наук СССР», содержащих описание его «Начертания нового способа исследования при помощи машин, сравнивающих идеи». Признаюсь, по моему впечатлению, работы и достаточно смутные предложения человека по поиску по критериям в таблицах данных, несколько опередили время.

Но можно сказать, что свою фамилию в названии электронных таблиц он получил заслуженно. Как и Ада Лавлейс в «бейсике»..

* Программа-копировщик с удобным интерфейсом для копирования блоков заголовков и самих тел файлов на НМЛ, потребность в которой для пользователей был осознана при изучении опыта бытовых компьютеров 80-х — 90-х..

* * *

Также была «неофициальная», «бонусная каждому пользователю» М-4 катушка с магнитной лентой, на которой находились копии полуофициально разработанных в НИИВТ игр!

Именно она стала тем, что придало определённой популярности в массах, и даже элементов «таинственности для избранных» М-4, которую тщательно раздували представители СМИ, в первую очерель в США, вечно выискивающие темы.. говоря языком моего утерянного прошлого, с «кликбейтными заголовками».

Пока тут ещё стараются не ограничиваться только ими :-)

Тема про «изысканные и таинственно-привлекательные развлечения» учёных очень зашла американской публике.

Несмотря на то,

что М-4, все же была первым протокомпом, на ней увидели свет первые полноценные, с выводом изображения на дисплей, компьютерные («вычислительные») игры этого хода истории мира.

* Удав-змея

* Морской бой

* Тетрамино (тетрис)

* Шашки

* Шахматы

* Карты («подкидной дурак»)

* Первая полноценная аркада этого мира — «Замок гоблинов» (с названием я не заморачивался. Честно спёр с названия клона Lode Runner для советского компьютера УК-НЦ), в которой пригодились символы фигурок из «Стандарта 256»!

За исключением «дурака», шашек и шахмат (созданными под руководством Шуры-Буры сотрудниками нашего НИИВТ Носковым и Голдобиным — в рамках вполне себе серьёзных НИР по теории игр, глубине просчётов вариантов и теории графов), автором остальных игр был я. Все из они были разработаны в разной степени готовности ещё под эмулятором М-4, до появления той в «железе».

Эта «катушка из поставки», выпущенная в качестве тренировки и «закидывания идеи в массы» стала легендарной, слава о ней вышла далеко за пределы организаций и лиц, имевших доступ к М-4.

Именно благодаря данному игровому ПО в США, в 1949-м году состоялись первые продажи вычислителей (как производства IBM, так и напрямую с МЗЭТ) частным лицам. Очень богатым лицам.. способным раскошелиться на вычислитель ценой в полтора десятка автомобилей, который всё же пока был очень «специфической игрушкой», опережавшей время.

О, Америка.. страна возможностей и богатых чудаков.

Впрочем именно один из подобных чуваков и открыл первый компьютерный клуб, существующий и по сию пору, в котором разрешал за скромные деньги играть всем желающим :-)

Меня как-то, после начала выпуска первых бытовых персоналок в середине пятидесятых пригласили выступить там с лекцией о будущем игр на вычислительной технике. Я тогда и постарался, снова сдёрнуть «завесу над грядущим». Нашумевшее, помню, было выступление..

* * *

Следуя хорошей традиции, заданной при разработке вычислителей первого поколения, мы позаботились о качественной документации на русском и английском, изрядно снизившей «порог вхождения» юзерам.

Вот основные из мануалов к М-4:

* Аппаратная организация и элементная база дискретного электровычислителя М-4.

* Создание компактного и скоростного ПО на языке автокода/ассемблера.

* Основы разработки ПО на базовом языке программирования высокого уровня.

* Руководство пользователя операционной системы ОС-1

* Системные функции ОС-1.

* Стандарты и правила аппаратного обеспечения М-4.

* Руководство пользователя печатника АЦПУ-128.

Глава 8 — Цифровые и политические грани сталинского СССР ver.2.0 Часть I

(..из неизданных мемуаров Рожкова Н.Е., хранящихся в его семейном архиве..)

К середине 1948 года в отделах нашего НИИВТ эксплуатировалось свыше 20 М-4 и мы, совместно с КБ МЗЭТ (где было примерно такое же число машин) разработавшие этот вычислитель и комплекс ПО для него, были в том момент самыми массовыми его эксплуатантами в мире.

Поделиться:
Популярные книги

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Восход. Солнцев. Книга VI

Скабер Артемий
6. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VI

Действуй, дядя Доктор!

Юнина Наталья
Любовные романы:
короткие любовные романы
6.83
рейтинг книги
Действуй, дядя Доктор!

Авиатор: назад в СССР 12

Дорин Михаил
12. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Земная жена на экспорт

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Земная жена на экспорт

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд