Герцог Ворон
Шрифт:
— Благодарю, Ваша Светлость. — Приосанившись и приложив руку на грудь, ответил он. — Мне поручено сопроводить вас до замка. Следуйте за мной.
— Как скажете. — Пожал я плечами и, дождавшись пока Сидмон и сопровождавшие его два десятка рыцарей развернуться, въехал в пригороды столицы.
Почему я решил что моя встреча четвертым капитаном это оскорбление? Дело в не в том, что он лишь капитан одной из рот, а не магистр. Магистром и первым капитаном рыцарского ордена Святого Грифона, в который всходили все рыцари, подчиняющиеся короне, был сам император. Причина была в том, что вместо разделения на небольшие
«Четвертый капитан хорош для крупных лордов, но точно не герцогов»
Забавно, что в каждой провинции была своя, уникальная система организации рыцарей. У Волков они назывались Клыками, представлявших из себя копья по десять всадников, что было необходимо для противостояния не слишком сильным, но многочисленным монстрам-одиночкам, спускавшихся с предгорий Дороги Драконов. У Оленей система была идентична нашей, из-за одинаковых врагов, с тем исключением что главой всех орденов был сам Дункан. У Гончих они назывались компаниями и состояли из двух сотен копий, что было необходимо для постоянных боестолкновений на южной границе, где из-за специфики нужны были большие армии.
Единороги имели всего три ордена — Золотого, Серебряного и сответствено Медного единорога. Первый был их гвардией, с которой Годрик пару лет назад прошелся по землям Волка, второй состоял из ветеранов, постоянно воевавших на землях Иг-Шайла и подавлявших восстания Карталя и других Вольных городов, которые постоянно хотели выйти из-под пяты империи. В третьем же держали молодняк, еще не успевший обрести славу и стремившихся всеми силами перевестись повыше.
Интересней всего было у Быков. У них тоже были ордена, вот только свободы у них было в разы больше, по сравнению с остальными провинциями. Причина была проста — они лишь наполовину принадлежали герцогу, ведь часть финансирования и рекрутов предоставляла Церковь Эльрата, из-за чего в их рядах было больше всего паладинов. Делалось это из-за широкой границы с Эришем, где постоянно действовали некроманты и шла активная контрабанда запрещенных артефактов в империю. Работать там без помощи жречества, лучше всех разбиравшегося в Темной магии и умеющего ей противостоять, было почти невозможно.
«Вроде было еще несколько особенностей, но сейчас откровенно лень их вспоминать» — Подумал я, больше внимания уделяя столице.
На самом деле любой, кто играл в 5-ых Героев прекрасно знает, как выглядит Коготь. Да-да, на тех самых легендарных 3D-экранов городов, которые дух захватывали после предыдущих двумерных картинок, с той пробирающей до костей музыкой, написанной Полом Ромеро и Робом Кингом, были изображены столицы почти всех существующих фракций.
Сайрис Талла — древо-город Лесного Союза и осенняя столица Ироллана.
Город, у подножия которого идет снег, а в глубине кипит магма. Столица Гримхейма, величественный Тор-Мирдал.
Град, окутанный тайнами и мраком, спрятанный под землей, меж огромными сталактитами, с его многочисленными домами и зверинцами. Место, где спрятана легендарная
Город, чей единственный шпиль, до сих пор стремится к темным небесам, напоминая о ранних днях Семи Городов, когда все строили башни, а не минареты. Нар-Анкар, также называемый «Иглой Плача» и столицей Эреша, показывал гораздо больше, чем казалось на первый взгляд.
Следующим шел самый богатый и могущественный город лиги Серебряных городов. Парящий высоко в небесах, за что был прозван «Небесным Куполом», Аль-Сафир уже пол тысячелетия являлся средоточием власти Дома Анима и негласной столицей Академии Волшебства.
Касательно городов Инферно и Орочьих племен я не знал, ведь поселения демонов редко появлялись в этом мире, а столица орков — Таумата-Куньяк — находилась на островах Пао и точно не соответствовала той степи, показываемой в 5-й части игры.
Ну и наконец, развернувшийся передо мной Коготь, который не просто соответствовал игровой картинке, а превосходил ее на несколько порядков. Все же, как бы не старались ребята из студии Нивал, но передать все великолепие имперской столицы с помощью 3D графики образца 2005 года они не могли.
Два кольца стен, высотой под восемь метров, испещренные тонкой вязью гномьих рун, полученных в дар Иваном Грифоном после Десятилетней войны.
Многочисленные дома горожан, каждый из которых был построен по строгому плану и был не ниже трех этажей.
Высокие, каменные таверны, у которых сидели десятки бродяг и бардов.
Многочисленные рынки, верфи и торговые склады, на которых я впервые в своей жизни заметил настоящих эльфов и гномов.
Видные почти из любой части города конюшни и Залы Героев, от которых постоянно раздавались звуки столкновения металла об металл.
Небесный алтарь, служащий не только изысканным памятником, но портальным маяком для ангелов, через который они в любой момент могли прибыть в столицу, не меняя маршрут своих летающих городов.
И, как вишенка на торте, замок. По сути это был невероятных размеров донжон, построенный на огромной скале, которую по легенде сюда скинул сам Эльрат, как награду Антону Грифону за его заслуги. Именно она была тем нерушимым основанием, на котором целые поколения Грифонов строили свою крепость, постоянно пристраивая к ней новые бастионы, гарнизоны и башни гильдии магов, которая хранила в себе знаний и тайн не меньше, чем библиотеки крупнейших Серебряных городов.
Наверно единственное, что осталось неизменным спустя века, были построенные при Антоне дворец-капитолий и собор, к котором он сочетался браком с императрицей Гвендолин.
— Вы в первый раз в столице, Ваша Светлость? — Отвлёк меня от созерцания статуй ангелов на вершине замка голос Сидмона.
— Верно, сир. — Ответил я легким кивком. Мы уже проехали первое кольцо стен и сейчас ехали по самому городу, под заинтересованными взглядами горожан. Все же для них видеть флаги, на которых был изображен не грифон, было редкостью. — До этого мне не доводилось выезжать за пределы своих земель.