Геймер в аду
Шрифт:
— Нет.
— Эх…
Люция тяжело вздохнула и подняла свою ношу. Я тоже без дела не сидел и быстро запряг себя в сани и потопал. Руки уже регенерировали, а потому стоит поторопиться. Эта игра слишком затягивается, надо проходить её быстрее.
Надеюсь на более высоких уровнях найдется рынок, где можно будет продать этот хлам? А то сколько уже играю, так и не нашел ни одной торговой лавки. Раз в игре есть вещи, то и должны быть места, где можно будет обменять эти вещи.
— Господин. На нас хотят напасть монстры. Может
— Не бросай. Так сразимся.
— Но мне тяжело…
Монстры. Каждый раз они становились сильнее и хитрее, с каждым новым этажом у них появлялись новые умения и способности. Совсем недавно появились так же невидимые ледяные монстры, которых было бы довольно трудно убить, если бы не довольно сильно развитая внимательность. Для меня, как для сыгравшего тысячи лет игрового времени с полным погружением, отточившего концентрацию, реакцию и внимательность до божественного уровня, было легко заметить их положение. Я даже в CS2 мог сквозь смок смотреть, а тут они громко топаю, искажают свет и оставляют следы на земле.
— Господин?
— Чего тебе.
— Вы убили монстров. Хватить атаковать меня!
Похоже я немного задумался, рефлекторно убил их всех и даже не заметил. Интересно, кто были эти монстры? Скорее всего ледяные студни, поскольку только они встречаются мне настолько часто, что у меня даже рефлексы на их убийство появились. Липкие, словно жидкая резина, тягучие, они поглощали все, до чего могли дотронуться, кроме льда. Вряд ли у них найдется что-то интересное. Поэтому просто идем дальше.
— Ок. Идём дальше, — сказал я. От Люции повеяло эманациями ужаса, когда она взглянула на моё лицо.
Сани были очень тяжелые. Они до верху были забиты трофеями, которые я снял с монстров. Всё я не брал, только самое лучшее. Но даже так их набралось довольно много. И если бы я не напитывал сани своей ледяной магией, то они бы давно растаяли под давлением груза. Не думал, что физику в игре продумают настолько хорошо.
— Господин. Мы дошли до девятьсот десятого этажа. Может отдохнем?
— Нет. Идем дальше. И не смей бросать груз. Он очень важен!
Ледяные уровни были одинаковые. Все тот же ледяной пол с вмурованными в него людьми. Все те же ледяные столбы, верхушки которых терялись во мгле. Все те же редкие глыбы, за которыми прятались разнообразные монстры. Вот и сейчас я видел, как за одним из булыжников прячется очередной монстр. Невидимка. Лишь колебания теплого воздуха сильно выдавали его.
Я сделал фейспалм.
Анализ…Применена способность: Неполная версия ЛицоДлань Исцеления. Ваш разум прояснился на *11 %
Почему все невидимки в этой игре так тупо палятся? Нет, визуально их было не видно. Я даже изменения в гравитации не ощущал, как и каких-либо запахов. Но вот циркуляция теплого и холодного воздуха, колеблющаяся с определенной частотой, чувствовалась невероятно четко. Им бы стоило придумать замкнутую
Я занес руку за спину и в ней тут же появляется ледяной клинок. Слитным движением я разрубаю булыжник вместе с невидимкой и тут же обращаю меч жгутом, с помощью которого закидываю появившегося из воздуха скелета в ледяных доспехах себе за спину, на сани. Миг и жгут впитывается обратно в руку, а я вновь хватаю полозья продолжая тянуть груз.
Анализ…Применены способности: Меч Ледяной Скорби — слабая версия (+5 % к Атаке и — 0.1 к мане.)Лёд — изменение формы. Поглощение льда (+0.1 к мане)Ментальная усталость +0.01 %Зафиксирована трата жизненной силы.
Люция никак не отреагировала на мои действия, успев немного отдохнуть, за те доли секунды, что я сражался с невидимкой. Она стала намного ленивее с того момента, как обрела тело. Впрочем, я её не виню. Лень естественное явление, которое облегчает выживание.
Я остановился, почувствовав себя неправильно. Такое было со мной при тестировании игр, где игроку меняют восприятие. Перевернуть картинку, которую видит игрок, сменить спектр какого-либо цвета, сместить чувство боли, холода или гравитации. Или заставить не обращать внимание на объект перед самым носом, который ты должен отыскать. Я навсегда запомню эти игры, которые заставили меня обниматься с белым другом после прохождения. До сих пор помню, как меня тошнило.
— Что с вами, господин? Делать незапланированный отдых на вас не похоже! — улыбнулась Люция, но посмотрев на мое лицо стала серьезнее и начала озираться по сторонам.
Я улыбнулся, предвкушая сражение. Видимо разработчики ввели в игру монстров, способных влиять на восприятие. Такой монстр будет серьёзным противником для меня. Если между нами будет бой, то он будет очень сложным и трудным. Ни в одной из игр я не видел персонажей с подобными возможностями. Это будет очень интересно и необычно.
— Выходи, — сказал я, повернувшись к самой дальней от меня колоне в том месте, куда я шел. — Я тебя заметил.
— А ты силен, — отозвался оттуда шипящий голос. Люцифер побледнела. — Раз смог заметить меня. Моя секира Эгиас желает крови. Твоей крови.
— Бежим, господин! Это Бриарей! — Люция бросила сумку и встала в боевую стойку, раскрыв белоснежные, состоящие из частиц света, крылья. — Как бы мы ни были сильны, он нас одолеет в мгновение ока!
— Ого? — раздался удивлённый голос за колонной. — Люцифер лижет жопу жалкому смертному? Хотя нет, не такой он уж и жалкий. Это Люцифер стала ничтожеством.
— Я возвысилась, Бриарей. Не называй меня этим мерзким словом! — ответила Люция. Бриарейчик в ответ тоже начал что-то шипеть.
— Ну тогда я, Бриарей, один из четырех стражей девятисотых этажей, сражусь и с тобой! О Люцифер! Я ждал этого момента очень долго! Великий грешник! Надеюсь вы оба не разочаруете меня, я…