ГКР 1
Шрифт:
Я тихо шагнул вперед.
– Какого гребаного буя! А?! Уровни всей своры упали из-за вашей тупости! Кто обещал защиту?! Кто?! – заходился криком некромант, черного дыма стало еще больше – Всю свору обожгло нахрен! Меня обожгло! Теперь целый день не смогу использовать высшие заклинания! Вы все облажались! Еще как облажались! На кой хер я вступил в этот дурацкий клан?! Где лидер?!
– Добрый вечер – проявил я вежливость, поднимая края тента и в образовавшуюся дыру выпуская «огненные шары» так быстро, как только мог. А следом еще и струну – с другой руки. А следом «копье». И еще один «шар».
А в ответ неслось уже почти рыдающее:
– Не
Я жалости не проявил. Повозка полыхнула чадным огнем. А затем я получил тяжкий пинок в грудь и улетел назад, врезавшись в обломок крыши и застыв в сидячем положении. Уф… удар спиной меня обездвижил на три секунды. Из горящей повозки выпрыгнул пылающий противник. Массивный и тяжелый, с шумом приземлившийся, молча зашагавший ко мне, сбрасывая догорающий балахон. Вот он… дарклей. Темноглинник.
Черная фигура с легким блеском. Человекоподобная. Настоящий рыцарь – вылеплены доспехи, есть даже черный шлем, в чьей прорези недобро горят два серых огня. Дарклей шагает ко мне.
– Убей его Клей! Убей Росгарда! – лютый крик некроманта несется из полыхающей повозки, из нее выпрыгивают вопящие скелеты объятые огнем. Следом выпрыгивает скелет гигантской некрокрысы. А затем и сам некромант – горящий как и все остальные, крутящийся, сбивающий с себя пламя, выбрасывающий из рук темный дым.
Два зелья разбиваются у ног «санхейтера» и его своры. Взрыв и кислота. Игрок и нежить в ореоле едких зеленых брызг отлетают прочь. На упавшего некра заваливается повозка, сноп искр летит в стороны и к светлеющим облакам. В грудь дымящегося от огня и солнечного света дарклея со звоном врезается гигантская гиря и врага отбрасывает назад. Меня заслоняет широкой спиной гном. Наконец-то вскочив, я вырываю из его спины пяток стрел, накладывая «очищение» и «исцеление». Выжидая пару секунд, хлопаю гнома по плечу и бегу дальше.
Подлечить швыряющегося зельями Храбра, следом провинциального берсеркера с робким воем бешенства рубящего топором погодника. Метнуться к двум союзникам утыканным стрелами и подпаленным магией.
– Кукушонок! – крик Храбра звенит на огнем и дымом. Я вижу, как он полностью выкладывается в броске. Сверкающий пузырек улетает шагов на пятьдесят. И разбивается о мостовую перед десятком новых врагов бегущих к нам по улице. Впереди несется воин в зачарованных зеленых доспехах. В небо ударяет размазанная крылатая вспышка рыжего цвета. Будто рыжая птица взлетела с мостовой. И все. Больше не случилось ничего.
– Ни хрена себе – спокойный голос раздался от стены – Рыжий кукушонок.
Бронированный рогач продолжает расслабленно сидеть, с большим интересом глядя на картину разворачивающегося боя. Рекрут Злого Пламени положил большой металлический болт на позорную гибель Злого Пламени. Сидит себе и чуть ли не семечки лузгает.
Мое предположение оправдалось. Пару секунд я гляжу на воина чье имя сокрыто магией. Тот смотрит на меня. Затем встает, прыжком уходит назад, перепрыгнув развалины и упав на соседнюю улицу. И по ней молча уходит туда, откуда несется злой собачий лай. Это далеко отсюда.
– Есть! – радостно вопит Храбр
Я успеваю обернуться. И вижу, как под ногами бегущего вражеского подкрепления сверкает что-то вроде птичьего яйца размером со страусиное. Яйцо проворачивается вокруг оси и буквально ввинчивается в мостовую. И мостовая разом лопается, идет разбегающимися трещинами,
Я замираю в ошеломлении, смотря, как Храбр срывает с пояса последние взрывные зелья и забрасывает их в провал с криком:
– Н-на! Не зря берег! Хорошо потратил!
По пути «ударив» гнома целительной магией, я подбежал к Храбру и успев заменить магию, врезал по темному провалу огнем и льдом. Алхимик удивлял меня все больше – раньше я принимал его за храброго и деловитого профессора знающего свое дело. Мягкий вариант Индианы Джонса, героя культовых фильмов. Но Храбр еще и боец, причем упорный. Вон он уже налег плечом на вывороченный из земли большой ком земли и камня, балансирующий на самом краю ямы. Я помог и обоюдными усилиями мы сбросили подарок в провал, откуда больше не доносилось голосов попавших в ловушку игроков.
– Я обеспечу тебя всем необходимым для таких вот кукушат и прочего – сипло пообещал я, опуская ладонь ему на плечо. Выглядело все немного пафосно – благодарный клановый лидер прочувствованно благодарит храброго воина за проявленную находчивость и доблесть. На самом деле, помимо благодарности, я подлечивал алхимика целительной магией.
– Рогатые?
– Тот что был – ушел.
– Помощи от таких рекрутов…
– И не говори – хмыкнул я, вытирая лицо и отходя от ямы.
Кажется, битва завершена. Пал и дарклей. Темный глиняный голем бесследно исчез, гном с цепями устало сидел на обугленной балке. Перевернутая повозка некроманта стремительно догорала, внутри с гулкими хлопками лопались какие-то пузырьки или банки, к небу тянулся столб черного дыма с вкраплением разноцветных струек. От повозки мощно несло кладбищенским духом. Сырая земля, нагретый камень, сухие цветы. Членов Злого Пламени не видать. Большую часть мы убили, остальные разбежались. На земле куча трофеев. У дальней стены видно несколько громадных мешков. Поистине громадных. Стоящие рядом четыре мула боязливо поглядывают на эту ношу, явно представляя себе ее тяжесть. Среди ало-серебряных сгустков «загробного» тумана бродят мои воины, боевито потрясая оружием и радостно крича. Первая победа добра за долгое время. Я видел, как им доставалось немало серьезных ударов. Выжили они благодаря выпитому комплексу зелий Храбра, сумевшему составить интересные коктейли для каждого и благодаря моей суетливой и несколько неумелой работе целителем. А еще все так благополучно обошлось благодаря нашим метким стрелкам засевшим на чердаке особняка и существенно проредивших вражеские ряды.
Да… есть повод для радости. Но лучше радоваться в доме.
– Собираем трофеи! И сразу в дом! – повелительно кричу я, прерывая всеобщее ликование. Да. Такая вот у меня теперь собачья должность – людям кайф ломать. И прочим разумным существам.
Пришлось крикнуть несколько раз, прежде чем меня воины меня услышали и начали собирать трофеи. Это надо сделать как можно быстрее. У поверженных игроков всегда есть стимул вернуться на место гибели – за собственной экипировкой и содержимым инвентаря, если, конечно, удачливый убийца не успел все забрать и смыться. В реальном мире на место убийства часто возвращается убийца, а здесь – сама жертва кровавого преступления. Возвращается и начинает ныть – верни-и-и-и пожитк-и-и-и…