Гладиаторы цифрового мира: Начало игры
Шрифт:
– Ну, ты и гад!
– аж взвизгнула рыжая ассасинка и тоже растворилась в воздухе, будто надела шапку невидимку.
Наверное, она думала, что я хочу под стелсом проследить за ней или придумала себе что-то еще, но я просто хотел отвязаться от взбалмошной девки и в будущем смертельного врага, чтобы отправиться поспать хотя бы на несколько коротких часов.
Вот тоже интересно. Я ведь теперь записан на кристалл. Считай искусственный интеллект, но спать хочу как человек из плоти и крови. Это что условности мира вроде ненужного дыхания или постоянного и привычного биения несуществующего
3 г лава :
Утро началось с трезвона встроенного в мой интерфейс будильника. Я однозначно не выспался, но проснулся вполне довольный жизнью. Пору минут полежал на неудобной соломенной тюфяке и поднялся. Глянул на стены и двери. Ещё раз убедился, что моя комната похожа на спичечный коробок поставленный набок. Высота два метра, длинна два с половиной и ширина полтора. Помимо узкого топчана с тюфяком в комнате помещалась только колченогая табуретку.
Спал не раздеваясь и поэтому встав не одевался, а сразу направился на выход. Открыл дверь и замер глядя на девушку эльфа игрока 52 уровня. Ник Лориэла Звёздная. Одета в красивое платье, слабо напоминающее привычный экип игрока. Что делает в начальном человеческом городе непонятно. Будь она НПС то ладно. Тут хватает неписей и 250 уровня, но игрока уровнем выше 30 встретить достаточно сложно. Нечего делать таким игрокам в этом городочке больше всего напоминавшем эдакую песочницу в детском саду для самых маленьких.
– Добрый день, - не теряясь, заговорил первым.
– Добрый. Добрый, - она явно что-то спешила сделать в интерфейсе, но запуталась.
– Одну минуточку. Вот все. Я вас снимаю.
В Гардарионе была предусмотрена такая функция и игроки могли, как снимать видео, так и делать снимки, используя свои собственные глаза, точно некоего рода видеокамеры.
– Зачем это?
– немного нахмурился я.
Она попыталась обезоружить меня улыбкой.
– Я корреспондент Вестника Гардариона,- заявила так, будто это все объясняло и вообще переворачивало мир с ног на голову.
– Поздравляю вас с этим, но причём тут я?
– мои слова приспустили её несколько поближе к земле.
– Вестник Гардариона это очень известное в среде игроков издание, полностью посвященное событиям, связанным с данным игровым миром и выходящее в двух мирах. Так же существует ТВ передача, выходящая под патронажем Вестника, - попыталась она объяснить.
– Превосходно, - кивнул я.
– Я бы хотела взять у вас интервью. Оно появится в Вестнике уже завтра и возможно чуть позже будет в телевизионной программе, - продолжила журналистка Лориэла.
– А оно мне надо это ваше интервью? Лучше дайте пройти, меня ждёт множество дел, - попытался её отодвинуть, но такую скалу разве сдвинешь с моим десятым уровнем.
– Конечно надо!
– Звёздная встрепенулась.
– О вас же напишут сразу в двух мирах и возможно покажут по телевидению.
– Не хочу говорить до какого место мне это ваше телевидение, -
– Как же так? Мы берём интервью у всех участников шоу "Смертельная битва", - девушка явно не до конца понимала, как кто-то может отказаться от возможности прославиться чуть больше чем он известен сейчас.
Мне же эта известность была не нужна, но сомневаться в том, что меня и без этого интервью сделают известным каждой собаке, не приходилось. Это же шоу для народных масс. Я легко представляю слоганы и заголовки. "Гладиаторские бои", "В живых останется только один", "Смертельная битва", "Кровавые игры" и так далее и тому подобное.
– Вот прямо у всех у всех?
– наигранно подозрительно прищурился.
– У всех, - подтвердила она.
– И какое моё интервью по счёту?
– У меня первое, - с некоторой не особо понятной мне гордостью заявила она.
– Понятно, - вздохнул я.
– Видно я и в правду где-то не слабо нагрешил.
– Нагрешили?
– не поняла о чем я она.
– В общем, тебе проще дать, чем объяснить, - вспомнил я знаменитую анекдотичную фразу, подходящую к ситуации, но сказанную совсем не про интервью, а про нечто другое.
– Вы дадите мне интервью?
– радостно задала она вопрос.
– Дам, только прямо тут и быстро, - я прошёл вглубь комнаты.
– Входи и задавай вопросы.
Быстро не вышло. Я опоздал на встречу с Кириллом Колтуном. Парень не нашел меня у Круга гильдий и промаялся у каменного диска в одиночестве больше пятнадцати минут. Он уже собирался уходить, а мне успело прийти сообщение о возможных штрафах за нарушенное слово. Если бы опоздал ещё немного, то Кирилл точно больше бы не пожелал иметь со мной дело и пришлось бы искать другого НПС на его место.
– Ну, наконец-то, - вздохнул арчер, пожимая мне руку.
– Задержка вышла, - скорчил извиняющуюся физиономию.
– Для чего я тебе понадобился? Куда поведешь?
– сразу настроился на деловой лад парень.
– Сначала на Брошенное кладбище. Там подтянем тебя в уровнях. Потом подумаем куда идти, если не проторчим там до самого вечера, - рассказал я план наших ближайших действий, и мы пошли.
Колтун знал дорогу и вел меня, но если что её можно было найти по идущим в нужном направлении, но редким в это время суток игрокам. В крайнем случае, дорогу всегда можно было узнать у городской стражи или у тех же игроков. Правда, игроки бывают разные и могут указать совсем не ту дорогу, о которой спрашиваешь. Можно наткнуться на такого шутника, а можно и на того кто работает совместно с аграми.
Локация Брошенное кладбище, в отличие от кладбища городского, на которое после часового стояния на месте смерти переносились могилы игроков, находилась за городом. Что бы попасть к нему, нужно было пройти мимо луга с зайцами плавно перетекающего в такой же луг с куропатками. На лугу с куропатками помимо птичьего мяса можно было разжиться яйцами. В теории ещё можно было получить перья, но для этого, как и для заячьих шкурок, у меня не хватало умений и навыков. Что бы получить их, нужно было выбрать класс охотник и соответствующую профессию. Так просто эти навыки не давались.