Гладиаторы цифрового мира: Начало игры
Шрифт:
– Пять серебряшек, - откликнулся я.
– Платим с общего котла. Кир тебе деньги не идут, но рейнджерские шмотки сразу тебе полетят в инвентарь. Биб и Рок варварские вещи сами поделите. Что не подойдёт никому на продажу, а что подойдёт всем будем делить в ручную. Элики у кого какие есть?
– Пилюля с бафом на силу, - поднял руку Бибоп.
– У остальных ничего?
– все промолчали.
– У меня есть один флакон с жизнью. Мало, но ладно. Кир держится, сзади вперёд не лезет. Биб и Рок, по бокам от меня, но не лезут, пока я не начну. Миша стелс есть?
– Есть, - подтвердил я.
– Тогда будь под
– кивки и не стройные ответы.
– Тогда погнали.
Под взорами стражников вошли на территорию кладбища и для пробы прибили обитателей двух крайних могил в центральном ряду. Я, как велел командир, еще до боя спрятался под стелсом и стал наблюдать за миром, окрасившимся в черно-белые тона.
– Пойдём туда!
– Исидор указал в сторону центра кладбища.
– Миха можешь сразу забежать вперёд!
Я пошёл по дорожке между двух рядов не вызывая интереса у мирно отдыхающих в своих "опочивальнях" мертвецом, но слишком далеко не уходил. Ис при поддержке двух полуорков и лучника справлялся, однако помощь могла понадобиться в любой момент. Всегда оставался шанс наткнуться на монстра сильнее общей массы. Так было устроено для дополнительной остроты ощущений.
Добрались до десятых могил и по очереди прибили двух гнилых зомби. Рок, Биб и Кир, постепенно нагоняли нас в уровнях, сводя разброс к минимуму. Делали короткие паузы, что бы зелёные распределили свободные поинты, но упражнения те делать отказались, хотя на низких уровнях за быстро пролетающий уровень все пять положенных поинтов от действий могут поднять только маги с их заклинаниями.
Кириллу паузы вообще не были нужны. Он не распределял поинты и не нуждался в упражнениях. Характеристики у НПС прирастали сами и так же появлялись новые умения. Все это у них происходит, повинуясь каким-то сложным алгоритмам и трудно встретить двух неписей с одинаковыми характеристиками и умениями, но при этом все всегда складывается в грамотный билд. Билд, возможно, подходящий не для всего, но в чем-то просто превосходный.
Из-за этого можно подумать, что им и гильдии не нужны, но НПС в них все же иногда ходят и беседуют с наставниками. Правда тут имеет место наставление гораздо больше похожее на реальные, нежели наставления классовым мастером игрока. Хотя и во втором варианте тоже бывает не все так просто, как кажется на первый взгляд. Кому-то виртуальные сенсеи становятся роднее учителей настоящих.
Ис взяли по десятый уровень.
– Кто хочет, может поупражняться. Кир ждет, когда воскреснут десятые могилы, - сказал наш командир.
– Нам не надо, - отмахнулся за двоих от упражнений Бибоп.
– Как знаете, но тогда тоже смотрите вокруг, - неодобрительно покачал головой Исидор.
– Я тоже буду смотреть, но если что кричите.
– Хорошо, - в этот раз за всех отозвался Колтун.
– Миша, а ты качаешься?
– крикнул по-прежнему не видимому мне предводитель.
– Да, - откликнулся я, проверяя шкалу опыта.
До одиннадцатого уровня оставалось не так много.
Исидору пришлось дважды прерывать занятия, что бы уничтожать возродившихся зомби, и он закончил достаточно быстро. Всего ушло минут 20, не больше, однако наши клыкастые товарищи заворчали.
– Долго на жопе сидим. Мало успеем, -
– Не переживай ты так. Может ещё одна или две остановки и все. После мы должны успевать поднимать характеристики в процессе фарма. У меня во время боя все подняться успеет, а у Мишки от стелса ловкость должна хорошо расти, - попытался успокоить клыкастого он.
– Не обращай внимания. Все отлично, - ответил за Биба Рокстеди.
Все так и вышло, как обещал наш многомудрый вождь. Уже на 11 уровне я попробовал обойтись без упражнений и пока добирался до 12, стелс благополучно поднял ловкость на 5 единиц. Это было хорошо, но зарекся, что иногда буду качать и силу с живучестью, а то, превращаясь в очень ловкого, но слишком слабого и тонкого.
Постепенно дошли до центра кладбища. Мертвецы становились все сильнее и сильнее, но и мы не слабели. Мы не только росли в уровнях и характеристиках, но обзаводились новой экипировкой. Среди прочего я разжился не слишком хорошим коротким мечом, который впрочем, на порядок превосходил мой кинжал. Снова вспомнил о том, что нужно брать умение на оружие в обеих руках. Тихо ползать в стелсе можно было и без него, но раз пять мне приходилось вступать в бой. Я атаковал со спины и лупил всем, включая пустую руку и ноги. В такие моменты так не хватало клинка во второй руке.
В центре кладбища была круглая площадка с виду не занятая могилами. Но это впечатление было обманчиво, поскольку площадка была одной большой могилой. Точнее это был большой подземный склеп, заросший сверху высокой травой. Входа не было видно из-за никуда не девшегося и все покрывавшего низко строящегося тумана.
– Парни, в склеп пойдем или идём обратно?
– спросил Исидор у меня и нагнавших нас по уровням парней.
– И что там, в склепе?
– спросил я.
– Мертвецы, только не по одному. А в конце босс, - ответил он.
– Мы справимся?
– уточнил я.
– Скорее всего сольемся. Там мобы 15 - 20 уровней, да не по одному. А бос 25. Без хила, далеко не пройдём.
– Тогда зачем лезть?
– удивился я.
– Я бы слазил. Хотя бы посмотрел что как, - высказался Рокстеди.
Разгорелся спор, но не слишком активный и громкий. В итоге решили пройти вокруг склепа и перебить самых сильных мобов. Если понадобится, то перебить не один раз, а несколько. Цель была в том, что бы получить пятнадцатый, а лучше шестнадцатый или даже 17 уровень, а уж потом пробовать лезть в сам склеп.
Семнадцатого уровня не сделали, но шестнадцатый получили все. Собрались лезть в склеп, но тут Лилиана появилась в игре и отписалась мне. Спросил, возьмём ли мы её и ребята посчитали, что некромантка пригодится, даже если она всего 10 уровня.
Пока торили дорогу к входу на Брошенное кладбище и ожидали Лилиану возле стражников, народу заметно прибавилось. Помимо нас в общей сложности набралось ещё человек 20. Было две группы по пять игроков и одно пати из трёх. Остальные с переменным успехом пытались сделать что-то в одиночку. Среди одиночек приметили девушку со щитом и шипованной дубинкой, но не простого боевика. Светловолосая девушка 12 уровня с ником Утерина выносила мобов вполне успешно и одна. Когда ее жизнь проседала, она восстанавливала ее целительной магией.