Господин Времени. Часть первая
Шрифт:
Дождавшись, пока мальчишки, переодевшись, покинут Палату Вихрей, я повел культистов к возведенному отступниками храму. Признаться, мне и самому было интересно: что у них получилось. Все-таки навык «Строитель 1» по умолчанию присутствует у каждого отступника, так что чего-то совсем уж убогого ожидать не приходится… впрочем, как и роскошного собора в готическом стиле.
Подойдя к свежевозведенному храму, я увидел в общем-то, примерно то, что и ожидал: строение из трех срубов-клетей, покрытых двускатными крышами. Над самой высокой из них, видимо, накрывающей молельный зал, возвышалась Звезда Хаоса. Перед храмом было огорожено довольно
При виде такого главного храма Мирина поморщилась. Зато Волоту оно вроде бы понравилось. По крайней мере, когда мы вошли в пустой еще молельный зал, он заинтересованно огляделся, нырнул в жилое помещение, и, высунувшись оттуда, пробасил:
— А ничего так. Жить можно.
— Отлично, — кивнул я. — Значит, ты тут и будешь жить… и проповедовать людям веру Владыки изменчивых ветров.
— Дзинь! — привлекла мое внимание система.
«Поселение Азир в связи с постройкой храма, получило статус «село». Население и доход Азира будет увеличен в начале следующей недели. Село привлекает торговцев и ремесленников».
Отлично! Особенно меня порадовало насчет «привлекает ремесленников». Возможно, теперь не придется тратить ресурсы, и, что куда важнее — место в очереди строительства, на возведение всяких вторично-экономических зданий, вроде той же таверны, кабака, публичного дома… — жители все это будут возводить сами, в надежде получать прибыль от своих навыков.
На выходе из храма нас ожидал Фома. Судя по всему, он решил принять на себя гнев господина, если я останусь недоволен возведенной постройкой. Остальные — прятались за его не слишком широкой спиной. Вот и отлично. Значит смелый — получит и все мое благоволение. А прочим — будет распределять милости и привилегии уже сам.
— Мне нравится, — улыбнулся я, выделяя Фоме 200 монет из казны, чтобы уже он сам стимулировал работников в соответствии с приложенными стараниями.
— И… господин… — начал Фома и замолчал.
— Что? — заинтересовался я.
— Тута… — Фома вообще редко срывался на просторечие, стараясь говорить правильно. Но если уж сорвался — это значило, что он волнуется. — Это… Слуд, из тех, кто с Ветровска прибег… Он тама таверну держал… И теперь и здесь желает… — Фома запнулся, а потом продолжил уже нормальной, грамотной речью. — Желает получить разрешение на возведение таверны и торговлю горячительными напитками.
— И откуда же он возьмет эти самые «горячительные напитки»? — заинтересовался я. Идея строительства таверны мне весьма импонировала… но хотелось бы знать некоторые подробности.
— Архип пасеку развел, медом на рынке торгует, так Слуд у него меда купил и медовухи наделал… А еще он с Гудимом-алихмиком договорился, что тот ему перегонный куб сообразит, а Слуд, как будет бражку гнать — будет и Гудиму его долю отстегивать.
Я солидно кивнул.
— Десятину от прибыли — мне, и пусть торгует.
Фома расцвел. Судя по всему он, как «представитель администрации», свою долю тоже ушами не прохлопал.
— Я саму таверну… — начал он.
— Можете брать камень и дерево из руин — и стройте, — перебил его я.
Активировав командное заклинание, я позвал к себе феечек, мстителей и всех выживших еретиков. Кстати, волчата в списке юнитов уже не были волчатами, но описывались
Дождавшись, пока войска собрались на площадке перед храмом, я скомандовал:
— Выступаем! За золотой шахтой!
Правда, сразу выступить не удалось. Сначала пришлось, вспомнив историю золотой шахты, рассказанную старостой Яблочного, наложить Оружие Хаоса на все колчаны, которые собрались взять с собой лучницы и Ставр. К счастью, на этот раз мне не пришлось заниматься массовым обкастом одному: Пьен и культисты мне старательно помогали. Так что зачарование всех стрел заняло не более пятнадцати минут, и еще минут десять мы дружно медитировали, восстанавливая потраченную ману.
В отличие от прошлых выходов, на этот раз мы двинулись на север, вверх по течению Великой реки, туда, где на ее берегу крестьяне из города возле замка, тогда еще принадлежавшего лорду-магу Арениусу, мыли золото. Добыча велась вполне себе средневековым методом: помывкой речного песка, где волей гейм-дизайнеров располагалась золотая россыпь, в лотках. Поэтому добытчиков на россыпи постоянно было 20-25 человек, плюс туда ежедневно приходили обозы.
После Пылающей ночи в домене расплодились разбойники, а вот военной силы, способной их урезонить — уже не было. Так что то, что золотая россыпь подвергнется нападению — было только вопросом времени. Нападение не могло не произойти. И оно произошло.
Работники пытались защитить собранные ими сокровища, которые они еще надеялись передать уже мертвому лорду в обмен на магическое благословение полей их деревни… Но нападающие оказались сильнее. Защитники были перебиты, и разбойники остались там, где они захватили столь серьезную добычу: делить захваченное, и праздновать.
Зря они это сделали. В полночь убитые ими работники золотой россыпи восстали из мертвых, ведомые жаждой сохранить и защитить свои богатства. Причем, какой-то шуткой Вечной Леди, восстали они не в виде скелетов или зомби, которых даже разбойники легко могли бы вернуть обратно за Черту. Нет, поднялись они в виде Призраков, бесплотных, зато быстрых, сильных, малоуязвимых к обычному оружию, и в отличие от низшей нежити — вполне соображающие и способные наладить взаимодействие даже без помощи командующего некроманта. Так что до рассвета не дожил ни один из нападавших. А призраки выяснили, что они не могут даже доставить добытое золото своим семьям: бесплотные руки проходили сквозь мешки с золотым песком, не касаясь их. А семьи, в стремлении помочь которым, работники преодолели смерть — просто разбежались при виде родичей, явившихся домой в столь ужасном виде. И тогда бывшие работники бывшего прииска собрались на месте своей гибели, и с тех пор охраняют добытое или золото, ставшее причиной их гибели.
Когда я выслушал эту историю, система даже выдала мне задание:
«Получено задание: «Принести покой. Шаг 1». Принесите покой смерти исстрадавшимся душам работников золотого прииска.
Награда: золото, опыт, артефакты.
Штраф за провал/отказ: при попытках установить контроль над золотым прииском работники будут подвергаться атакам призраков».
И сама формулировка задания говорила о том, что «просто перебить» призраков — недостаточно. Надо их еще как-то упокоить. И тут внимательность Арисы и Ставра будут как бы не важнее, чем сила мстителей.