Град Темных Вод
Шрифт:
Подойдя, девушка замерла на границе туннеля и округлого зала, в центре которого кружилась в безумном безудержном вихре-танце дроу. Вокруг нее падали тела, и вспыхивали с еле заметным отсветом дымные сферы, и место павших занимали новые твари... Теттов была тьма, сами стены, казалось, шевелились, монстры напирали из двух проходов, которыми с противоположной от Хэйт стороны оканчивалась пещера.
Заметив
Конечности, волосы, корпус, пальцы на левой, свободной, руке, все задействовалось в битве. Адептка, подивившаяся не так давно короткости клинка, поняла теперь: меч являлся дополнением, одной из частей орудия смерти - Бестии, и длина его (меча) была не важна. Не было трюкачества, киношного бега по стенам и потолку, но стремительное изящество схватки приковывало к месту. И это - в едва освещенном помещении, когда и половины действа зафиксировать взглядом не удавалось!
Красоту боя в тенях нарушили шорох и стрекот. Хэйт по звуку вскинула взгляд, чтобы сразу же, плюнув на возможные последствия, вскрикнуть:
– Сверху!
– предупреждая Таришу.
Дроу разметала ближайших врагов, но на того, что падал на нее с потолка, не хватало замаха, меч застрял в сочленении лапы одного из монстров; она выгнулась в "мостик", приняв "летуна" на шипы, а затем, распрямившись, вогнала в зеленую грудь шпильку, так своевременно вернувшуюся в ладонь.
Вскрик не прошел для адептки даром: часть подземных "кузнечиков" отвернулась от близкой, но опасной цели - Бестии - и ринулась к пришлой. Наверное, в другой ситуации Хэйт испугалась бы, но выплеск адреналина в кровь (или виртуального "заменителя", ей тогда было все равно) не позволил испугу прорваться. Руки - не голова - сделали все за нее. Открыть инвентарь, убрать посох, достать коробку с новыми иглами (запас обновила Тариша перед уходом из обители, Хэйт еще плечами пожала тогда: мол, зачем?), взять одну, обмакнуть в яд, флакон с коим уже в левой ладони, заменить флакон на трубку, вставить иголку, выдуть...
И попасть в глаз, светящийся краснотой.
Движения с иголкой и трубкой отняли пару секунд - их хватило Тарише, чтобы покрошить "кузнечиков", переменивших цель, в зеленый салат. Кроме одного, самого прыткого. С ним и справилась - на одних рефлексах, и когда только выдрессировалась?
– Хэйт.
Дроу, убедившись в целости опекаемой, крутанулась - навстречу наседающим "задним рядам".
Адептка же, воспользовавшись паузой между активациями лечения (игла и трубка уже уступили место посоху), вызвала лог боя. Попадание в уязвимую точку - критический удар, урон от яда, опыта (со списком штрафов) ровно на уровень.
Когда кончились обычные тетты, а праматерь еще не явилась мстить за неудачливых "отроков", Хэйт позволила себе грустный вздох и еле различимый шепот:
– Моя экспа! Мой лут!..
С полчища павших "кузнечиков", выцепляй она хотя бы каждого двадцатого, Хэйт не только отбила бы утраченное в стихийных залах, но и дотянула бы уровня до тридцатого - если не больше. Одно только "но" - попадание не в уязвимую точку, скорее всего, дало бы не опыт, а разозленного монстра, Тариша же - не палочка-выручалочка, могла и не успеть со спасением. С сослагательными наклонениями история не дружит, зато круг воскрешения всегда им рад.
С лутом было того грустнее: то ли разница в уровнях между Бестией и мобами, то ли из-за того, что убивавшая их была неписью, в дымных сферах - это еще после прошлого боя выяснилось - ничего не было. Вообще ничего, даже какого-нибудь мусора вроде "перепонки с правого надкрылья", которое сдать можно было бы только в магазин.
– Испугалась?
– дроу или не расслышала, или не поняла пришлую.
– Праматерь не зли, даже для спасения моей жизни. Прогонять тебя, как я вижу, бессмысленно.
Громкий, неприятный слуху, стрекот подтвердил, что без "кузнечиковой матушки" не обойдется.
– Придется тебе это увидеть, - леденящим голосом проговорила Бестия, убирая в волосы шпильку, а в "пространственный карман" (так местные называли инвентарь) меч.
И начала меняться.