Чтение онлайн

на главную

Жанры

Град Темных Вод
Шрифт:

"Дорогое мироздание, пошли мне, пожалуйста, толковый словарь для закрученных фразочек неписей! Я ни шиша же не понимаю через раз", - скривилась адептка, но коробку приняла.

Опять же, с ежиков неплохо капали проценты опыта - разница в уровнях сказывалась, можно было отбить хотя бы часть потерянного в залах стихий.

В новой - обширной, не сравнимой с предыдущим каменным закутком - ежиной пещере Хэйт попробовала вызвать Геро, детеныша гидры. Вызов питомца не относился к заклинаниям, скорее, он ближе был к системным командам, так что появление зеленого чешуйчатого чуда не вызвало удивления.

Мысль

с вызовом возникла еще в прошлый раз, но не хотелось, чтобы питомца убили - свитки воскрешения для питомцев, вместе с прочими вещами адептки, хранились у Тариши. Так что сначала Хэйт убедилась, что побиение ежей более не составляет трудностей, а уже потом призвала питомца - на прокачку.

После всех приключений в орочьих степях и крепях уровень у зеленого змия был аж семнадцатый - он теперь был "старше" хозяйки. Хэйт пробежалась взглядом по статам животинки: живучесть сорок пять, сила двадцать семь, семь - мудрость, шесть - интеллект. Пять - ловкость.

– Тупой, неповоротливый, живучий. Не совсем слабак, - подвела черту под увиденным девушка.

Кроме умений, уже известных владелице ("кислотная кровь" и "толстокожесть"), открылось и по каким-то причинам осталось доселе незамеченным третье умение пета: регенерация, не "лечилка", растянутая на несколько "тиков", как у адептки, а пассивное (уже в третий раз), ускоряющее естественное восстановление хп питомца на пять единиц в секунду. Казалось бы - мелочь, но если умение разовьется, будет у нее самоотлечивающаяся животинка, еще б запас здоровья побольше - и можно вообще за жизнь питомца не волноваться.

Приказав детенышу гидры держаться сзади, Хэйт направилась на "выкос" ежиков в количестве ста голов. Ежиков, держащихся рядом, она обходила - опыт с "табуном" не прошел даром, так что истребление вышло монотонным. До оповещения:

Новая способность: Рука смерти добавлена!

Рука смерти (пассивное): урон при применении внетипового оружия возрастает на 10%. Дальнейшее улучшение способности невозможно.

Оповещение, лаконичное и понятное, придало, пусть и с запозданием, смысл "геноциду". Оружие, у которого в графе тип указано "вне типизации", будет наносить больше урона. Наверняка в списке такого оружия не только иголки. И понятнее стали слова Тариши "ближе к магии, чем к клинку": выбери Хэйт направлением стиля боя не мистика, а воина, пассивка бы улучшалась.

Не очень очевидна была полезность умения в дальнейшем, все же не собиралась Хэйт заменять посох и магию на духовую трубку и какие-нибудь сюрикены, но - в хозяйстве пригодится все.

– Пусть будет, - пожала плечами адептка и вернулась к прерванному занятию - добиванию остатков иглоспинов.

С последним ежиком (пока она была в зале, убитые мобы не респились) получил новый уровень Геро. Хэйт же дотянула до пятнадцатого, впрочем, ее не смущал низкий уровень. Хотя непроученных "касаний", доступ к которым открывался на двадцать пятом уровне, было жаль - упущенные возможности всегда обидны. Повысились в боях сила и ловкость (и ничего, кроме этих, не самых, прямо скажем, важных для мистика, характеристик) на шесть пунктов каждая.

Но в целом шаг становления выглядел значительно менее полезным, чем шаг познания. Хотя, после пережитых в стихийных залах ужасов, часть испытаний с ежиными пещерами казалась курортной зоной.

Хэйт отозвала Геро и вышла из зала, навстречу сияющей ("Это точно та дроу, с которой я имела дело все это время?!" - усомнилась адептка) Тарише.

– Мать Дома Бестий ждет!

"Она так восторженно реагирует, потому что следующим шагом мне уготовлена какая-то феерическая пакость?"

На все расспросы Бестия, разумеется, реагировала фразой-шаблоном: "Ты все узнаешь от Главы Дома", но блеск в ее глазах (Хэйт шла в этот раз не позади ушастой, а вровень с нею, ширина коридоров позволяла) подсказывал квартеронке - что-то будет. Что-то такое, от чего людям с развитым инстинктом самосохранения захотелось бы бежать быстрее ветра.

Увы, этого свойства адептке недоставало, от чего (тут она не могла не вспомнить знаковое изречение, в равной степени принадлежащее Монку и Маське, о желаниях) вечно страдала... да-да, именно. Задница.

– За шагом становления в испытаниях издревле следует шаг искушения, - Глава Дома Бестий завела разговор издалека.
– А после - шаг взаимодействия, который испытуемая проходит вместе с наставницей.

Дроу наградила тяжелым взглядом поочередно и Таришу, и Хэйт.

– Никто не ждал, что ты, никчемная пришлая, пройдешь так далеко. Я тоже не ждала. Хранила веру в твои силы одна Тариша. Впрочем, она юна и по младости ей не дано было стать наставницей, и потому надежды ее объяснимы.

"Она и правда за меня болела", - это открытие заставило Хэйт по-новому взглянуть на Бестию, проведшую с ней столько дней.

– Я готовила Таришу к миссии, успех которой важен. Лично для меня. И так сложилось, что срок исполнения миссии настал. Наставница и испытуемая не должны разлучаться, покуда последняя идет по пути боли, страданий и ужаса. Приняв тебя, как одну из дочерей Дома Бестий, я пошла против собственных правил, отойду от них еще один раз. Шаг искушения и шаг взаимодействия для тебя сольются в один.

Глаза Тариши загорелись так ярко, что в свечении могли уже спорить со свечками.

– Последняя гора в гряде, под которой расположена обитель - спящий вулкан, - Мать Дома перешла к конкретике, и она (конкретика) совершенно не понравилась Хэйт, с самого первого предложения, о вулкане.
– Реки подземного пламени поднимаются и клокочут, ища выхода, но моих сил хватает, чтобы перенаправить их русла. Однако жар в его жерле таков, что привлек лавового дракона, точнее, драконицу. Во всем мире их не более дюжины, и сильны они невероятно; им не страшны ни магия, ни стрелы, только клинок из эргиума может нанести рану лавовому дракону.

"Каюк котенку... то есть, мне", - с каждым словом неписи адептке плохело и плохело.

– Драконица облюбовала жерло вулкана, чтобы высидеть яйцо. Убить взрослого дракона сложно, а приручить - нереально, но с новорожденным драконом все иначе.

Глава Дома Бестий вздохнула.

– Светлый Лес стал слишком дерзким в последние годы, а мне не хотелось бы проливать кровь дочерей там, где можно обойтись демонстрацией силы. Миссия Тариши заключается в том, чтобы добыть и доставить в обитель яйцо лавового дракона. Ты пойдешь с ней.

Поделиться:
Популярные книги

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Жребий некроманта. Надежда рода

Решетов Евгений Валерьевич
1. Жребий некроманта
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.50
рейтинг книги
Жребий некроманта. Надежда рода

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Ритуал для призыва профессора

Лунёва Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Ритуал для призыва профессора

Кровь на клинке

Трофимов Ерофей
3. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Кровь на клинке

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Энфис 4

Кронос Александр
4. Эрра
Фантастика:
городское фэнтези
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 4