Град Темных Вод
Шрифт:
Покуда в голове квартеронки предчувствия боролись с неисполнимыми желаниями, ее темноухая наставница изъявила согласие на обучение пришлой. Следом с этой пришлой стребовали дымчатый алмаз, добытый в походе, с тем, чтобы через пару мгновений вручить Хэйт «братишку» полученного ранее кинжала (или «сестренку», если называть эту штуку шпилькой). Только камень в рукоятке был другим — алмаз там красовался, дымчатый. Кузни или каких-либо инструментов в подземном зале не наблюдалось, и «мифы» возникали просто из воздуха, что поразило бы Хэйт до глубины души — сохрани та еще способность поражаться.
Игг'Рашшар.
Тип:
Класс: мифический.
Урон: вариативно.
Прочность: не уничтожим.
При попадании в уязвимую точку вероятность фатального удара: 10 %.
При каждом ударе, достигшем цели, восстанавливается 1 % хп.
Шанс наложения негативного эффекта разложение плоти на цель: 25 %. Срок действия эффекта: 10 сек.
Шанс наложения негативного эффекта разложение духа на цель: 25 %. Срок действия эффекта: 10 сек.
Шанс наложения негативного эффекта скверна на цель: 5 %. Срок действия эффекта: 10 сек.
Шанс наложения негативного эффекта бешенство на цель: 5 %. Срок действия эффекта: 10 сек.
При использовании в качестве метательного оружия возвращается к владельцу через 15 сек.
Необходимый уровень: нет.
Внимание! Предмет не может быть продан или передан, как между игроками, так и при помощи торговцев-НПЦ. Нельзя выставить на аукцион.
Не может выпасть при смерти.
Дебаффы стихии тьмы, в отличие от «земных» дебаффов Игг'Шадир. Разложения духа и плоти заставляют врага терять ману или здоровье: дух — мп, плоть — хп, по сколько за «тик», нужно было уточнить, на память Хэйт сказать не могла, в ветке тьмы эти умения на высоких уровнях открывались. Скверна понижала параметры атаки, что магической, что физической. А бешенство, умение, присущее только воинам ближнего боя, заставляло врага атаковать любую цель в зоне досягаемости. Любую — то есть и тот, кто наложил эффект, мог попасть «под раздачу».
— Я позволяю усовершенствовать для пришлой традиционную прическу. Займись, Тариша, — отвлекла от любования оружием пришлую Глава Дома.
Вам предложено изменение внешнего вида вашего персонажа.
Результат: усовершенствованная традиционная прическа Дома Бестий.
Стоимость вносимых изменений: нет.
Адептка без раздумий согласилась. Вообще, более-менее обеспеченные, «заматеревшие» игроки редко оставляли шевелюру в «стартовом» варианте, заданном в редакторе при создании персонажа. Во имя индивидуальности, «непохожести» на просторах Тионэи имелось немало салонов по изменению внешности, где новая стрижка или прическа обходились в солидную сумму. Там же можно было сделать и макияж, от изысканного, уместного на королевском приеме, до боевого раскраса орочьих воинов. Без специально обученного НПЦ игрок мог стесывать себе бороду вместе с подбородком топором, болотной тиной выводить на физиономии узоры, волосы подпаливать огненными скиллами или пытаться их обкорнать любым режущим — система возвращала игроку первоначальный облик. Ибо — не положено.
— Готово, — доложила Тариша, отойдя от подопечной. Манипуляции с волосами много времени не отняли. — Игг'Рашшар и Игг'Шадир вставляй в узлы, они завершают прическу.
Хэйт послушно поднесла руки с зажатыми в них «шпильками» к двум узлам (по одному на ухо, ага), в которые Тариша связала тонкие косички с металлическими пластинами на концах каждой. Согласилась с предложением системы «применить» оба клинка к прическе. Хмыкнула, прочтя всплывшее оповещение.
Поздравляем!
Усовершенствованная традиционная прическа Дома Бестий применена к персонажу.
Для просмотра облика выберите в меню «Персонаж» пункт «Вид спереди».
Помните, данная прическа служит не только для красоты! Для уточнения обратитесь к представителю Дома Бестий.
— И даже это едва ли поможет тебе в поединке, — как будто выданных «плюшек» Хэйт было недостаточно, продолжила Мать Дома. — Отведи пришлую к сестре Шанайе, та подберет для нее книги.
— Я отведусь, конечно, но что за поединок, с кем мне…
Вопрос адептка не закончила, потому как в зале, кроме нее и Тариши, никого уже не было. Мать Дома Бестий испарилась, не применяя визуально видимых эффектов, вроде овала открытого портала.
— Идем, — поторопила дроу, и Хэйт не стала упираться.
Пока дают — надо брать. Когда «отсыпают» так щедро, с вопросами можно и погодить. До тех пор, пока отсыпаемое не будет собрано, рассортировано и либо применено, либо спрятано, надежно и любовно, в ячейке гномьего банка.
Сестра Шанайя, первая многословная Бестия из встреченных адепткой, все свободное от сражений во славу Ашшэа и Дома Бестий время отдавала поиску и коллекционированию книг с заклинаниями; об этом дроу поведала сама, снуя по непонятным траекториям между стеллажами каменной комнаты.
Стандартные умения, фракционные умения, редкие умения… Чего только не содержалось в книгах, коими уставлены были стеллажи высотою метров по пять. Еще сестра Шанайя была крайне забывчива, потому как поиски подходящих для пришлой книг сопровождались многочисленными: «Она точно стояла здесь… или вот тут, нет, все-таки там, нет же, на верхней полке!» — Тариша наблюдала за метаниями с заметным неодобрением, а Хэйт — с улыбкой. Подумаешь, нестандартное для Бестий поведение, чудаков в обоих мирах хватает. Опять же, к комментариям прилагался то размытый силуэт, то рука, по локоть вытянутая из каменной толщи, то клубы тьмы, расходящиеся кругами по помещению. Сойдись прямо сейчас две Бестии — Шанайя и Тариша — в поединке, квартеронка поставила бы все свое состояние, до последнего медяка, на «чудачку». Почему? Да просто интуиция.
— Теперь поглядим, что у нас нашлось, — неординарная непись вывалила десятка два книг на овальный каменный стол в центре помещения; вывалила — образовав три неодинаковые по высоте стопки. — Это ты умеешь, эту я вообще искала зря, эта… нет, не думаю. А вот эти две ты, по уму, сама должна была выучить.
Сестра Шанайя придвинула к Хэйт две книги, одну в темном переплете с густо-фиолетовым тиснением — «фирменное» оформление книжек, содержащих умение магии тьмы, вторую — в переплете цвета папоротника, со скиллом земной стихии.
— Изучить! — адептка не задавала излишних вопросов о недостающем (сейчас) уровне, ей про волю Ашшэа еще в ранней «юности» рассказали, в славном городе Крейнмер, в одном подземном храме, где набивала она опыт на липрах, скелетиках, пауках…
Вы изучили новое умение: Касание Тьмы.
Касание Тьмы: Наносит цели в радиусе 1 м 250 единиц урона магией тьмы, игнорируя броню; 10 % нанесенного урона преобразуется в хп персонажа, активировавшего Касание Тьмы. Количество целей: 1. Подготовка: мгновенно. Затрата маны: 100 мп. Перезарядка: 30 сек.
Уровень владения умением: 1.0 (новичок).