Граф
Шрифт:
Новая директива: «Организованная преступность».
Описание: Создать естественную убыль ресурсов и произведенных товаров при помощи организации регулярных воровских набегов на места добычи, склады и мастерские.
Директива №456 создана.
Сами того не желая, Шныга и его вороватые подельники подсказали ему еще один способ сдерживания экономического роста:
Еще бы это все как-то узаконить.
Например, поддержать Гильдию Теней с их системой принудительного «страхования» от возможных неприятностей, и убедить воров открыть филиалы в других поселениях. Тем более что теперь, когда Шардон лишился поддержки бессмертных, ему нужен новый союзник. Сильный, влиятельный и способный добывать нужную информацию.
Поэтому он взял несколько листков бумаги и в сопровождении своего придворного чародея поднялся в Голубятню. Выбрал несколько пернатых гонцов и составил нехитрое послание для Правой и Левой рук Тени, как называли себя главы воровской гильдии:
«Уважаемые господа! Я буду рад видеть вас в своем замке, чтобы обсудить вопросы нашего взаимовыгодного сотрудничества и перспективы партнерских отношений».
Граф Шардонье, повелитель Леса Гоблинов
— Хороший птица, красивый, вкусный, — раздался позади голос Шныги.
Шардон обернулся.
В десяти шагах от него задорно пылал костер, на котором гоблины жарили нескольких голубей, нанизанных на обычные деревянные прутья.
Обновившийся лог событий сообщил, что его Голубятня стала беднее на 4 крылатых гонцов общей стоимостью на 920 золотых. Даже самый дорогой ужин на четыре персоны в любом из его «Пивных Баронов» не стоил таких денег.
— Хэй, господина, жрать иди! — окликнул Шардона придворный маг, — Твой птица уже готовый совсем. Вкусный! Гварл три раза книга «Кулинария» читал — теперь хорошо жарить умей.
— А зачем он ее аж три раза читал?
— Картинка там шибко красивый, — отозвался Гварл, — Не то что в «Некромантия», где только всякий страшный мертвяк и невкусный кости нарисован.
От угощения граф отказался, да и не за этим он прихватил с собой этих туповатых гоблинов, которые приносили убытков и проблем едва ли не больше, чем пользы.
— Я хочу тебя кое о чем попросить, Шныга, — перешел «непись» к делу.
— Моя весь слушай. Один большой зеленый ухо стать!
— Мне нужно, чтобы ты написал письмо своему учителю, мессиру Аараму…
* * *
В переговорной комнате «Пивного Барона» их было пятеро: Зеленкин, Корвин и дуэльная академка клана в полном составе. По-хорошему, надо было еще и Рианну позвать, но Лариса была занята приготовлениями к семейному ужину.
— Значит ты — аналитик? —
— Скорее, менеджер и снабженец. Занимаюсь нашими финансами, начиная от закупки программных примочек, всяческих игровых редкостей и заканчивая непосредственно ставками. Ну и бумажные вопросы решаю, разумеется.
— Бумажные?
— Именно. Мы по всем правилам официально оформлены. Это дает… определенные преимущества.
Корвин бросил быстрый взгляд на Зеленкина, который из всех его знакомых больше всего разбирался в различных тонкостях Мира Фантазий. Тот кивнул, полуприкрыв глаза.
— А ты, получается, шпион?
— Специалист по сбору информации, — осклабился игрок по имени Феникс, — Подслушивание, подсматривание и срисовка всех нужных статов.
— Ну и, собственно, ваш боец.
— А также аналитик. Я сам себе билды продумываю. Макс, — Максимус протянул руку для пожатия, — Ники тоже частенько приходится менять, чтобы не примелькаться на Аренах.
— Что ж, рад знакомству. О ваших подвигах уже наслышан, а кое-что видел лично. Отличная работа, парни. Вы уже знаете, о чем сейчас пойдет разговор?
— В общих чертах. Мы должны создать небольшую, но эффективную академку вашего клана, которая будет специализироваться на дуэлях и прохождении арен, — подал голос Алекс, который в их небольшом дружном коллективе был за главного.
— Верно. Если объединить ваш опыт и знания с нашими ресурсами, то может получиться... мне даже страшно представить, что!
Троица «дуэлянтов» переглянулась, явно о чем-то совещаясь в приватном чате.
— А в чем конкретно наша выгода? Деньгами мы и сами себя обеспечиваем. Экипировкой тоже — да и клан ваш, признаем честно, всего лишь небольшой середнячок среди новичков. Ни редких ресурсов, ни нормального шмота…
— Уверены? — Корвин ухмыльнулся.
— У вас состоят в основном лоу-левелы — да хотя бы вас самих взять! Сколько времени вы играете? Обычный игрок за пару-тройку дней берет десятку, уже через неделю апает двадцатый уровень и сваливает в город, а через месяц — становится сороковым. А вы? До сих пор сидите в стартовой локации, фармите нубские инстансты… Кроме замка у вас-то и нет ничего.
— Напомни-ка, какой у тебя уровень?
— Двадцать пятый.
— А у меня?
— Ну-у-у…
— И как давно играете?
— Так ведь у нас тактика такая. На средних и хай-левелах конкуренция выше, шмот и расходка стоит дороже, да и билд Максу менять так свободно уже не получится. Поэтому мы искусственно сдерживаем свою прокачку.
— Бинго!
— Слушай, Корвин. Ты даже не представляешь, сколько мы в этот проект вложили денег. И сколько поднимаем на ставках — вашему клану такое и не снилось!
— Охотно верю. Но и выбор шмота у вас довольно ограниченный. Никто не станет заморачиваться фармом или крафтом уников под двадцатые уровни, которые проскакиваются за пару недель. Тем более, что на этом и не заработаешь.