Грубая сила
Шрифт:
– Нет, количество привязанных зависит от места на корабле. И количество вещей, которые можно с собой взять, ограничено. Но ничего, для пассажиров есть большой ящик под это дело.
– Продуманная вещь. Удобно, но без послаблений. Когда будем на месте?
– При нормальной погоде оборотов через 25.
После выяснения всех непонятных вопросов игроки команды начали привязываться и выходить из игры. Дит ещё поговорил с капитаном о том, куда он плавал, что видел, и почему так воняют водонепроницаемые плащи. Он уже собрался на выход, когда заметил, что Сахил всё еще ходит по палубе.
– Делать нечего в реальной жизни?
– Нечего.
Расспрашивать о жизни «там» считалось плохим тоном. Игрок должен сам захотеть это рассказать.
– Что же здесь интересного? Вода, дерево.
– Мир реалистичный, - игрок плюнул за борт.- В какой игре так можно?
– Реалистичность хороша не всегда.
Первые игроки увидели перед собой поля, леса (иногда с кучей агрессивных существ) и редкие деревеньки местных жителей. А заботы по созданию всего – от государства до гвоздя лежали на гостях. Поэтому даже сейчас хорошие сапоги найти не проще хорошего меча. Основную массу работы делали управляемые компьютером НПС, но сначала им нужно показать и объяснить, что и как делать. Те, кто смог – теперь уважаемые люди.
Воспоминания Дитрума Сахил прервал невинным вопросом:
– Почему матросы говорят о игре в карты со сфинксом?
– Всё просто. Вот когда тебя убили, что происходит?
– Пару секунд вижу своё тело со стороны, затем затемнение и комната, где смерть с косой. Ты ей говоришь, где и как возродишься, она берёт оплату и всё.
– Вот. Но это происходит с теми, кто нейтрален в вопросе религии. У нас официальная – Солдор, многие становятся последователями солнечной дороги только потому, что затрат меньше после смерти. Но это только у Камерии, все наши соседи поклоняются Пантеону или как там его. Куча богов, покровительствующих разным сферам деятельности. Можно даже создать нового, для себя. А главное, всё просто: пожертвовал – получил милость. Игрокам камерийского флота дозволяется многое, в том числе и исповедание другой религии. Вот матросы и молятся их покровителю морей. А мёртвого последователя пантеона встречает сфинкс, который обязательно предложит сыграть. Выиграешь – возродишься без потерь, проиграешь – ну ты понял.
– Тяжело всё в голове удержать.
– О-о-о, это ты ещё многого не знаешь. Скажем, как понять, где север?
Новичок задумался.
– Ну, север-юг, понимаешь?
– А, это по компасу определить можно. Наверно.
– По компасу ты определишь магнитные полюса. А какой из них северный, а какой южный? Ладно, не ломай голову. Никто не знает. Одни считают, что север, это откуда веет холодом. Так принято и у нас. А вот в месте, куда мы плывём, считают, это неправильным, потому что с таким севером солнце восходит на западе. Поэтому, по нашим понятиям сейчас корабль идёт курсом на север, а по их - курсом на юг.
Сахил бросил взгляд на проплывающий слева по борту зелёный берег и засобирался на выход.
Глава 2. Виккрав. Физалия, 34 оборот от восхождения солнца.
Предисловие Кинри.
Сегодня человек компенсирует недостатки мира потреблением. Пища, товары, музыка, фильмы, зрелища, игры, другие человеки – употребляй и развлекайся. Все мы как маленькие дети, яростно тянем ручки к очередной бутылке с соской, на что-то надеясь, и с той же энергией разочарованно выкидываем опустевшую ёмкость. Я не говорю, что это отвратительно, возможно, это лучший из возможных вариантов. Потребление портит одна вещь: мир уже давно находится в состоянии, когда дешевле приучить экономически достаточное количество потребителей платить за халтуру, чем изобретать новое, создавать качественное. Были времена, когда несколько энтузиастов могли создать игру – мировой шедевр и крутые игроделы вынуждены были шевелиться, теперь сложность программы надёжно отсекает любых новаторов в этой области развлечения. Но этот мир, в котором мы находимся, является приятным исключением. Можешь передать мою благодарность создателю?
– Странный ты. Где ты здесь видишь «новое и качественное»? Всего лишь запредельно упрощённая имитация с кучей сварных швов. Плюсы есть, тот мир оказался слишком большим для среднего человека, к тому же сильно загрязнённым мыслями, выдаваемыми за истину в последней инстанции. Поэтому некоторым уставшим, как ты, обезьяний вариант пришёлся по -вкусу. Но, абстрактно, ты благодарен за чисто сатанинскую вещь, жалкое подобие другого творения, которое, возможно, тоже жалкое подобие и так до бесконечности.
Физалия, 34 оборот от восхождения солнца.
Виккрав любил уединяться в этой группе скал на берегу. На север и восток простирался океан, который ещё никто не пересекал. Чьими волнами можно любоваться до бесконечности. Камни защищают от ветра, а несколько хвойных деревьев добавляют свежести. Легендарное место, именно отсюда пока ещё не конгрегатор заметил лодку с человеком, давшим Камерии её религию.
Но сегодня уединиться не удалось. Невдалеке группа новичков внимательно слушала опытного игрока. Судя по доносившимся фразам, базовое обучение подходило к концу.
– Я тут тоже посижу, послушаю, - Виккрав знал, что рассказчик из храма, знал его примерный стаж, а имя так и не вспомнил.
Лектор широким жестом предложил разместиться на свободном месте и продолжил как ни в чём не бывало. Подумаешь, глава Камерии слушает твою речь. Новички не обратили на прибывшего особого внимания, мало они знали о мире.
– Своё тело вы можете бросить в любой момент и выйти. Но брошенное тело легко убить или ограбить, ну и через несколько дней оно просто умрёт. Поэтому желательно выходить через специальные точки. Там вы можете находиться бессрочно и никто вас не достанет. Но и у них существует ограничение по весу и на некоторые категории вещей. Привязываться вас всех уже научили? Отлично, что ещё? Есть ещё передвижные точки, но это сами узнаете.
– Что будет после смерти? Никто не хочет точно ответить на этот вопрос.
– Возрождение в голом виде. По месту последней точки привязки или по персоналке - амулет такой, зарыл в укромном месте и рядом появился. Религиозные могут появиться у своего храма, владелец земли вообще у любого дружественного поселения. Вариантов много. Штраф тоже величина сильно плавающая. Смерть это не вот сходил воды попил, это серьёзное проседание в возможностях тела. Больше пары раз за оборот вообще умирать не рекомендуется.
– А что будет?
– Ресурс возрождения - штука конечная. Она восстанавливается, то есть три смерти с промежутком в десяток оборотов пережить проще, чем три смерти подряд. Есть такое понятие - воронка смерти, им ещё игроки любят друг другу угрожать. С каждой гибелью возможности уменьшаются, скорость развития падает. На дне воронки - невозможность возрождения.
– То есть убить таки можно? Прямо совсем?
– После воронки смерти придётся подождать. Если вы умрёте безвестным и никому не нужным атеистом, то ждать придётся долго.