Хаотично-добрым словом и стальным топором
Шрифт:
Я вновь сидел в симуляторе с твердой решимостью вернуться в игру. Потому что она мне понравилась. Я уже предвкушал ожидающие меня приключения. И чего я раньше то отзывался от этого удовольствия? Потому маска вновь была наброшена, а крышка захлопнута. НУ, ПОЕХАЛИ!
Лагерь был все тем же. Я вновь заговорил с Грегором, вновь появилось окошко выбора. В итоге я нажал "ДА". И наконец туман вокруг лагеря развеялся. Теперь мы находились недалеко от грунтовой дороги. Кругом было сплошное поле. На севере и на юге виднелся лес. Красотища.
Грегор сам заговорил со мной:
— Дон, наконец мы прибыли!
— Я рад, — кивнул я.
— Вот, взял на себя смелость привести в порядок наши дела, — он протянул мне информационный свиток.
{Лагерь Вольтера
Население=20
Гарнизон=0(2)
Запасы продовольствия=3 дн.
Достаток=очень бедный
Товары=нет}
С населением все понятно. А вот скобки возле значения гарнизона означали раненных. Запасов у нас не очень много, нужно будет этот вопрос решить. Достаток это фактически наша экономика, сколько денег мне будет платить это поселение как владельцу. Товары это уникальные ресурсы, которые мы добываем или производим. Этот параметр скорее интересен для торговцев. Все это я узнал из другого гайда: "Поваренная книга феодала".
— Грегор, с чего предлагаешь начать? — пора бы и квестик получить.
— Нужно осмотреться в этих землях. Мы знаем что дальше есть старый замок из дерева, но местные сказали, что там засели враги, потому они туда не суются, — ответил мой советник.
— А что за враги? — решил я уточнить.
— Они не знают, — пожал Грегор плечами, — уже полвека туда не ходят, дон. Может там уже и нет никого. Но сейчас самая большая наша проблема это еда.
— Придется поохотится и пособирать ягоды, — предположил я.
— Да. Но вам, ваша милость, заниматься этим не по чину, — пригладил он усы. — Наш охотник Макс уже отправился в северный лес. Я говорил ему подождать вас, но он не послушал.
— Я разыщу его.
— И еще наш алхимик хочет поговорить с вами.
— Алхимик? Ну что же, пообщаемся.
Алхимик оказался длиннобородым мужчиной. Он пытался что-то сварить в походном котелке. Постоянно помешивал содержимое и сверялся с книжкой. Я поприветствовал его:
— Создаете алхимический шедевр, мастер?
{Броунсил, человек, 1
Должность: алхимик
Отношение=40}
— Ну можно и так сказать, суп варю, — поклонился тот. — Дон, нужна ваша помощь.
— Какая? — поинтересовался я.
— Я хочу изготовить парочку зелей лечения, чтобы вылечить бойцов. Если вы найдете заросли нужной травы в лесу, то я пошлю кого-нибудь их собрать.
{Задание: "Припасы для алхимика". Найдите места произрастания трав. Награда: Гарнизон "Лагерь Вольтера" восстановлен, 5 малых зелий лечения}
{Принять? ДА/НЕТ}
Я конечно же ответил "ДА". В конечном счете мне и так нужно сходить в лес. Плюс самому собирать их не придется.
В инвентаре у меня оказался тот самый топор. Только теперь значение его урона равнялось пяти. Прокачался за время пути, не иначе. Я экипировался и двинулся в сторону леса.
Луг, по которому я шел, оказался чудесным. Трава приятно щекотала ладони, в воздухе то и дело проносились стрекозы и бабочки. Наверное это выглядело комично, большой страшный орк скачет по лугу в лучах солнышка.
При приближении к лесу, я заметил кучу камней. Я подобрал один. "Идентификация".
{Гранит, вес=1.2 кг}
Возьмем парочку. Выкинуть, если что, не проблема.
Я забрался вглубь смешанного леса. До настоящей чащи было еще далеко. Надеюсь Макс не забрался глубоко, а то я его не найду. Интересно, он стоит на месте или перемещается? В игре ведь есть вполне неплохая симуляция жизни. Если он ей следует, то беда мне.
Охотник Макс обнаружился на небольшой опушке. Он сидел на стволе упавшего дерева и менял тетиву на своем луке. Подле охотника стояло деревянное ведро. Макс поприветствовал меня взмахом руки:
— Предводитель, рад видеть в добром здравии!
— Не кричи так, всех зверей перепугаешь, — успокоил его я.
{Макс: отношение -1}
Да твою…
— Но я тоже очень рад тебя видеть.
{Макс: отношение+1}
Йюхуууу!
— Прибыли как раз вовремя. Я успел подстрелить пару куропаток. А так же я нашел родничок, как просила меня прачка, — гордо заявил охотник.
— Но твое ведро пустое, — указал на эту несостыковку я.
— Дон, дело в том, что возле родничка засела троица гоблинов, — почесал он затылок.
— Ну вдвоем мы с ними справимся, — успокоил я его.
— Понимаете, — он замялся, — как боец я не очень.
— Гоблины тоже войны так себе.
— Ну они при виде меня в панику не впадут. А вот я…
{Макс, полуэльф, 1
Должность: охотник
Отношение=60
Трейт: пацифист}
О, а я под капюшоном его ушей не заметил. Описание трейта меня убило: "Персонажу претит идея войны. Он не может сражаться с разумными и гуманоидами." Послали боги охотничка. Ну шо маемо, то маемо.
— Ладно, хиппи, где там эти гоблины?
У меня на карте возник маркер. Разработчики ХАКа не стали играть в излишнюю хардкорность, потому не нужно было искать по ориентрам. За исключением поисковых квестов.
— Макс, может ты знаешь, где найти лекарственные травы?
— Ну да, видел парочку мест, — подтвердил полуэльф.
— Хорошо, отправляйся в лагерь и передай нашему алхимику эту информацию. Не забудь сказать, что это я тебя послал, — наставил я своего слугу.
— Да, дон. Вот, держите сушеное мясо, вдруг проголодаетесь.