Хоббит, Гном, два Ангела и Танк
Шрифт:
Ну а пока кипят все эти личные страсти и считаются заработанные деньги, труп игрока валяется на месте убийства. Его может обобрать любой. Частенько получается, что игрок умерший за городом возрождался за стенами абсолютно голый. В случае же если до трупа не успели добраться мародёры или местные голодные звери — то все заработанные и найденные вещи остаются при нём.
Загоны
— Ну если так, то ладно.
Бамбадур вешает на пояс с запечатанной книгой пращу. Насчёт снарядов волноваться
Перед тем как идти в следующий зал, они оценили свои возможности, взглянув на выученные модули и заклинания. Фантазия тут тоже внесла свою лепту:
Ник: Бамбадур.
Уровень — 1%
Интеллект — 7%
Метание — 2%
Регенерация — 1%
Жизнь — 73.
Мана — 316.
Умения:
Магический метательный нож — 1 %/???/15 маны.
Статический разряд — 1 %/???/8 маны.
Метка — 1 %/???/5 маны.
Невидимость 2 %/10 маны.
Оружие:
Магическая праща:
Магический снаряд —???/8 маны.
Второстепенные:
Группа — 1 %.
У него нет модуля «Магический урон» — поэтому он не знает сколько он наносит урона в цифрах. Но по наблюдениям разлетающихся горящих черепов и росту потребления маны — прогресс присутствует.
У Карманника:
Ник: Карманник.
Уровень — 1%
Ловкость — 4%
Сила — 4%
Восприятие — 2%
Регенерация — 1%
Реакция — 1%
Жизнь — 180.
Мана — 36.
Физическая защита — 174.
Магическая защита — 50.
Физический урон — 318.
Умения:
Невидимость — 2 % — 10 маны.
Второстепенные:
Группа — 1 %.
Когда у него появилась физическая атака, он не обратил внимания что без оружия он наносит всего 1 единицу урона. Недолго подумав пришёл к выводу: для кулачного боя нужно искать одноимённый модуль интерфейса. А ещё они вдвоём заметили, что на 2 % характеристики «Невидимость» потребление маны увеличилось кратно.
После перекуса, Бамбадур спросил:
— Идём во второй зал?
— Пошли. Хочется посмотреть мой показатель физ-зашиты это много, или мало.
— Подставишься?
— Я аккуратно. — усмехнулся Карманник. — Если выдастся шанс.
Они дошли до соседнего зала. Долго рассматривали его из прохода не торопясь делать первый шаг.
— Тут очень мало деревьев.
— Ага. Там были «охотники». Тут видимо «фермеры».
— Скорее «скотоводы».
— Ну или так.
Этот подземный зал был немного больше. В деревне насчитывалось уже под сотню домов. Считая крыши, огонёк азарта в их глазах не разгорался. Оба прекрасно понимают — если там столько лута, значит и охрана серьёзная. Так что расслабляться не стоит. Территория до деревни была огорожена квадратными загонами. Забор во многих местах был сломан. Да и не создавал он вид надёжной преграды. Особенно для мёртвых животных что неподвижно стояли внутри загонов. Тут тоже везде брусчатка. Удивительно «чистая» для фермерского хозяйства.
Гнилые тела и голые черепа, горящие пламенем. Из выхода они видели только мёртвый скот. Мёртвых пастухов и скотоводов на горизонте видно не было.
— Почему они на нас не реагируют? Что случилось на разведке.
— Я, увидя этих овечек…
Карманник показывает на чертырёхрогих баранов в два метра ростом. Они были выше друзей в два раза.
— …Решил рассмотреть их поближе. Подошёл вон к тому дереву, и они на меня набросились, вон видишь свежую дыру в ограде?
Бамбадур кивает.
— До моего прихода её не было.
Они продолжили осмотр. В разных загонах паслись — точней стояли без движения — мёртвые домашние животные. Трёхметровые коровы с четырьмя парами ног. Не уступающие в размерах лошади с таким же количеством конечностей. Двуногие и четырёхногие ящеры похожие на динозавров. Высотой с один этаж. Куры с большими клювами, трёхглазые индюки, двухголовые утки, двухвостые гуси — местная птица была вровень с ростом друзей. Ближе к деревням стояли хлева, сараи и другие фермерские постройки.
— Я кажется знаю кто разводит таких гигантов. — тянет задумчиво Карманник.
Они вдвоём накинули на себя «инвиз» и вдобавок спрятались под плащами невидимками.
— Угу. — кивает Бамбадур. — Я не удивлюсь если мы встретим наших рогатых боссов.
— В холщовых рубахах и вилами наперевес. — улыбается Карманник.
— Слушай, там — он показывает за спину, — в лесу, на деревьях нам встречались мелкие мёртвые птицы?
— Нет. Я б заметил… — он замолкает на несколько секунд. — А тут не обратил внимания. Сосредоточился на баранах… Думаешь они палят инвиз?
— Ну или мы чего-то не знаем. Но на всякий случай эта мелочь умрёт. Пошли?
— Ты с какого расстояния сможешь снять этого попугая?
— Это крупный воробей. Ножом метров с двадцати. Но только при условии что они будут сидеть неподвижно. По двигающейся цели метко бью с пятнадцати метров. Бос с секирой подтвердит.
— Пошли.
Сидящий на высохшем дереве четырёхкрылый воробей взрывается облаком перьев. Теперь при 7 %-х интеллекта, что нож, что снаряд пращи летали как пули. И Бамбадур втихую радовался, что ЭР не стал тратить вычислительные мощности на анимацию стрелковых заклинаний. От обыкновенного метательного ножа магический, внешне отличался лишь не бросающейся в глаза светящейся аурой. А ещё тем, что возникал из неоткуда, и после попадания пропадал в никуда.
В его игре, впрочем, как и у Карманника, на анимации не экономили. Простое заклинание первого уровня, — какой-нибудь огненный шар, — по зрелищности мог бы посоперничать с салютом. Тут же, даже трассирующего следа не оставляет.
Они подходят к замершим мёртвым баранам, готовые в любой момент сорваться в сторону входа. Кучерявые продолжают стоять и никак не реагировать. Когда подошли к пролому даже выждали оговорённые две минуты — противник не шевельнулся.
Снаряд магической пращи пробивает на вылет череп ближайшего барана. Рядом с дальним возникает секира — половина горящего черепа падает на землю. Следующий снаряд пробивает череп второго. Последний, четвёртый падает на землю после взмаха секиры.