Хранилище
Шрифт:
– Ты уж извини, дружище, но учитель из меня не важный. Не владею я этой хитрой наукой обучения. Так что знания могу передавать только когда ученик без сознания. Да и наверх так тебя поднимать было проще. Ты лучше, вместо обид всяких, свой новый скачок опробуй.
А ведь сторож прав, хоть я и не думал обижаться, опробовать скачок действительно стоило. Так… И где он у нас? Заклинания нет. Такое ощущение, что меня где-то обманули. Тьфу ты, так и есть, это оказалось не заклинание, а талант. Подстава… А я так надеялся на халяву отхватить ещё и навык магии земли… Обидно, видно не судьба… Ну ладно, почитаем описание: позволяет перемещаться на два метра
Попробовал скачок вдоль ворот – сместился на положенные три метра. Ощущения оказались несколько необычными. Вот ты спокойно стоишь здесь, потом мгновенное ощущение невесомости и ты уже находишься в совершенно другом месте. Ну ладно, не совершенно другом, а чуть-чуть в другом, но всё равно – это телепортация, и это – круто!!! Вот бы такую способность в реальности… Но это-то как раз вообще нереально. Толик говорил, что многие люди мечтали о том, чтобы игровые способности из игр перешли в реальный мир и по этому поводу написано неисчислимое число книг. Особенно последние лет пятьдесят об этом пишут напропалую. А я вот как всегда не в курсе и самый дремучий, ничего не знающий лесовик. Ха! Три раза «ха»! Ну и пусть, пусть я – дремучий, но ведь в этом и есть моё преимущество по сравнению с другими игроками!
– А ты и правда странный. Я был уверен, что ты попробуешь через ворота переместиться, а ты даже и не стал пробовать. Лишил меня развлечения. Ворота ведь не простые, они нежить отбрасывают на пять метров назад, а тебя из скачка и вовсе метров на десять бы или даже больше откинули. А уж если бы ты по ним киркой ударил, как недавно по стене – то было бы совсем весело, ведь ворота все негативные действия в свою сторону принимают крайне неприязненно.
Я никакой реакции на заявление сторожа выдавать не стал. Зачем? Хотелось человеку развлечения, пусть и за мой счет, не вышло же, так чего воздух сотрясать?
– Хм. Вот там есть клумбы с самыми разными цветами, – сторож показал налево от ворот, – Много только сразу не срывай, а то могут не прижиться на новом месте, а потом больше и взять неоткуда будет.
Сторож указал ещё раз рукой в сторону клумб, после чего махнув этой же рукой на меня, пошёл по своим делам, бормоча под нос: «Перед кем я распинаюсь? Перед зомбяком, тьфу ты… И как меня угораздило с ним связаться? Старею, видать, старею…»
Мда… А вот мне почему-то идти к этим клумбам не хотелось. Устал я быть садовником. Надоело… А что делать? Ага, получить заряд бодрости от ворот и бежать ужаленным в попу медведем в сторону клумбы, затариваться цветами. Мда, перспективка… Кстати, а что это за металл такой розоватый?
Непроизвольно я погладил створку ворот, мысленно спрашивая их: «Из какого же металла вы сделаны, дорогие мои, красивые и расписные?» Меня почему-то не отбросило, как говорил сторож, но я почувствовал некий лёгкий интерес, исходящий от ворот. Блин, идиотизм какой-то, интерес от ворот! Но ведь я в игре, а тут я могу разговаривать с металлом, а у меня есть и несколько неиспользованных, но вложенных единиц в талант «Чувство металла». «Интересно, а кто же ковал такую красоту и в таком большом размере, не потеряв ни на йоту красоты во всей композиции?» – продолжал я транслировать свои мысли воротам
– Мастер Кридлейв, – они всё таки откликнулись, – А металл, из которог мы сделаны – адамантий. Это самый крепкий из известных металлов, ковать его можно только в пламени дракона или же в божественной кузне, где пламя достигает любой нужной температуры.
А ворота-то оказались не чужды лести, в очередной раз оказался прав баснописец. Так поддадим жару в этом направлении.
– Верно мастер Кридлейв был по меньшей мере грандмастером-кузнецом, раз смог такую красоту выковать, да ещё и из такого материала!
– Ха! Грандмастер! Да разве же хоть один грандмастер сунется к божественному металлу? Не-е-ет! Мастер Кридлейв был легендарным мастером. Его искусство ковки было непревзойдённым! А за изготовление нас, он стал вообще равным богам в искусстве кузнечества. Этакая работа была проделана, само бытие оценило его значимость!
– А чем же сейчас занимается мастер Кридлейв?
– Сие нам неведомо, ибо после того, как мастер получил титул равного богам в своей профессии, боги забрали его к себе. Наверняка сейчас делает очередной шедевр, не имеющий себе равных. Ведь мы же неповоторимы, согласись?
– Конечно! Других таких ворот в целом мире не сыскать, работа просто великолепнейшая. Жаль, только видно вас лишь с одной стороны, а с другой не посмотреть, ведь наверняка вы и с той стороны прекрасны.
– О, да! Мы великолепны! И тут неважно с какой стороны смотреть: с этой или с той.
– Ну как же, ведь часть соцветий рисунка ограды повернута в другую сторону и рассмотреть их можно только с другой стороны, да и некоторые животные головами повернуты туда же. Очень хочется их рассмотреть, ведь я бОльшую часть их никогда не видел.
– Ха! Ничего удивительного! Ведь все существа на мне или мифические или легендарные сущности, а таких очень непросто встретить. Тем более такой мелочи как ты! Удивительно, что ты вообще кого-то из них видел! Кого, кстати?
– Не только видел, но и даже общался! И мы пришли к соглашению по дальнейшим планам.
– Быть такого не может! Не верю!
– Как знаешь. Но мы очень мило побеседовали с ним.
– С кем, с ним?
– А вот не скажу, ты же мне створку не открываешь, чтобы я на остальных зверей посмотрел, почему я должен тебе отвечать?
Створка медленно начала отворяться. Причем нарочито медленно, словно вымогая из меня информацию, пришлось таки расплачиваться:
– С цербером я говорил и даже дал ему имя, вернее он его сам выбрал.
– Цербер принял от тебя имя? Какое?
Но створки уже разошлись достаточно, и я смог проскользнуть наружу.
Поздравляем! Вы выполнили скрытое задание «Покинуть кладбище». Награда: Дверь.
Ваша раса возвращена: человек.
А вот немоту не сняли, впрочем, это же и так было понятно, условие её снятия отнюдь не изменились… Меня окружало тёмно-коричневое марево, позади меня были кованые ворота и кладбищенская стена; впереди, буквально в двух шагах от меня, – дверь. В качестве ручки была голова кролика. Серьёзно? Кролик? На двери имелась очередная бредовая надпись: