Хранитель
Шрифт:
– Приветствую Вас, и приношу свои извинения за неудобства, Внемлющий Госпоже.
Я застыл, словно примороженный, не зная, что предпринять. “Внемлющий Госпоже” я слышал не так давно, и произносилось это не менее благожелательно, чем в сегодняшней ночи. Но, как и сейчас, тогда меня это едва не парализовало, ведь произнёс эти слова древний вампир, неизвестно как проникший в мой игровой замок, не побеспокоив ни стражу, ни магическую защиту.
– Приветствую, Стоящую на Грани.
– А у самого в голове крутилось: “Как она оказалась здесь?”, “Что делать?” - Чем обязан?
И
– Первородная, Оноре де Валери, склоняет голову перед лицом Внемлющего Госпоже и просит защиты.
– Бли-и-ин, что за день.
– Не выдержал я. А склонившаяся женщина от моих слов отшатнулась, словно от пощёчины.
– Не принимайте мои слова на Ваш счёт, выдался сложный период. Я, Александр принимаю под защиту Перворожденную Оноре де Валери, пусть духи будут нам свидетелями.
С силой протерев лицо обеими ладонями, я посмотрел на всё ещё стоящую на колене подданную. Только этого мне не хватало, игрового вампира, выбравшегося в реальность и почему-то решившего присягнуть мне на верность. Ничем другим для представителя этого рода просьба о защиты у другого подданного смерти, а я, как Одержимый Духом, именно оказался некромантом, быть не может априори. Слишком шаткое положение у этого вида нежити. Перешагнув за грань жизни, но не окунувшись во власть Серой Госпожи, они застыли на грани, поддерживая своё существование магией заёмной жизни. По сути, вампиры самая магически зависимая разновидность неупокоенных, и с просьбами, клятвами и обещаниями дела у них обстоят совершенно особенным образом.
– Вставай. Следуй за мной.
– Господин! Позвольте мне позвать своего гуля.
– Только этого мне не хватало. Вампир, начавший собирать своё гнездо. Как я мог забыть о такой особенности этого племени.
– Зови.
– Подымайся.
– Шепотом позвала вампирша, на что с первого этажа раздались быстрые шаги идущего по ступеням человека.
– Объяснись.
– Зло прошипел я, увидев, кто оказался слугой моей новой знакомой. Впрочем, тут же останавливая девушку от пояснений.
– Не здесь, на крыше.
Не говоря больше ни слова, я направился наверх, сдерживая внутри себя злобу и ярость. Эта, не знаю, как её назвать, не нашла ничего более удачного, чем подчинить себе моего старого знакомого. Парнишка, пойманный мной на воровстве и отданный в качестве тренировке Духу, красовался во тьме смущённой улыбкой на бледном лице. Даже стало понятней, как ночная гостья, смогла выйти именно на меня в ночном мегаполисе.
– Ты, - посмотрел я на парня, устроившись на крыше и выпустив погулять Искру, - молчишь, а Вы рассказываете свою историю и причины, побудившие искать защиту у меня.
Всё же возможно злость и повлияла на мою манеру говорить, но поймите меня. Кто-то пришёл и отобрал нечто, что я считал если не лично своим, то потенциально мне принадлежащим. Мало того, этот «некто» не потрудился известить меня заранее, и, более того, просто поставил перед фактом случившегося,
История оказалась … странной. Девушка понимала, что попала в другой мир, но не осознавала, что является игровым персонажем. Мать её, я сам это понимал только умозрительно, а вот принять, как истину не получалось.
Но возвращаясь к истории, со слов вампирши выходило следующее: Она бы создана недавно лично одним из творцов её мира, как служанка оракулу-отшельнику в счёт оказанной им демиургу помощи. Своё существование, до момента появления в захламлённой пещере, она просто не помнит. Появилась уже сформированной личностью, со своим характером и чётким осознанием цели существования. Ей суждено служить, оберегать и быть “Личным Другом”, и ничего противоестественного, ошибочного или аморального в таком существовании она не видела. Более того, описывая своё “рождения”, вампирша даже не остановилась на этом моменте, уделяя ему внимания не больше, чем я съеденному завтраку или визиту в санузел. Для неё это всё выглядело естественно, более того единственно возможным вариантом развития ситуации.
Так что, к своему творцу она испытывала глубокую признательность за акт созидания её и приказ поступить в услужение «старикашки» приняла с должным почтением и страстью. Вот только служба не задалась. Неизвестно почему, но человеческий старец не испытывал особой благодарности за «подарок», более того, он откровенно боялся свою служанку, но и изгнать «Дар Творца» не мог себе позволить. Так что, Оноре, вскользь упомянула, что для неё было забавно учавствовать в ночной охоте на своё законное место в постели Господина. Девушка смирно занималась повседневными делами, следя за порядком жилища, наличием пропитания старику, встречала гостей, и смирно сидела в выделенном углу пока хозяин не уснёт покрепче.
Тут уже мне пришлось задуматься, с кем меня свела судьба, если эта вежливая девушка позволяла себе в полночь, незаметно улечься в постель к своему спящему хозяину и страстно в самое ухо прошептать, что-то вроде «Я хочу тебя, моя сладкая мумия». Неудивительно, что после такого старик вскакивал и, истерично вопя, забивался в максимально удалённый от вампирши угол, больше даже не мечтая сомкнуть глаз этой ночью.
Мда, так себе шутка, как по мне. Даже не удивительно, что старик избавился от подарка, при первой же возможности передарив её племени ящеро-людов.
Собственно, именно с этого момента начинается важная для меня часть. Оказалось, что это племя неким образом сумело построить портал в другой план мира, как они вначале думали, и заняться его исследованием.
Судя по всему, им неким образом удалось вырваться из игры и прорваться в реальность, но как это возможно? Ума не приложу! Впрочем, что вообще происходит - та ещё загадка. Как связаны игры, переселения людей в них и обратные гости, сказать тяжело, но тот самый случай, когда я твёрдо могу утверждать, что какая-то связь во всём этом есть. Седалищным нервом чую.