Игра богов. АВРИЕТ
Шрифт:
Удача: 1 единица
Переносимый вес: 15 кг
Физическая защита: 18 единиц
Защита от магии: 7,6 %
Урон от метательного оружия: 0 единиц из 11 (нет боеприпасов)
Урон магией: 39 единиц (Каменные Шипы)
— А вот теперь я уже похож на того, кто может дать прикурить. Тридцать девять урона от Каменных Шипов, да ещё и возможность применить их четыре раза подряд по кд. Очуметь! Ну что? В какие там поля надо сходить и раздать всем
Мысленно открыв дневник памяти, прочитал единственное активное задание.
Срыв Поставки
Обо Граб, портной из деревни Бреокса, обратился к вам за помощью. Вот уже несколько месяцев из его родных краёв не приходит обоз с провиантом. Пытаясь выяснить причину отсутствия поставок, Обо Граб направился к авантюристам. По прошествии нескольких недель от искателей приключений так и не появилось вестей. Все дальнейшие попытки разузнать о судьбе общины полуросликов ни к чему не привели. Вы должны отправиться в Фермерские Поля и выяснить, что произошло на самом деле.
Значит, Фермерские Поля. Достав карту мира, всмотрелся в появившийся на ней рисунок. В центре находилось небольшое очертание деревни с названием, над которым прыгала красная стрелочка, указывающая моё местоположение.
— Анимированная карта?! Вот это магия! Теперь у меня своя «карта мародёров»[4].
Бреоксу окружали чёрные тучи, и только с двух сторон я видел небольшие полоски просвета. После долгого изучения пришёл к выводу, что карта не так проста, как кажется. Места, где я уже был, на карте отображались, а вот где ещё не ступала моя нога, скрывались туманом войны[5]. Подойдя к окну, взглянул в ту сторону, которая была закрыта на карте тёмной дымкой. И на удивление обнаружил, что часть скрывающего тумана пропала. Любопытно.
Вообще, механика управления картой была простой. Я мог мысленно её двигать в любом направлении, отдалять и приближать нужный мне участок. Но увеличить, к примеру, Бреоксу до уровня видимых домов было нельзя. Когда я отдалил карту настолько, что деревня превратилась в горошину, заметил название нужной мне локации. Фермерские Поля были сокрыты туманом войны, но белая надпись указывала их местоположение.
— Значит, достаточно получить небольшой ориентир, чтобы карта доделала всё за тебя? Это очень даже хорошо. Можно спуститься в таверну и расспросить Гарроро на предмет ближайших интересных мест.
Ещё немного подурачившись с картой, я зачаровал свою одежду на малый шанс выпадения после смерти и прилёг на кровать, уставившись в потолок. Осталось запастись едой и водой на две недели. Я пытался вспомнить, что закупал Гроннигах, когда мы направились в пещеры. И тут же вспомнил, что ушлый дварф так и не отдал мне второй спальный мешок, деньги за который он честно присвоил себе.
— Вот же ж жулик! — вырвалось у меня. — В общем, обязательно купить фонарь, спальник, верёвку, еду и воду.
[1]Анх — коптский крест. Символ, ведущий своё происхождение из Древнего Египта.
[2]Стат — геймерский термин. Во многих играх означает базовые параметры персонажа, такие как сила, ловкость, очки здоровья и другие.
[3]Леголас — лесной эльф, один из главных персонажей трилогии «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина.
[4]Карта мародёров — особая карта, которая показывает местоположения любого посетителя Хогвартса.
[5]Туман войны — в играх означает неразведанную, сокрытую местность. Как правило, обозначается тёмной дымкой.
Глава 16. Старая шатровка
Моё самочувствие оставляло желать лучшего. По-хорошему надо было ещё поспать несколько часов, но нестерпимое желание опробовать свою новую мощь на слабых врагах пересиливало всё.
Спустившись, обратился к Гарроро по поводу возможных квестов, но, по словам трактирщика, их уже не осталось. Все задания разбирались охотниками по утрам. Тогда я попросил его заготовить мне еды на пару недель, да такой, что не испортится в первые же два дня пути, а также несколько бурдюков с водой. Пока полуорк выполнял мою просьбу, дошёл до доски объявлений.
Кроме указа Ярокона Тамса, на доске был прибит желтоватый листочек. Я вчитался в корявый почерк.
Заказ на убийство
В месте под названием Кряжистый утёс завелась стая высокоуровневых гарпий. Крылатые твари устраивают налёты на пастбища деревни Бреоксы. Тот, кто расправится с их гнездовьем и принесёт головы всех гарпий, получит денежную награду и повышение репутации. Обращаться в сторожевой пост.
Капитан Дигард Кел
Желаете принять «Заказ на убийство гарпий»?
— Э-э, нет. Летающих монстров мне бить нечем. Пусть ищут другого Геральта из Ривии[1].
Почесав затылок, отправился на рынок, закупить нужное снаряжение и заодно продать кинжал с тирсом. Волшебную палочку древня оценили совсем слабо. Всего лишь четыре серебряные монеты удалось урвать с её продажи. Кинжал же ушёл быстро, правда, за четырнадцать серебряшек, а не за пятнадцать, как настаивал Гроннигах. Купив спальный мешок, верёвку и фонарь, я обратил внимание на простой набор повара. В него входили небольшой котелок, объёмом литра в три, сковорода, пара пиал, две деревянные ложки и маленький нож для разделки.
«А вот это то, что нужно, чтобы развить мои кулинарные способности».
После покупки всех вещей у меня осталось ровно семнадцать с половиной серебряных монет. Я не стал относить их в хранилище, а решил оставить у себя. Пусть будут, на всякий случай. Возвращаясь в трактир, я почувствовал, будто кто-то зовёт меня. Замедлился и начал вслушиваться, вертя головой в разные стороны. Из переулка, между таверной и обшарпанным домом, разносились слабые звуки какой-то возни. Завернув за угол, нашёл источник моего негодования.