Игра Кота
Шрифт:
Вновь тот же незнакомый голос, с металлическими нотками обратился ко мне. Меч, он вновь заговорил со мной, как дважды перед этим, в Курганах Некромантов и при столкновении с Тао! Я много раз пытался "разговорить" его, вытаскивая из ножен и пытаясь пообщаться на привалах, но загадочная железяка, вернее мифриляка, не реагировала. Он говорил со мной только в случаях критической опасности, хотя спасти мог далеко не всегда.
Хотя советы, признаться, давал ценные. Я перехватил клинок обратным хватом и от души запустил им, целя в синее пятно мантии Эйрин.
Да,
Эйрин, несомненно, была подготовленным бойцом. Кроме магии, она поддерживала навыки обращения с холодным оружием. Увернуться от брошенного в упор клинка связанная Руной девушка не могла, поэтому инстинктивно защитилась, отпарировав летящий предмет своим боевым жезлом. Магический посох с жалобным звоном распался на несколько частей, Эйрин, обжигаясь, отбросила раскаленные, дымящиеся обломки.
Тут же стих ветер, почти полностью стерший рисунок руны АлексОрдера с пола Храма. На мгновение стало тихо-тихо, все удивленно застыли - и конста ПРОЕКТА, и распластанные по стенам ПК-шеры. Но только на мгновение.
Уцелевшие "Рандомы" вновь бросились на бойцов ПРОЕКТА. За спиной черноволосой Тасмит, бесшумно вышел из стелса темный эльф-ассасин с ником Тринадцатый. Он со злобной усмешкой взмахнул скимитарами, критическим ударом снося ей голову с плеч. Через пару секунд "Рандомы" сфокусили Эйрин, тоже отправляя ее на респаун. Вороненок и Искатель отчаянно сопротивлялись, но без поддержки хилера шансов у них не было.
Свой! Этот тип убил уже четверых или пятерых противников! Руна Алекса больше не держала его, змеечеловек упрямо шел к нам. На нем висели лучшие бойцы "Рандомов", Арроу и сам Черный Дон, но сдержать не могли.
Или могли? АлексОрдер помогал им, кидая в противника руну за руной, Свой наконец, зашатался, пропустил удар, другой, и рухнул - прямо на срединный алтарь. Полоска его жизни неохотно ползла в красную зону.
Помогайте!
– крикнул Черный Дон нам, на мгновение обернувшись. Арроу, нападая, прижал предводителя ПРОЕКТА к алтарю, занес меч - но Свой, хоть и замедленный, дезориентируемый дебаффами моего друга, все еще оставался грозным соперником. Он извернулся, мощным пинком в грудь отбросил "Рандома", потянулся к поясу, вырывая из гнезда бутылочку с зельем.
Я уже был рядом. Синий меч, невесть как снова оказавшийся в руках, пел песню огня и стали. Прижатый к алтарю змеечеловек заметил его слишком поздно, а может, просто не успел среагировать. Мой удар пронзил его, пригвоздив к алтарю, острие Синевы уперлось в камень.
Вы наносите 2714 ед. урона игроку Свой (ПРОЕКТ АД)! Игрок Свой умирает! Вы получаете 412 ед. опыта. Текущее значение 361201/750000.
Меч Aelmaris получает 154 ед. опыта! Текущее значение 5014/50000.
Внимание: вам доступна новая скрытая способность меча Aelmaris!
И одновременно с этим система спросила совсем неожиданную вещь:
Игрок Свой умирает на алтаре бога Тормиса! Желаете принести игрока Свой в жертву богу Тормису? Да/нет? 49...48...47..
– Чего ты ждешь? Добивай его!
– крикнул рядом Блэки - и вонзил в тело змеечеловека свои клинки.
Но перед этим я успел кликнуть иконку "нет". Все, что я читал о богах Тени и поклонении им, не предполагало кровавые жертвы. Насколько я уяснил, такие жертвоприношения были приятны только богам Тьмы, да и то не всем. Поэтому эффект убийства на алтаре во славу Тормиса мог принести неожиданные и не очень приятные результаты.
Тело Своего исчезло, оставив после себя несколько деталей экипировки, зазвеневших на плитах пола. Один из них, красивый кожаный наплечник с металлическими вставками и ремнем крепления с круглой пряжкой, остался на алтаре. Его на мгновение окутала серебристая дымка, а затем мне вновь прозвенели системные колокольчики:
Бог Тормис принял ваш дар! Ваша репутация с богом Тормисом повышается на 500! Текущая репутация: 1050/5000 (Дружелюбие)
Наплечник исчез, сверкнув напоследок драгоценным камнем, вделанным в пряжку, а изваяние бога над алтарем окуталось таким же серебристым сиянием и чуть-чуть...шевельнулось?
На выщербленной алтарной плите вдруг появился новый предмет. Это был свиток, древний, пожелтевший, с потрескавшимися краями. Он был перевязан тонкой грубой бечевкой, похожей на пояс нищего, но перевязан замысловатым сложным узлом. Действуя по наитию, я протянул к нему руку - и свиток оказался в моем инвентаре.
Вы получили предмет: Серый Свиток Теней. Содержимое: "Великий Щит Теней".
Качество - легендарный. Мастер - Тормис. Персональный предмет.
Внимание: этот предмет можно использовать только один раз!
Что это было? Ответный дар бога-хитреца или работа "процедурного" генератора по подбрасыванию плюшек слабейшей стороне? Или первое и второе в одном флаконе?
Манипуляции с наплечником и свитком, мерцание каменной статуи бога, кажется, никто не заметил - "Рандомы" были слишком заняты добиванием противника. Да и произошло все очень быстро - секунд десять миновало, не больше. Мигнула и погасла последняя иконка ПРОЕКТОв - наши союзники наконец, добили Искателя и разразились радостными воплями. Оставалось их в живых всего пятеро - двенадцать полегло в схватке.
– Быстро лутаем все и на респ!
– распорядился Блэки - Жесткие ребята, боюсь, парни не удержат! Весь лут скидываем Тринадцатому!
– Никуда они не денутся, Блэки - возразил Арроу, быстро обдирая павших - Мы их хорошо так подраздели. И уложили им всех "пешек".
***
– Восемь!
– торжествующе сообщил Тринадцатый, когда мы возвратились на точку респауна - Восемь эпиков! И еще пять редких шмоток! Тысяч на тридцать голда!