Чтение онлайн

на главную

Жанры

"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24
Шрифт:
***

– Мастер, а вот скажи мне, как я понимаю, у большинства Игроков есть регенерация?

– Ты не прав. Это вам повезло, что вы встретили меня.

– Я с тобой соглашусь, но в чем проблема другим получить этот навык?

– В том, что навыками и умениями не делятся с кем попало. Только со своими. В Ордене поступавший получал минимальный набор для выживания. Но это не значит, что такая возможность есть у всех Игроков.

– У одиночек, как понимаю, гораздо худшие возможности? – уточнил я.

– Верно.

Как ни крути, но у организаций больше ресурсов и возможностей.

– И попасть в организацию, конечно, не так просто?

– Смотря в какую. В сильную – да. Нужно постараться заинтересовать, чтобы тебя приняли.

– А как же потомственные рода Игроков?

– Как ты знаешь, чтобы передать навык, он должен быть развит до высокого уровня. А это не каждый может себе позволить. Наличие же наставников, таких, как я – явление редкое. Поэтому семьи, которые из поколения в поколение передают умения, не всегда обладают регенерацией. Но тут все неоднозначно.

– Ясно, а как обычный Игрок со стороны может получить нужный навык?

– Как-как. Заплатить.

– Много? – заинтересовался я.

– Очень. Как ты понимаешь, делиться секретами никто не хочет. Тем более, плодить конкурентов.

– Хорошо, я тебя услышал. Но хотел о другом спросить. Как убивают существо, которое быстро восстанавливается? Точнее не так. Наверняка ведь есть артефакты или продвинутое оружие. В походе я умудрился создать мину. У меня есть топор. У Корхана его клинки. У части орденцев оружие тоже превратилось в игровое. Как это происходит? Как создают оружие? Игровое и обычное, которое подходит для убийства Игроков? – я немного сбился с мысли, но постарался точно описать, что мне интересно.

– Игровое оружие появляется, когда убиваешь много монстров или других Игроков. Всех тех, у кого есть уровни. Чем больше Силы пройдет через оружие, тем больше шансов, что оно станет игровым. Соответственно, после этого оно начинает с каждым уровнем усиливаться, а иногда получает особые возможности. Как твой топор, который умеет возвращаться в руку. – когда Наставник меня обучал, его голос становился лекторским. Так старый профессор мог вещать студентам.

– Но ведь есть возможность создать оружие с помощью магии? – направил я разговор в нужное русло.

– Слушай, Олег. Если хочешь, чтобы я тебя научил, как создавать оружие с помощью плетений огня – так и скажи. А то начал издалека, как девица.

– Хорошо, хорошо, – рассмеялся я, – Ты в любом случае рассказываешь нужные вещи, так что не помешает.

– Тогда слушай, – его голос чуть потеплел, – Да, с помощью магии можно создавать оружие. Броню тоже. Все упирается в две вещи. Материалы и мастерство артефактора.

– С мастерством понятно. Какие материалы и для чего нужны?

– Какие зависит от того, что ты хочешь. Чтобы устроить взрыв подойдет любое, что сможет продержаться нужно время. Хоть в стену внедряй. Но если хочешь создать нечто надежное и долговечное, то будь добр озаботиться качественными материалами. Название

я тебе не скажу. Точнее, могу сказать, чем пользовались в моем мире, но тебе это не поможет. А в твоем мире – приноси образцы, будем тестировать.

– Камни, металлы, минералы? – перечислил я, что первым пришло в голову.

– Ты неси, там разберемся. – отрезал Наставник.

– Хорошо, принесу. Расскажи мне, что вообще можно сделать? Какое оружие? Защиту?

– Да в принципе это ограничено только твоей фантазией. И возможностями, разумеется. Пример – пульсар. Артефакт, который сам накапливает ману и может выстреливать огненным шаром средней мощности.

– А что-нибудь мощнее?

– Пожалуйста, но только учитывай, чем сильнее артефакт, тем сложнее он в изготовление. А это лишает возможности поставить дело на поток.

– Есть что-нибудь такое, чем удобно ударить с воздуха и накрыть вражескую армию?

Заклинание "Закат". В небе формируется шар, который разрастаясь, накрывает поверхность огненным полотном. Но стоит учитывать, что в армиях чужих есть маги, которые обычно знают, как защищаться от такого.

Хм… устроить ковровые бомбардировки идея перспективная. Я это могу сделать и сам, но иметь под рукой игрушку, на которую не надо тратить ману предпочтительнее. Да и вооружить весь орден пульсарами заманчиво.

– Олег, ты сильно не мечтай. В создание артефактов не все так просто. Ты готов тратить на это десятки часов? А ведь многое упирается в уровень умения. Даже тебе сейчас мало доступно. Остальным же магам огня еще догонять и догонять. – тут он прав. Превращаться в конвейер мне не хотелось.

– Подтянутся со временем. Считай, что я сейчас смотрю в будущее. Скажи, как можно усилить холодное оружие?

– Да точно также. Оружие это тот же материал, в который внедряется плетение. Но такая практика не сильно распространена.

– Почему? – удивился я.

– Потому что, как у вас говорят, не стоит класть все яйца в одну корзину. Внедрение плетений делает оружие хрупким и неустойчивым. Это можно обойти, но даже у нас цена производства была высока. А шанс, что в бою твой меч внезапно рассыплется после использования заклинания – перспектива сомнительная. Поэтому обычно разделяют. Кольца, браслеты – обычно используют это.

– Ага… а кроме разрушительных заклинаний есть для мирных целей? Типа плетения тепла, которым я пользовался.

– Ты знаешь, что огонь не очень подходит для мирных целей. Но все упирается в уровень умения. Чем оно выше, тем более… спокойную и чистую энергию можно выделять.

– А чем ниже умение, тем энергия, которым рисуется плетение более агрессивна, так? – я уловил его мысль.

– Именно. Отвечая на твой вопрос – применить много где можно. Начиная от обеспечения комфорта на основе плетения тепла, заканчивая целыми системами, которые используются на производстве. Простой пример – ковка оружия. В кузне магия огня очень даже полезна. – Кузни… хм… а что насчет других дисциплин магии?

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Темный Лекарь 6

Токсик Саша
6. Темный Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 6

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Целитель

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Фараон

Распопов Дмитрий Викторович
1. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фараон

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2