Игра магии
Шрифт:
Жан развел руками, словно извиняясь.
– Хорошо. Мне даже так лучше.
В Темном крае порой приходилось ночевать и в худших условиях. Так что главные требования это лишь было бы тепло и наличие места для сна.
Через некоторое время вернулась жена Жана, Клара. Довольно милая женщина. В прошлом была акробаткой, но потом возраст стал давать о себе знать, и она перестала выступать. Теперь она помогала мужу тем, что иногда собирала деньги за выступление или была ассистентом в фокусах.
Через час на двух вагончиках мы выехали из города Винаша. У Фока был свой вагончик. Тот самый панцирь огромной
Как мне шепотом потом поведал Луи, панцирь этот Фок обнаружил около десяти лет назад. Тогда он еще не присоединился к семейству Жана. Панцирь этот он сначала использовал как подвижную кузницу. Но потом уже переделал под жилье и под походную мастерскую.
Луи довольно много со мной общался за все время пути.
До следующего города Коноя был целый день пути. Уже под вечер повозки остановились на ночевку.
Мне, наконец, удалось выкроить время и вспомнить про одно из умений Конструктор магии. Активировав его, я увидел поле с ячейками элементов. В нескольких ячейках находились уже изученные мной воздействия. Телекинез стал, правда, развитым навыком и теперь воздействий с его помощью стало больше.
Просидев в Конструкторе магии до ночи, я получил несколько новых скомбинированных навыков.
Первый мог создавать Обжигающий хлыст. Этого я добился Искрами и Телекинезом. Искры выстраивались в прямую линию, и Телекинез направлял их движение как у настоящего хлыста. Если Искры развить дальше, то надеюсь, получится Пламенный хлыст. То есть, хлыст будет не обжигать, а воспламенять.
Затем шел навык Призрак. Здесь потребовались Свечение, Искры и Термическое воздействие. Свечение создавало очертания тела, Искры выступали в роли глаз, Термическое воздействие вызывало холод. Здорово получилось. Должен возникать призрак с горящими глазами и от него веет холодом.
Затем я задумался над тем, почему Свечение образует облако, а не светящийся шарик или точку. Немного покрутив это воздействие я, уплотнив его элементы, добился того чтобы создавался один источник света. Огонек– получил название этот навык.
По примеру я, использовав Искры, получил навык Шаровая искра. Шаровая искра оказалась похожа не шаровую молнию, только меньшего размера. Этот навык являлся боевым и мог наносить урон на расстоянии. Также я попытался создать что-то вроде Физического отталкивающего барьера использовав Телекинез, но ничего не вышло. Так что я использовал выученное из свитков Активную защиту, разработанную Зуном Алеви предварительно повесив в ячейки заклинаний Телекинез. На этом я и закончил.
Выход. Вход.
На следующий день вагончики артистов тронулись в путь ближе к полудню. Довольно интересно, оказалось, путешествовать с семьей артистов. Они знали множество историй. Вот одна из них была знакома мне не понаслышке.
Дело в том, что в крупнейшем городе Бахрийского берега Салаторе жил крылатый сын хана. Мальчик родился с крыльями, но не мог ходить. Отец любил сына до безумия и подарил ему самую высокую башню в городе. Сын любил бывать в башне и летать над городом. Так он вырос и однажды, пролетая над городом, услышал крик о помощи. Сын хана откликнулся на призыв и спас горожанина от бандитов.
С тех пор горожане часто стали звать на помощь сына хана в момент опасности. И крылатый помогал всем. С тех пор в городе исчезли бандиты, и появился культ поклонения крылатому сыну хана.
На самом деле этот сын хана был сыном одного из разработчиков игры. И у него в действительности были парализованы ноги. Отец решил хоть как-то помочь сыну и, договорившись с начальством смог, выпросить место в игре для своего сына. Сына вписали в игру как одного из легендарных персонажей. Персонажа одарили крыльями, чтобы в игре мальчик мог летать. Сын был благодарен отцу и теперь после многих лет сам стал одним из администраторов. Вот так то.
Когда вагончики артистов находились в получасе езды от следующего города, объявился попутчик. На крышу одного из вагончиков уселся давнишний мой знакомый - ворон. Он покосился на меня, каркнул и гордо расположился на крыше.
Семья актеров стала обсуждать, что бы могло означать появление этой птицы. И лишь Луи заметил, что я не удивился ворону. Затем он шепотом спросил меня об этом и я ответил, что знаю этого ворона. Луи тогда лишь загадочно кивнул и странно оглядел меня. Но больше вопросов не последовало.
Въезд в город произошел под вечер. Стражники пропустили нас, и вагончики направились в сторону порта. Там я и распрощался с семейством артистов. Ворон, сидевший до этого на крыше, вспорхнул и полетел куда-то в сторону кораблей, пришвартованных в порту. Я же решил навестить местный трактир или гостиницу, чтобы выяснить о кораблях, идущих в королевства.
В любом трактире, какой бы я не посещал, всегда под вечер бывало многолюдно. И этот трактир не был исключением. Подойдя к трактирщику за стойкой, я заказал поесть. Затем я стал расспрашивать его о капитанах, что собираются идти в королевства. Оказалось что пока нет таких. Было множество купцов, что собирались в империю и несколько наемных кораблей, капитаны которых пока ремонтировали свои суда.
Внезапно в зал трактира вбежал мой недавний попутчик - Луи. Он оглядел весь зал, а потом подбежал ко мне.
– Господин Лур! Там вас госпожа Чанга зовет!
Я недоуменно посмотрел на него.
– Кто меня зовет?
– Госпожа Чанга!
Внезапно я заметил, что в зале стоит тишина. Все посетители и сам трактирщик широко раскрыв глаза смотрели на нас.
– Э... Прости конечно, но кто это?
Тут и Луи заметил, что все на нас смотрят, и потянул меня за рукав.
– Идемте, я вам по пути расскажу.