Игра Мертвеца
Шрифт:
— Базару ноль — лови! — Он бросил мне свой пистолет. — Только поаккуратнее с ним, а то ногу себе прострелишь.
— Да не беспокойся, не прострелю! Я ж не такой тупой, как ты…
С этими словами я прижал пистолет к его груди и дважды нажал на спусковой крючок. В упор не промажешь — ещё одно золотое правило для новичков. Раздались два выстрела. Наглая рожа мерзкого хмыря побледнела, и он мешком повалился на землю. Я сел рядом и обшарил карманы покойника. Два магазина по семнадцать патронов, пачка крекеров, бутылка воды. Сам пистолет, как оказалось, даёт плюс десять к навыку огнестрельного оружия.
Я распаковал крекеры и принялся жевать. Ну надо же — самая бесполезная
Ну ладно, с оружием вопрос решил — спасибо этому хитрожопому «некроманту»! «Некроманты» занимаются тем, что собирают вокруг себя слабохарактерных игроков, чтобы использовать их как пушечное мясо: отвлекать внимание монстров, закрывать от пуль, разведывать потенциально опасные локации. Таких мразей надо убивать без сожаления — пропуск в игру стоит дорого, а они обманом вынуждают новичков (как правило) умереть в самом начале игры ради собственной прокачки. А ведь многие копят на игру годами, и у них нет денег на вторую попытку. Короче, этот ублюдок получил именно то, чего заслуживал.
Теперь нужно решить вопрос с прокачкой. Прокачка уровней в игре возможна лишь одним способом: убийствами. Чудовищ или людей — неважно, но за людей, чей уровень ниже твоего, очков не дают (правило введено для борьбы с прокачкой за счёт убийства новичков и «трутней»). А квестами тут не прокачаться, потому как квестов как таковых в игре нет — просто задания от обычных игроков, которым что-то нужно, но страшно сходить за этим самостоятельно (опыта за такие квесты не дают).
Правда, иногда издатель всё же объявляет специальные события с призовым опытом, но это случается крайне редко, а везёт лишь тем, кто оказался неподалёку от точки входа в «ивент» и успел раньше других игроков.
Кстати, ещё один интересный факт о прокачке: получить последний, пятисотый уровень в игре и стать королём Грязных Земель можно только убив того, кто находится на пятисотом уровне в настоящий момент. То есть игрок пятисотого уровня может быть лишь один. При этом текущий король может отсутствовать в игре пять месяцев в году, так что ждать возможности самому получить пятисотый уровень можно долго. А ещё стоит учесть то, что текущего короля не могут сместить с трона уже четыре года: он укрепился в своём замке, собрав вокруг себя огромную армию клонов (их может покупать только игрок пятисотого уровня), и явно не собирается отдавать свою корону.
Также интересно то, что получить пятисотый уровень может и игрок первого уровня, убив короля. Правда, в этой битве он будет иметь штраф урона в семьдесят процентов (максимально возможный), а у короля будет «небольшой» бонус к урону — почти в пять тысяч процентов (по десять процентов за каждый уровень разницы).
В общем, мне пока рано мечтать о короне. Если я хочу добраться до пятидесятого уровня и получить дополнительную жизнь, а заодно стать знаменитым и богатым за счёт нескончаемого потока подписчиков и донатов, я должен перестать трусить и начать убивать — другого варианта нет. А ведь я отлично умею это делать, и если бы не моя безрассудность в прошлых играх, то я давно бы стал королём Грязных Земель. Я пытался скорректировать свой стиль игры, перейдя в класс вора-дипломата, но, честно говоря, стало только хуже: к проблеме безрассудства добавилась жажда наживы, вынуждавшая меня воровать без всякой меры. Так что, проведя в игре столько лет, я совершенно утратил страх перед смертью — ведь она была ненастоящей. Но теперь всё изменилось, и я могу показать, на что способен, когда дерусь за свою жизнь по-настоящему…
К тому же пора бы мне заняться своим имиджем — я до сих пор не могу осознать тот факт, что за мной наблюдает не только мой экспедитор, но и миллиарды людей и других существ, разбросанных по всей галактике. Они следят за мной, ждут от меня интересной игры — а что показываю я? Попался на воровстве, испугался Прыглосося, чуть не умер в брюхе Хитроеда и убил несчастного, мирно настроенного игрока, фактически находясь с ним в одной команде… Стоп, это что же получается?! Я теперь «шизик»?! Да нет! Я же не получил никакого удовольствия от этого убийства. Но забрал его снарягу… Значит, я «крыса». Приехали… «Крыс» любят только дети, а у них нет денег на то, чтобы донатить! Короче, если я не хочу растерять аудиторию и получать новую, то стоит уделять больше внимания стилю своей игры и анализу репутационных последствий своих поступков.
Ладно, хотите увидеть настоящего героя Грязных Земель? Хотите увидеть чистую ярость? Хотите увидеть, как я танцую на поле боя, кружась вокруг противников и забирая их жизни одну за другой? Что ж, я покажу вам, кто такой Круто!
— Толя!
— Я тут, напарник.
— Что-то ты подозрительно быстро отвечаешь, — удивился я.
— Ну, ты же играешь на последнюю жизнь… Я не хочу, чтобы ты умер из-за того, что я вовремя не предоставил тебе необходимую информацию.
— Ещё пара недель такой оперативности — и я передумаю насчёт твоей бесполезности. Ну да ладно, скажи мне лучше: Прыглососи активно спавнятся?
— Сейчас гляну… Да, они появляются через десять минут после смерти — инкубаторы рассчитаны на тысячу воскрешений.
— А сколько очков до десятого уровня?
— Так, сейчас ты на втором — тебе осталось набрать больше двух тысяч очков.
— Понял тебя. Отбо…
— Постой! Что ты удумал?
— Я покажу зрителям, что значит быть по-настоящему крутым игроком!
Шёл седьмой день. До прибытия новой группы игроков оставалось всего пара часов. Я стоял на берегу и внимательно всматривался в воду. Лицо моё заливал пот, а рука, стискивавшая ствол пистолета, тряслась от усталости. За моей спиной растянулась полоса из мёртвых Прыглососей, уходившая к мосту и продолжавшаяся после него, до самой границы стартового региона. Многие дохлые пучеглазые рыбины уже начали портиться — запах тут стоял крайне мерзкий.
Уверен: никто в этой игре не убивал такое количество этих мерзких рыб, так что мне стоило выдать ачивку «Гроза Прыглососей».
— Толя, как мои дела? — усталым голосом спросил я.
— В психическом плане? — неуверенно спросил Толя.
— В плане прогресса опыта! И ты достал с этой темой! Может, тебе стоит стать экспедитором того стража — почитателя рыб? Я могу замолвить за тебя словечко…
— Никакой я не почитатель рыб! — возмутился Толя. — Просто я уже седьмой день по шестнадцать часов в сутки наблюдаю, как ты рукоятью пистолета забиваешь до смерти несчастных Прыглососей, по двадцать штук в час!
— Не преувеличивай. Если бы я забивал их по двадцать в час, то уже добрался бы до чёртова десятого уровня. Или я добрался?
— К сожалению, нет, — огорчил меня Толя. — Полчаса назад ты получил девятый.
— Твою мать! — выругался я. — Не успею до прибытия следующей волны игроков!
— Не успеешь, — с сожалением подтвердил Толя. — Очки вложить туда же — в огнестрельное оружие?
— Да, — ответил я, выбрасывая свой пистолет с глушителем в воду (теперь это «Сломанный тихий пистолет» — действительно сломан и совершенно бесполезен). — Придётся отправиться в посёлок городского типа Подумай Дважды.