Игра. Выжить или погибнуть.
Шрифт:
Не слушая обсуждение нечисти, Гела стала рассматривать место, куда они попали. Домик имел две комнаты. Первая, в которой находились ребята, была запылена. Такое ощущение, что тут уже давно никто не жил. Кое-где свисала паутина. В печи, давно не было дров. Девушку колотило, не то от страха, не то от холода. Тут взгляд девушки упал на стол.
– Что это?
– Указала она предмет на столе.
– Какой-то кристалл.
– Присмотрелся к предмету Орий.
– Стой!
– Закричали друзья, когда Гела протянула руки к камню.
Но было уже поздно, камень в руке девушки засветился, и перед ними появилась карта.
– Это же...
– Карта, где показано, как от этого дома дойти до лабиринта.
– Митрий стал рыться в сумке в поисках бумаги и чего-нибудь пишущего.
– Как этот камень оказался здесь?
– Задала интересующий многих вопрос, Елена.
– А меня больше интересует, - поднялся Макс и подошёл к карте, - кто её оставил и зачем?
Глава 3.
Лабиринт.
Этой ночью все спали беспокойно. В любой момент мог заявиться хозяин домика.
– Не спиться?
– Глянул на Гелу Макс, ищущий что-то у входной двери.
– Есть немного. Что ты делаешь?
– Ищу следы.
– Какие следы?
– Плохо соображала с утра девушка.
– Того, кто оставил карту. Если он был в доме до нашего прихода, должны были остаться следы.
– А, если эта карта лежит тут давно?
– Вроде у вас на испытаниях игры не было лабиринта? Следовательно, эта карта тут недавно.
– Думаешь ловушка?
– Возможно. Но может кто-то прошёл тут раньше нас по карте и...
– ...если нас застукают с картой, мы начнём игру с начала.
– Закончила за Макса Гела.
– Да, перспективка не из лучших. Что будем делать?
– Дождёмся, когда проснутся остальные и будем решать.
– Я вчера обследовала дом на наличие еды.
– Сменила тему Гела.
– И?
– В том шкафу, - кивнула Ангела, - заплесневелый хлеб,
– Вежливо - это как?
– Повернулась ко мне антифейсовой стороной и ушла в норку.
– А я думал, сказала: 'Нет, спасибо!'
– Что-нибудь нашёл?
– Подошёл к ним Митрий.
– Нет. Либо следов не было, либо мы их затоптали вчера.
– Ясно. Глен, что показывает твоя карта?
– Прямую дорогу к башне. Никаких лабиринтов на ней нет.
– Развернул парень карту.
– Зато на месте лабиринта, тут показаны болота.
– Болота?
– Я не хочу опять испачкаться.
– Капризным голосом оповестила всех Елена.
– Если там и правда болота, где тогда лабиринт?
– Рассматривал карту Глена Орий.
– Идём по карте из дома. Наткнёмся на болота, тогда и воспользуемся картой Глена. Все согласны? Тогда собираемся, через час выходим.
Центр разработки компьютерных игр.
– Мистер Деверо? Антон Котов.
– Протянул свою руку Антон.
– Нам сообщили, что у вас появились какие-то сведения относительно игры.
– Да, я вспомнил, что прямой доступ к игре имели четверо моих коллег.
– Я могу с ними поговорить?
– Конечно, они все сейчас находятся на своих местах.
– Деверо нажал на странном аппарате, висевшем на стене кнопку '3'.
– Скажите, а наши сотрудники ещё не были у вас?
– Были, но они ищут человека, который дальше всех продвинулся в испытательной игре. Я могу сказать вам тоже, что и им - у меня нет записей, которые вам требуются. О, вот и он.
– Обратил внимание на вошедшего Деверо.
– Вы пока пообщайтесь, а я позову остальных.
– Вышел он из кабинета.
– Антон Котов, спецагент. Веду расследование по поводу исчезновения игры и последующей её эксплуатации.
– Анатолий Антропов. Я слышал, что наша разработка пропала. Но я не имею к этому никакого отношения. А уж о том, что в новостях говорят об игре тем более. У меня на время пропажи алиби.
– А откуда вы знаете, когда пропала игра? Мистер Деверо не сразу обнаружил пропажу игры.
<