Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Испытание завершено, вам доступен для генерации уникальный мультикласс боевой маг трёх стихий. Желаете начать игру в Юнисфере с данным классом?

Появились перед глазами строчки системного текста. А вот это уже интересно, надо разбираться.

— Конечно, желаю, — подтвердил я системный запрос, и вместо демонической столицы я мгновенно оказался в комнате генерации персонажа. Итак, посмотрим, что мне досталось.

Глава 2

— Внимание игроку, получено стартовое достижение «Уникум». Заслужить его можно только благодаря выдающимся результатам, продемонстрированным на личном испытании. Примите наши поздравления, вы вошли в десятку игроков, которые получили данное достижение за всё время существования проекта «Юнисфера». Бонусы достижения: уникальный класс персонажа (просим обратить внимание, что такого же класса, как у вас, нет ни у одного игрока в Юнисфере, и это может сыграть как в положительную, так и в отрицательную сторону во время нахождения в игре), увеличенный персональный магический коэффициент, + 5 универсальных свободных очков характеристик (внимание, универсальные очки характеристик повышают группу смежных характеристик персонажа, например: сила, выносливость, телосложение, регенерация или ловкость, восприятие, скорость, точность. Очки необходимо распределить во время генерации персонажа до первого входа в игровой мир), +3 свободных очка заклинаний (внимание, так как у вашего персонажа открыты три магических направления, после получения уровня свободные очки будут начисляться для каждой школы магии. Очки необходимо распределить во время генерации персонажа до первого входа в игровой мир), + 3 свободных очка боевых навыков (очки необходимо распределить во время генерации персонажа до первого входа в игровой мир), +1 стартовое умение на выбор из предложенного списка (умение необходимо выбрать во время генерации персонажа до первого входа в игровой мир), +100 к очкам кармы. Делайте выбор тщательно, изменить его будет невозможно. Приятной игры.

— Внимание игроку, обнаружена связанная с вами высокоуровневая сущность. Зафиксировано нарушение баланса. Произвожу анализ возможных способов решения проблемы… Успех. Сущность переквалифицируется в вашего спутника и привязывается к уровню игрового персонажа. По мере прогресса вашего персонажа в Юнисфере спутнику будут возвращаться былые возможности. Со всеми изменениями вы можете ознакомиться в специально разделе меню перед входом в Юнисферу. Приятной игры.

Ну ни хрена же себе! Я стал десятым уником! Да об этих игроках в своё время гремела вся планетарная сеть, а за прогрессом следили все игроки Юнисферы! Получить такое достижение на старте игры практически нереально. Вот это я дал. Правда, никто из них не был хардкорщиком, и потерять такое достижение будет чертовски обидно, но у меня нет права на ошибку, потому как вместе со смертью персонажа исчезнет призрачная надежда вышвырнуть демона из моего реального тела, а значит, я буду рвать жилы и выживать всеми доступными способами, а уникальный класс и стартовые бонусы мне в этом помогут.

Со статусом Дэвила тоже не всё понятно, надо разбираться. Пришло время оценить свои возможности.

Таблица статуса игрока:

Общие сведения:

Ник: не выбран

Класс: Боевой маг трёх стихий (уникальный)

Карма: 645 (545 +100)

Юниксы: 0

Уровень: 1.

Опыт: 0/1000

Персональный физический коэффициент: 5,34 (увеличен, бонус хардкорного режима игры)

Персональный магический коэффициент: 10,87 (значительно увеличен, бонус хардкорного режима игры и уникального игрового класса)

Хит-поинты (далее хп): (уровень персонажа * персональный физический коэффициент) * телосложение.

Бодрость: (уровень персонажа * персональный физический коэффициент) * выносливость.

Мана: (уровень персонажа * персональный магический коэффициент) * мудрость.

Физический урон: (сила + урон оружия) * персональный физический коэффициент.

Магический урон: (интеллект + урон оружия + урон заклинания) * персональный магический коэффициент.

Характеристики игрока:

Сила: 2 (очень низкая)

Телосложение: 5 (ниже среднего)

Выносливость: 3 (очень низкая)

Регенерация: 3 (очень низкая)

Ловкость: 8 (немного выше среднего)

Восприятие: 7 (среднее)

Скорость: 3 (очень низкая)

Точность: 3 (очень низкая)

Мудрость: 8 (немного выше среднего)

Интеллект: 8 (немного выше среднего)

Дух: 5 (ниже среднего)

Мистицизм: 6 (немного ниже среднего)

Броня: 0 (нет)

Магическая защита: 0 (нет)

Ментальная защита: 0 (нет)

Астральная защита: 0 (нет)

Умения игрока 0/10:

Нет (доступен выбор одного умения)

Навыки игрока 4/10:

1. Владение любым видом оружия на выбор: 1/10

2. Владение магией огня: 1/10

3. Владение магией земли: 1/10

4. Владение магией хаоса: 1/10

Боевые навыки 0/20:

Не выбраны (в наличии 4 свободных очка)

Заклинания школы магии огня 0/30:

Не выбраны (в наличии 4 свободных очка, необходимо распределить до первого входа в игру)

Заклинания школы магии земли 0/30:

Не выбраны (в наличии 4 свободных очка, необходимо распределить до первого входа в игру)

Заклинания школы магии хаоса 0/30:

Не выбраны (в наличии 4 свободных очка, необходимо распределить до первого входа в игру)

Ремесло 0/20:

Нет.

В наличии 5 универсальных очков характеристик (необходимо распределить до первого входа в игру)

Итак, разбираемся во всё по порядку. Имя. Пускай будет Арт. Наверняка таких ников в Юнисфере огромное множество, но система сама присвоит идентификатор, по которому со мной можно будет связаться через чат, так что пофиг.

А вот с кармой у парнишки беда. Всего 545 единиц было на балансе, когда я занял его тело. Эх, жаль, что за прогресс в Инферно не капает карма. Да только за убийство такой мрази, как Сабнак, мне должна была прилететь кругленькая сумма, но не прилетела, и всё потому, что в мире демонов можно лишь выйти в ноль, то есть очистить свою карму, вылезти из минусов, а чтобы заработать очки, надо заходить в Юнисферу и пахать на благо своей цивилизации.

А вот с коэффициентами повезло, спасибо уникальному классу и хардкорному режиму. Это очень важный показатель в Юнисфере. В общей части таблицы статуса расписаны формулы расчёта только основных параметров персонажа, тогда как большая часть информации игрокам недоступна. Характеристики и коэффициенты влияют абсолютно на всё. Тот же радиус видимости напрямую зависит от числового значения восприятия и персонального физического коэффициента.

Но если с коэффициентами у меня всё в порядке, то охарактеризовать игровые атрибуты паренька можно одним ёмким словосочетанием — полная задница! Нет, я морально был готов увидеть нечто подобное, тем более что часть стартовых значений мне была уже известна, так как в Юнисфере и в Инферно они совпадают, но всё равно результатом остался очень недоволен.

Все стартовые характеристики персонажа в Юнисфере разделены на четыре блока. По мере прогресса появятся варианты разблокировать новые атрибуты как в блоках, так и самостоятельные, но пока так. Первый блок можно условно назвать воинский, потому как в основном он отвечает за физическую атаку, защиту, количество хп и бодрость персонажа, что очень важно для любого бойца ближнего боя. С этим блоком у безымянного паренька всё печально, но я и так это знал, плавали, знаем. Ситуацию можно исправить тренировками в реале, тем более что в квартире есть комната, набитая всевозможным железом и тренажёрами, но это процесс долгий, а сражаться с монстрами придётся уже сейчас.

Популярные книги

Последний Паладин. Том 3

Саваровский Роман
3. Путь Паладина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 3

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Не смей меня... хотеть

Зайцева Мария
1. Не смей меня хотеть
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Не смей меня... хотеть

Перерождение

Жгулёв Пётр Николаевич
9. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Перерождение

Инферно

Кретов Владимир Владимирович
2. Легенда
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Инферно

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Экспедиция

Павлов Игорь Васильевич
3. Танцы Мехаводов
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Экспедиция

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Убивая маску

Метельский Николай Александрович
13. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
5.75
рейтинг книги
Убивая маску

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4