Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Ладно, убедил, это всё очень круто и обязательно попробую твою игру, всё равно я на отдыхе сейчас и делами не обременён.

— Вот и отлично, мой ник Алгор, напиши мне в игре сообщение, когда до полноценного персонажа дорастёшь.

Тут у Женьки зазвонил смартфон, спросив разрешения он заперся в гостевой комнате для сеанса видеосвязи, через 10 минут вернулся задумчивым или я бы даже сказал озадаченным.

— Жень, случилось чего?

— Да так, пока не случилось, клановая разведка звонила, в столице замечены чужаки, да не просто чужаки, высокоуровневые игроки и причем их много! Ох, чует моё сердце, назревает что-то нехорошее. Не бери в голову, это мои дела, Сань, разберусь.

А у меня как раз назрел к Евгению вопрос, ведь пока он говорил со своей разведкой, я бегло проглядел руководство по игре, принесённое другом. Один момент мне не понравился, а именно в одном пункте было сказано, что пока клан или альянс находится в состоянии войны, а именно в данный момент идёт атака или защита какого-либо имущества одной из сторон конфликта, на время военных действий, ВСЕ финансовые операции обоих сторон заморожены! Была ещё и приписка, что в том случае, если проиграет обороняющаяся сторона, то защитники теряют 5 % всех своих активов, находящихся как в игре, так и в реале, если банковский счет заведён не на частное лицо, а на организацию, клан или Альянс. И на сколько мне известно, все уважающие себя кланы имели такие счета. Это было что-то вроде общака, для непредвиденных расходов, массовых мероприятий, таких, как, к примеру, арендовать лайнер для членов клана, после удачной вылазки в какие-нибудь дальние земли или выразить соболезнование и финансовую поддержку семье, скоропостижно скончавшегося члена клана и т. д. А вот если нападающие, не рассчитав своих сил, терпели поражение, то у них автоматически высчитывались уже 10 % в пользу победителя со всех активов. Я указал Евгению на этот пункт, он подтвердил, мол, да, это сделано, чтобы остудить пылкие умы и удержать их от постоянных войн, ведь никому не захочется терять часть своих денег и будут нападать, только когда будут на 100 % уверены в своей победе. Тогда я задал риторический вопрос.

— Жень, ты вот говоришь, что тревожные новости, много чужаков там всяких, а если завтра война?

Не зря его главой сделали Альянса, смысл сказанного, а также план дальнейших действий, дошёл до Евгения моментально, глаза округлились, он набрал чей-то номер и заорал в трубку.

— Срочно сбор совета альянса через два часа, присутствие обязательно главам кланов, их заместителям и казначеям, всё!

Потом обратился ко мне.

— Спасибо, Саш! Мне пора бежать, до встречи на просторах игры!

— Ага, пока, удачи там.

И Евгений, вызывая на бегу такси, умчался по подъездной лестнице вниз, махнув рукой на прощанье.

Да, пьянки, в этот раз не случилось, ну и ладно, здоровей будем. Завалившись на диван, я углубился в чтение Женькиного фолианта. По мере прочтения, становилось понятно, игра «Таргария» с полным погружением, собрала в себе всё лучшее от предшественников ММОРПГ игр, полноценный огромный мир, площадь только изведанных земель, как минимум в два раза больше площади матушки Земли, а сколько ещё неизведанных? По примерным прикидкам всевозможных игровых аналитиков, изведано не более 30 %, это даёт, практически неограниченную свободу действий, а как сильно такие просторы будоражат умы различного рода игровых первооткрывателей «Коневых»? Также полный выбор своей деятельности, хочешь воевать, пожалуйста, воин, лучник, маг, военный инженер, да кто угодно, десятки классов и сотни подклассов в твоём распоряжении, при чем, выбрав один, ты не отказываешься от других и можешь развивать их одновременно и совмещать, к примеру, лучник, вкладывающий все очки статов в ловкость. Также может быть очень успешным убийцей (ассасином), или еще кем из классов, у кого основной упор на ловкость идёт и т. д. Всё зависит от твоего распределения этих очков характеристик, которые дают при достижении каждого уровня по 5 единиц. Они растут при твоих действиях, будешь трудиться физически, вырастет сила, будешь бегать, получи ловкость, тебя часто ранят, лови плюс к телосложению, читаешь книги или постоянно о чем-то размышляешь, вот тебе прибавка к интеллекту и мудрости. Также эти единицы могут дать, как бонус за выполнение всяких заданий повышенной сложности, да и сами вещи экипировки могут давать прибавку к той или иной характеристике в конкретном количестве или в процентах к уже набранным очкам одной из характеристик или ко всем сразу, если вещь высокого ранга. Почитал и о аккаунтах, отличались они бонусами, которые давали владельцу, к примеру самый низкий ранг, бронзовый аккаунт давал прибавку в 5 % к получаемому опыту и к количеству золота, выпадающему из монстров и боссов, дальше с повышением этих самых бонусов шли серебряный, золотой, платиновый и, наконец, алмазный аккаунт, который помимо прибавки к опыту и золоту в 100 %, давал едино разово +10 единиц прибавки ко всем характеристикам, а также улучшало изначальное отношение к персонажу всех неигровых персонажей (НПС) и прочих сущностей, таких, как боги, что, наверное, было очень круто, так как иные игроки, месяцами делали длинные цепочки заданий, чтобы улучшить репутацию с тем или ином богом или высокопоставленным НПС. Отличалась и цена на премиум аккаунты, все перечислять не буду, но пожизненный алмазный стоил 200000 общемировых кредитов, с учетом того, что конвертация игрового золота шла 1/1 к кредитам, а средняя зарплата по стране составляла 70-120 кредитов, то получалось, что это баснословная цифра для рядового гражданина. Я конечно понимаю, что Женька там миллионами ворочает, но такие траты, это действительно царский подарок, видать он весьма неплохо приподнялся на Гуарнаке, если учесть аккаунт за 200000, саму супер-пупер капсулу, которая не меньше 100000 стоит, а также 100000, что он припёр наличкой в конверте и в игре, сказал, что столько же ожидает. Выходит он полмиллиона на меня потратил, целое состояние! Да уж, спасибо тебе, дружище, за отличные стартовые позиции в игре! Начать игру решил с завтрашнего утра, согласно инструкции, перед первым погружением и после длительного перерыва всем пользователям полагалась таблетка, которая в течении 10 часов подготавливала организм к погружению в капсуле, основная часть её, это сильнейшее слабительное и мочегонные препараты, чтобы очистить организм от шлака и прочего, а также в её составе есть какие-то ферменты, которые, как бы усыпляют поджелудочную и не дающие ей вырабатывать желудочный сок, то время, пока пользователь капсулы находится в игре, ведь питание будет осуществляться внутривенно. Это в старых моделях капсул кормление было реализовано вводимой в пищевод трубкой с питательной смесью, что само собой не доставляло радости людям.

Я перекрестился и принял таблетку, весёленькая ночка предстоит…

Глава 5

Здравствуй, новый мир!

Поспать мне всё же удалось, правда, половину ночи я представлял собой мечту вулканолога, но когда организм полностью очистился, после контрастного душа, обессиленный рухнул в кровать. На утро не ощутил голода, от слова совсем, вероятно поджелудочная готова к погружению и заработает при возвращении хозяина в реальный мир по средством каких-то там стимулирующих импульсов от капсулы или заработает сама в течении суток, если за это временя погружение не произойдёт, так, по крайней мере, было написано в инструкции. Ну а после она как бы научится взаимодействовать с ИИ (искусственным интеллектом) капсулы и при следующих погружениях будет сама засыпать и просыпаться, когда это будет необходимо, очень удобно. Прошёл идентификацию хозяина капсулы, приложив ладонь к считывающему дисплею и отсканировав сетчатку глаза, эту же процедуру, только с внесением меня в реестр пользователей и регистрируя меня, как единственного владельца и пользователя капсулы мы, с настройщиками провели вчера, при наладке оборудования. Что-то зажужжало, крышка капсулы приподнялась на 10 сантиметров и отъехала в сторону, приглашая меня внутрь. Полностью раздевшись, как того требовала инструкция, я забрался внутрь, надел на голову странного вида шлем, отделанный с внутренней стороны пористым материалом, очень мягко облегающим голову с плотно прилегающими очками и дыхательной маской, в которой была встроена трубка, фиксируемая в углу рта, вероятно для капельной подачи жидкости, чтобы слизистая не пересыхала. Почувствовал по всему телу влажные прикосновения, вероятно, это капсула присоединялась через умные провода, к мышцам и нервной системе организма, чтобы стимулировать мышцы во время «сна». Затем ощутил укол в шею, это уже для того, чтобы перехватывать электрические импульсы от мозга, для управления персонажем в игре, где вместо того, чтобы моё тело размахивало руками и ногами в капсуле, это будет делать игровой персонаж. Сразу после этого перед глазами появился человечек, просто шарик вместо головы и палочки вместо туловища, рук и ног. В ушах раздался мягкий женский голос, попросивший по очереди пошевелить руками и ногами, а затем проделать некоторые физические упражнения. Интересным и необычным было то, что все эти движения проделывал человечек на экране, а моё тело лежало неподвижно, очень странные ощущения. Далее я ощутил, как мне в глаза что-то капнуло, наверное, увлажняющий гель, на тот случай, если тело оператора перестанет моргать в процессе игры. Потом почувствовал, как капсула наполняется тёплой водой, с какой-то моющей жидкостью, немного побурлив пузырями, словно в джакузи, жидкость быстро ушла, вероятно через те трубы, которые рабочие вчерашним днём подключали мне к канализации и водопроводу, понятно, значит вот так меня будут мыть, как система сообщила, два раза в день. А перед глазами, тем временем, рядом с человечком появились показатели моего тела, кровяное давление, сердцебиение, активность мозга, тонус мышц и даже состояние кожного покрова, говорившего о том, что раздражения, аллергии или других отклонений от нормы нет. После того, как я почувствовал два укола в правую и левую вены рук, появился график развернутого анализа крови и что питательная жидкость успешно усвоена организмом. Далее на экране появилась надпись, о том, что происходит соединение с медицинской базой, подключилась видеосвязь, перед глазами появилась какая-то девушка в халате, а у неё на экране мои жизненные показатели. Просмотрев все, она выдала вердикт, что всё показатели в норме, противопоказаний нет, моё здоровье медицинский ИИ будет отслеживать в реальном времени и доступ к погружению разрешён. Девушка отключилась, а следом связали с мужиком в спецодежде, который просмотрел уже другие графики, подтвердил полную исправность капсулы и что техническое состояние оборудования находится на постоянном контроле в онлайн режиме и у меня появились две надписи на экране «Вход в игру» и «Выход из капсулы», я мысленно нажал на вход. Полная темнота окутала меня, я даже успел занервничать, а вдруг капсула выключилась, но затем пространство вокруг меня стало сереть, пока я не оказался посреди пустоты, где не было, ни верха, ни низа, а всё вокруг было окутано серым туманом. В ушах раздался приятный женский голос, повторяющий вылетевшую перед глазами надпись:

Таргария приветствует Вас, странник!

Администрация игры поздравляет Вас с первым входом в игру и желает приятной игры, интересных приключений и великих свершений!

Далее стали появляться следующие надписи:

Обнаружен алмазный пожизненный аккаунт, начат процесс привязки к пользователю…

Процесс завершен!

Определён пол носителя, мужчина, если ваше мировоззрение подразумевает использование персонажа другого пола, можете изменить настройки, подтвердить мужской пол? Да/нет.

Я мысленно нажал «Да» и мысленно же перекрестился, ну вас нафиг с вашей толерантностью, и сюда уже добрались, новоделы, блин. Мужиком родился, мужиком и помру!

Выберите расу персонажа.

Тут уж я подвис надолго, просматривая всевозможных орков, гномов, эльфов, гоблинов, демонов, гигантов и многих прочих, а также полукровок, помесь различных рас. Каждая раса имела свои особенности и слабости, орки, к примеру, имели отличные прибавке к силе, телосложению и владению различными типами топоров и прочего холодного оружия, кроме всевозможных кинжалов и ножей. Но вот на интеллект и владение магических прибамбасов, посохов, жезлов, мантий и прочего у них накладывался штраф, однако из магии им хорошо давался шаманизм, пляски с бубном, накладывание различных, повышающих характеристики бафов и вызов духов. Также они были хорошими степными охотниками, в ремесле отличались разделыванием туш, кожевенным делом и строительством жилья из шкур и костей, эдакий степной спецназ, который на такой местности комфортно выживает. У эльфов были отличные бонусы на ловкость, меткость, владение луками, плюс из них получались хорошие лесные охотники. Лес, как таковой, был их домом, они оборудовали себе жильё на деревьях, имели бонусы к незаметности и скорости передвижения в лесу, также из них получались хорошие следопыты, собиратели редких трав, цветов, грибов, и, как следствие, из них получались хорошие алхимики из магии же, им лучше всего давался друидизм. Гномы же имели бонусы к силе и мудрости, плюсы к ношению тяжелой брони, владению молотами и топорами, слыли мастерами в рунной магии и усилении вещей, также были первоклассными рудокопами и кузнецами, также получали бонусы при жизни в пещерах и тоннелях, имели рост, ну как бы ниже среднего.

Можно было поэкспериментировать создавая полукровок, скрестить, к примеру того же гнома, с эльфом, получить частичные бонусы от обеих рас и плюсы, которые дают обе местности от «предков». Правда в приписке к описанию такого персонажа значилось презрение, что гномов, что эльфов, потому как эти две расы, были, мягко говоря, не дружны между собой, ну или скрестить орка и великана, получив ещё больший прирост к силе и телосложению. Просмотреть пришлось особенности всех многочисленных рас, всё потому, что на просторах игры мне предстоит скрестить мечи, практически с каждым из них, поэтому просто необходимо знать слабые и сильные каждого из них и чего от них стоит ждать в сражении. Свой выбор я сразу сделал, конечно же, остановился на человеке, по характеристикам человеческая раса была самым средним из всего предложенного разнообразия, небольшие бонусы, 10 % к каждой из характеристик, дополнялась отсутствием штрафов на владение любого оружия или освоения, какого бы то ни было ремесла. Идеальный вариант для тех, кто не определился с тем, чего хочет от игры, а когда появится цель, ведь всегда можно удалить одного персонажи и создать другого, более заточенного под конкретную задачу, этот процесс игроки называли рерол.

Подтвердив выбор человеческой расы, остановившись на европеоидном типе, поигравшись с настройками внешности, я отказался от выбора своего лица персонажу. Остановился на самом среднем варианте, без каких-либо примет и выдающихся подбородков. Такое лицо, которое и в толпе не приметишь, а посмотришь на человека в упор и через секунду забудешь, как он выглядел, где глазу и памяти не за что зацепиться, далее мне предложили выбрать возраст и игровое имя, в простонародье ник. Ввёл цифру в 20 лет. Задумался над именем, ничего толкового не шло в голову, а более или менее подходящие уже были заняты, и мне совсем не улыбалось бегать с номерным именем. Каким ни будь «Александр68532», поэтому необходимо придумать что-то новое, что не встречается в обыденной жизни, немного поразмыслив, ввёл только что придуманное мной имя Дульсильдорф и о чудо, имя оказалось не занято! Наконец мои мучения были окончены, и появилась надпись «Начать игру», которую я сразу и мысленно нажал. Снова выключили свет, а потом я начал постепенно ощущать своё тело! Что такое? Меня что, выбросило из игры, и я опять вернулся сознанием в капсулу? Но тут прямо на меня понеслись какие-то образы и яркие, разноцветные линии. Я когда-то читал об этом, разработчики технологии полного погружения, помимо прямого и магнитного подключения к мозгу используют и эффект гипноза, чтобы это самое погружение казалось человеку более полным, ну или что-то вроде того. Потом последовала яркая вспышка света, я зажмурился и, открыв глаза, увидел крону дерева, частично закрывающую голубое небо с барашками белых, плывущих облаков. Всё настолько было красочно и красиво, как будто я видел небо вообще впервые, после вечно серого неба родного города. Такое яркое и синее, поразительный контраст, до меня даже не сразу дошло, что вместо привычного шума мегаполиса, меня окружали пение птиц и стрёкот кузнечиков, а также звук текущей воды, в роднике неподалёку. Также я осознал, что лежу на спине, в том же положении, в котором моё тело лежит в капсуле. Подняв руку, заслоняясь от внезапно показавшегося из-за облака солнца, пошевелил пальцами, пропуская между ними лучики. Блин, как же обалденно! Я готов был поклясться, что это моя настоящая рука, а не нарисованная, одним из тысяч художников и дизайнеров, которые годами корпели над созданием этого дивного мира. Да блин, им даже игру из этого шедевра не обязательно было делать, люди бы просто заходили бы сюда любоваться природой и отдыхать от шума, смога и грязи городов. Я втянул такой сладкий и свежий воздух, с запахами цветов и трав, интересно, сейчас капсула, очистив фильтрами, добавив ароматов, сейчас моему телу выдала порцию такого же воздуха? Встав на ноги, я посмотрел вдаль. Зелёные, покрытые сочной травой холмы. Справа идёт полоса леса, с огромными дубами, вдали виднеется луг по нему и холмам перед ним плывут тёмные пятна тени облаков, на лугу пасутся какие-то животные, отсюда не разобрать, а под ногами у меня такая мягкая трава, трава, она резко прыгает мне в лицо, что такое? Нападение травы на игрока! А нет, всё нормально, это я плюхнулся лицом вниз, даже руки не выставив вперёд, что происходит?

— Что, в первый раз?

Раздался откуда-то слева незнакомый, участливый голос.

— Ага, прикинь, только в игру зашел, а тут на меня этот новый мир, кааак нападёт! А так, я думал сбой в работе капсулы, потеря управления над персонажем.

— Расслабься.

Продолжил тот же голос.

— С капсулой твоей всё в порядке, это вестибулярный аппарат у тебя с непривычки такие фортели выкидывает, ведь тело твоё в капсуле говорит ему, что ты лежишь, а твоё виртуальное, что стоишь. Вот у тебя и случилось то, что случилось, ты, сперва присядь на пару минут, дай своему мозгу привыкнуть и настроится на виртуал.

Популярные книги

Гром небесный

Михайлов Дем Алексеевич
4. Мир Вальдиры
Фантастика:
героическая фантастика
9.28
рейтинг книги
Гром небесный

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Свои чужие

Джокер Ольга
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Свои чужие

Замыкающие

Макушева Магда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.75
рейтинг книги
Замыкающие

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Ненужная жена

Соломахина Анна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.86
рейтинг книги
Ненужная жена

Жребий некроманта. Надежда рода

Решетов Евгений Валерьевич
1. Жребий некроманта
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.50
рейтинг книги
Жребий некроманта. Надежда рода

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Охота на разведенку

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.76
рейтинг книги
Охота на разведенку