Империя Луриона
Шрифт:
– У центральных ворот. В полдень, - сказал он. И грозно рявкнул - «а ну рядом!», подбиравшейся ко мне Нисе.
– В полдень у центральных ворот, - кивнул я и отшагнул назад.
– Зверек то у вас... Не кусается?
– спросил я, надеясь, что старый охотник приструнит, наконец, своего пета.
Юлай лишь косо посмотрел на меня.
– На вот, примерь, должны подойти, - он стащил рюкзак с плеча, достал оттуда пару старых башмаков и кинул их прямо передо мной.
– Холодно нынче по ночам, можно и лихорадку подцепить, босоногим-то.
А боты мне сейчас и,
– Ниса ну хватит... Ниса! Что ты, в конце концов, пристала к нашему другу, - недовольно пробурчал Юлай.
Ящерка отступилась.
– Молодая еще, не доверяет никому, - пожал плечами Юлай.
– Молодая?
– поразился я, взглянув на полутораметровую Нису.
– 4 месяца. А откуда ты говоришь, прибыл к нам?
– недоверчиво спросил Юлай.
Ага, похоже, у них это считается странным, не знать и удивляться столь обыденными вещами. Я отмолчался, и снова поблагодарил за подаренную обувь.
– Ну, бывай, до завтра, - наконец сказал охотник и зашагал к выхода из поселка.
– Ниса, девочка, за мной!
– До завтра, - попрощался и я.
Еще через мгновение охотники скрылись во тьме, и я поскорее натянул подаренные Юлаем ботинки. Удивительно, но как только я их одел и сделал несколько шагов, - ногам стало легко и удобно. И слава тебе господи, а я уж подумал, что тут и мозоли натираются, это был бы уже явный перебор! В инвентаре боты отобразились обычной гражданкой, - никакого плюса к статам.
Я пошел по объятой сном деревне и неподалеку от центральных ворот, заприметил приоткрытый хлев. Тут и переночуем... Перемахнул через невысокий заборчик и юркнул внутрь. Разместился на сене и ознакомился со своим первым квестом...
Загадочные исчезновения.
Юлай обмолвился об имеющейся работе. Встретьтесь с охотником у центральных ворот, пройдите проверку и выполните задание.
Награда: 10 000 ед. опыта
Уровень сложности: Тяжелый
Ну вот, завтра будет чем заняться. В планах: разузнать о мире всё, что только можно; продать клыки; выполнить квест; разведать локу и найти место для кача. С этими мыслями я и прикрыл глаза, сразу же провалившись в сон. Весь дискомфорт моментально испарился, передо мной появилось меню и всего два варианта: Продолжить и Выход.
Фух, гора с плеч! Но я, конечно же, подозревал об этом с самого начала. Способ странный, но имеет право на существование.
Нажав Выход, тут же очнулся у себя в комнате на диване.
Вот так приключение. Пришлось, конечно, потерпеть, но то ли еще будет! Глаза слипались, снимая шлем, я собирался по-человечески
***
Глава 2. Юрта
Проснулся я поздно, стрелка перевалила за полдень, а в зашторенные окна уже вовсю пробивался дневной солнечный свет. Похоже, кто-то вчера перебрал... Я открыл окно проветривать комнату и поплелся на кухню в поисках жидкости. Утолил жажду, быстро перекусил и плюхнулся обратно на диван. После вчерашнего ливня с улицы веяло приятной свежестью и прохладой.
Значит, все-таки не приснилось... Рядом с подушкой, я увидел ВР шлем и изоляцию. А было-то неплохо, в разы круче даже самого яркого сновидения. Безумно захотелось снова погрузиться в неизведанный мир Империи и продолжить...
Но сперва, я решил почитать отзывы об игре, как говорится - из первых рук. Открыл ноут и едва зашел на игровые порталы, как улыбка пробрала меня и не сползала на протяжении всего времени, что я находился в сети. Тысячи гневных тирад бомбардировали форум. Куда ттам, скандал века. Люди орали, что заблудились в дебрях, кто-то попал в плен к злобным монстрам, НПС слишком суровы, ощущения слишком сильные и вообще - игра полное «г», больше туда ни ногой. Ага, только количество онлайн игроков почему-то все возрастает.
Даже ген-менеджеру «Нью-Гейт» пришлось выступить с заявлением. В котором он коротко заметил, что стартовые условия были для всех - одинаково безопасные. А уж оградить пользователей от неприятностей они никак не могут. Все зависит исключительно от ваших решений и поступков.
Справедливо. Да и понятно, что все эти негативные комменты оставляли в основном те, кому тупо не подфартило. Остальные же вынесли свой вердикт молча. Средний балл 4.8 при нескольких миллионах проголосовавших говорит сам за себя.
В рейтинговой таблице топ 100, размещенной на официальном сайте - сущее безумие. На первом месте китайский игрок под ником «Предатор», успевший уже взять 13 уровень. На втором и третьем его собратья с 9м. КАК!? Как у них это получается? Топовую сотку замыкает канадец 7 лвла. Мда, а я-то по глупости полагал, что мой 4й уровень за убийство гарпии, это максимум что можно выжать на старте. Есть к чему стремиться.
Еще около часа я потратил на штудирование форума и мало заполненной беты Имперской wiki, из которых узнал пару любопытнейших фактов. Например, оказалось, что рейт-таблица, будет публиковаться всего две недели, после чего первые 10 игроков получат заслуженную награду и спокойно отправятся в андеграунд. Не совсем только понятно, как они собираются выявлять кто из игроков круче, на одинаковом-то уровне, например? Очевидно, для этого есть какие-то особые алгоритмы... и поделиться ими с общественностью уже сейчас, не помешало бы.