Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6
Шрифт:
>>> MyCallback thread = 18 IsPoolThread = True
Test 16: Count = 16 timedOut = True
Возвращаемся к коду инициализации атрибута
Теперь можно более подробно обсудить код метода InitIfNecessary. Все тело этого метода включено в критическую секцию lock(this) {}. Здесь this является ссылкой на экземпляр текущего класса (SynchronizationAttribute), который и является собственно
Далее проверяется условие _asyncWorkEvent == null. Это условие выполняется только тогда, когда текущее свойство синхронизации еще не инициализовано, т. е. в данный момент формируется новый домен синхронизации и текущее свойство будет его свойством синхронизации. Именно в этом случае выполняется инициализация свойства. В противном случае код инициализации пропускается, т. к. текущее свойство уже инициализирование ранее.
Инициализация состоит из следующих шагов:
• Создается экземпляр _asyncWorkEvent события AutoResetEvent
Данное событие будет использовано для уведомления системы о том, что очередной рабочий поток из пула потоков может выполнить очередной вызов, сохраненный в очереди вызовов (см. следующий пункт). Начальное состояние данного события не равно signaled, и для уведомления системы это событие надо перевести в состояние signaled (после чего оно автоматически вернется в исходное состояние).
• Создается экземпляр _workItemQueue очереди Queue
Поддержание этой очереди — основная задача свойства синхронизации. Как правило, внешние вызовы, приходящие к объектам некоторого домена синхронизации, преобразуются в специальную форму — так называемую работу, и сохраняются в данной очереди (в некоторых случаях вызов не сохраняется в очереди и выполняется сразу же). Очередная работа извлекается из этой очереди и выполняется при готовности системы выполнять новую работу.
• Создается список _asyncLcidList
Данный список будет использоваться для хранения идентификаторов логических вызовов для асинхронных вызовов, исходящих из данного домена синхронизации. Подробнее это будет обсуждаться далее.
• Создается делегат callBackDelegate типа WaitOrTimerCallBack
Этот делегат хранит ссылку на функцию DispatcherCallBack, которая и будет обрабатывать вызовы, извлекаемые из очереди вызовов.
• Регистрация делегата callBackDelegate и события _asyncWorkEvent в пуле рабочих потоков
Для регистрации используется статический метод RegisterWaitForsingieObject класса ThreadPool. Третий параметр в вызове данного метода равен null, что говорит о том, что функции DispatcherCallBack не передаются никакие данные. Величина интервала ожидания timeout, по истечении которого автоматически вызывается делегат (если ранее состояние _asyncWorkEvent не было переведено в состояние signaled), задается при инициализации атрибута синхронизации и доступна только для чтения:
• private static readonly UInt32 _timeOut = (UInt32)0x7fffffff;
Последний параметр в вызове метода RegisterWaitForSingleObject равен false, что означает, что данная регистрация сохраняется до момента уничтожения самого свойства синхронизации.
Обработка вызова, извлекаемого из очереди вызовов
Прежде всего рассмотрим класс internal class Workltem {….. } экземпляры которого используются для хранения информации о вызовах в очереди вызовов.
Представление вызова в виде работы — экземпляра класса WorkItem
Каждый вызов представляется экземпляром класса WorkItem, в котором необходимая информация задается следующими полями:
• internal IMessage _reqMsg
Это поле хранит ссылку на объект, представляющий собственно вызов в форме сообщения. Именно в этой форме вызов передается между контекстами клиента и сервера. Соответствующий класс должен реализовать интерфейс message.
• internal IMessageSink _nextSink
Вызов попадает в контекст, пройдя некоторую цепочку перехватчиков. Перехватчик, ассоциированный со свойством синхронизации, отправляет вызов в очередь вызовов (если его нельзя выполнить сразу же). Вся семантика свойства синхронизации связана с поддержкой этой очереди. Отстояв свое время в этой очереди, вызов должен продолжить свой путь через цепочку перехватчиков. Данное поле _nextSink хранит ссылку на следующий передатчик, которому должен быть передан вызов. Интерфейс IMessageSink должен быть реализован каждым перехватчиком.
• internal IMessageSink _replySink
Вызовы разделяются на два типа: синхронные и асинхронные. В случае синхронного вызова вызывающая сторона блокируется до получения ответа, в асинхронном случае такая блокировка не выполняется. Однако, в асинхронном случае может оказаться необходимым как-то обеспечить уведомление вызывающей стороны о завершении вызова и о его результатах. В данном случае в вызов включается ссылка _replySink на специальный перехватчик, которому система должна передать уведомление. В случае синхронного вызова значение данного поля равно null.