Чтение онлайн

на главную

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

CGContextAddPath(currentContext,

path);

/* Задаем голубой в качестве цвета заливки. */

[[UIColor colorWithRed:0.20f

green:0.60f

blue:0.80f

alpha:1.0f] setFill];

/* Заполняем путь в контексте цветом заливки. */

CGContextDrawPath(currentContext,

kCGPathFill);

/* Избавляемся
от пути. */

CGPathRelease(path);

}

— (void) drawRect:(CGRect)rect{

[self drawRectAtTopOfScreen];

}

Если вызвать этот метод в методе экземпляра drawRect: объекта-вида, то на экране появится прямоугольник с красивой тенью, как мы и хотели (рис. 17.24).

Рис. 17.24. Тень, примененная к прямоугольнику

Теперь нарисуем второй прямоугольник. Мы не будем специально запрашивать тень, а оставим свойство тени графического контекста таким же, как и в первом прямоугольнике:

— (void) drawRectAtBottomOfScreen{

/* Получаем описатель текущего контекста. */

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

CGMutablePathRef secondPath = CGPathCreateMutable;

CGRect secondRect = CGRectMake(150.0f,

250.0f,

100.0f,

100.0f);

CGPathAddRect(secondPath,

NULL,

secondRect);

CGContextAddPath(currentContext,

secondPath);

[[UIColor purpleColor] setFill];

CGContextDrawPath(currentContext,

kCGPathFill);

CGPathRelease(secondPath);

}

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

[self drawRectAtTopOfScreen];

[self drawRectAtBottomOfScreen];

}

Метод drawRect: сначала вызывает метод drawRectAtTopOfScreen, а сразу же после этого — метод drawRectAtBottomOfScreen. Мы не запрашивали создание тени для прямоугольника drawRectAtBottomOfScreen, но после запуска кода вы увидите примерно такой результат, как на рис. 17.25.

Рис. 17.25.

Мы не собирались применять тень ко второму прямоугольнику, но она есть

Сразу заметно, что тень применена и ко второму прямоугольнику, расположенному в нижней части экрана. Чтобы избежать этого, мы сохраним графический контекст еще до применения к нему тени, а потом, когда захотим удалить теневой эффект, восстановим это состояние.

В широком смысле прием сохранения и последующего восстановления графического контекста работает не только с тенями. В ходе такой операции восстанавливаются все данные, связанные с графическим контекстом (цвет заливки, шрифт, толщина линий и т. д.), — они возвращаются к установленным ранее значениям. Так, например, если до восстановления графического контекста вы работали с иными цветами заливки и обводки, чем те, что заданы в нем, то эти цвета будут сброшены.

Можно сохранять состояние графического контекста с помощью процедуры CGContextSaveGState и восстанавливать его прежнее состояние, используя процедуру CGContextRestoreGState. Так, если мы изменим процедуру drawRectAtTopOfScreen, сохранив состояние графического контекста до применения тени, а потом восстановим это состояние после того, как отрисуем путь, то результаты у нас получатся иные (рис. 17.26):

— (void) drawRectAtTopOfScreen{

/* Получаем описатель текущего контекста. */

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

CGContextSaveGState(currentContext);

CGContextSetShadowWithColor(currentContext,

CGSizeMake(10.0f, 10.0f),

20.0f,

[[UIColor grayColor] CGColor]);

/* Сначала создаем путь. Просто описатель пути. */

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable;

/* Это границы прямоугольника. */

CGRect firstRect = CGRectMake(55.0f,

60.0f,

150.0f,

150.0f);

/* Добавляем прямоугольник к пути. */

CGPathAddRect(path,

NULL,

firstRect);

/* Добавляем путь к контексту. */

CGContextAddPath(currentContext,

path);

/* Задаем голубой в качестве цвета заливки. */

[[UIColor colorWithRed:0.20f

green:0.60f

blue:0.80f

alpha:1.0f] setFill];

/* Проводим путь в контексте и применяем к нему заливку. */

CGContextDrawPath(currentContext,

kCGPathFill);

/* Избавляемся от пути. */

Поделиться:
Популярные книги

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Жена фаворита королевы. Посмешище двора

Семина Дия
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена фаворита королевы. Посмешище двора

(не)Бальмануг. Дочь 2

Лашина Полина
8. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(не)Бальмануг. Дочь 2

Буря империи

Сай Ярослав
6. Медорфенов
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Буря империи

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Книга пятая: Древний

Злобин Михаил
5. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
мистика
7.68
рейтинг книги
Книга пятая: Древний

Зеркало силы

Кас Маркус
3. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Зеркало силы

Имя нам Легион. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 5

Аномальный наследник. Том 3

Тарс Элиан
2. Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
7.74
рейтинг книги
Аномальный наследник. Том 3

Архил...? 4

Кожевников Павел
4. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Архил...? 4

Хозяйка лавандовой долины

Скор Элен
2. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Хозяйка лавандовой долины

Отмороженный 10.0

Гарцевич Евгений Александрович
10. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 10.0

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2