iOS. Приемы программирования
Шрифт:
Решение
Выполните следующие шаги.
1. Воспользуйтесь функцией UIGraphicsBeginImageContextWithOptions для создания нового контекста изображения. Этот контекст сразу станет текущим (актуальным), и именно в нем будет происходить все последующее рисование.
2. Вызовите метод drawViewHierarchyInRect: вашего класса UIView. В качестве параметра передайте этому методу границы вида, который вы хотите отрисовать в текущем контексте.
3. Вызовите метод UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext, возвращаемое значение которого — это представление текущего контекста в качестве изображения. Это изображение
4. Преобразуйте ваш экземпляр изображения в данные, воспользовавшись функцией UIImagePNGRepresentation. Эта функция даст вам объект типа NSData.
5. Наконец, вызовите в вашем объекте данных метод экземпляра writeToUrl: atomically:, чтобы записать изображение на определенный адрес на диске — если хотите. Имея экземпляр UIImage, можете выполнить с этим изображением и любую другую операцию.
Обсуждение
Иногда разработчику требуется программно делать скриншот содержимого, которое отображается на экране устройства. В частности, это может понадобиться, если вы пишете приложение для рисования и хотите предоставить пользователю возможность сохранить сделанный рисунок в файле. Возможно, этот файл затем будет сохранен в облаке iCloud, откуда его можно будет впоследствии загрузить.
Перед тем как сохранить изображение или поделиться им таким образом, мы должны нарисовать его в контексте изображения. Контекст изображения остается для нас невидимым, так как мы даже не имеем его описателя. Тем не менее все рисовальные методы, которые вы вызываете, будут оказывать влияние на текущий контекст изображения. Контекст изображения можно сравнить с невидимым холстом для рисования. Чтобы получить представление вашего изображения, воспользуйтесь функцией UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext.
Когда вы начнете решать такую задачу с помощью нового SDK, вам всего лишь потребуется вызвать в виде метод drawViewHierarchyInRect: — и содержимое этого вида будет отрисовано в текущем контексте.
Итак, применим изученный материал на практике. В следующем фрагменте кода мы собираемся разместить в нашем виде ряд компонентов (при этом используются раскадровки, описанные в главе 6). Не важно, что именно вы поместите в раскадровке. Мы хотим снять содержимое нашего вида, сохранить эту информацию как изображение, а затем поместить это изображение в каталог Documents (Документы) на диске:
В
См. также
Раздел 11.11, глава 6.
Глава 18. Фреймворк Core Motion
18.0. Введение
Устройства с операционной системой iOS, в частности iPhone и iPad, обычно оборудованы акселерометром. На некоторых устройствах, например новых iPhone и iPad, есть также гироскоп. Прежде чем пытаться использовать в ваших приложениях для iOS акселерометр или гироскоп, нужно проверить доступность (наличие) этих сенсоров на том устройстве, на котором работает ваша программа. В разделах 18.1 и 18.2 описаны приемы, которые можно использовать для обнаружения акселерометра или гироскопа. Устройства iOS, оснащенные гироскопом, могут регистрировать движение вдоль шести осей.
Рассмотрим ситуацию, которая позволяет оценить, насколько полезен гироскоп. Например, акселерометр не может обнаружить вращение устройства вокруг его вертикальной оси, если вы крепко держите устройство в руках, сидите в компьютерном кресле и крутитесь на нем по часовой стрелке или против часовой стрелки. Относительно пола в вашей комнате или относительно планеты Земля устройство вращается вокруг вертикальной оси, но оно при этом не вращается вокруг собственной оси Y, проходящей по вертикали через центр устройства, то есть акселерометр не обнаружит никакого движения.