Исчезнувшая клятва
Шрифт:
— Вот, значит, что за сюрприз они обещали, — пробормотала она, — ну-ну…
— Здравствуй, Джинора, — Сареф первым пришёл в себя, — вот уж не ожидал увидеть здесь тебя.
— Здравствуй, Сареф, — Джинора, тоже справившись со своим удивлением, села на свободное место за их столом, — а напрасно, между прочим. Уж ты-то должен знать, как я хотела сюда попасть. Да, у меня это получилось не так быстро, как хотелось, и всё же… вот я здесь. Надеюсь, у тебя с этим нет проблем?
— У меня были проблемы с тем, что ты хотела добиться этого за мой счёт, — Сареф предостерегающе улыбнулся, — если ты получила место в клане Айон исключительно благодаря своим талантам и заслугам — я могу тебя с этим только поздравить.
— Я всё ещё считаю, что так было бы лучше для всех, — невозмутимо кивнула Джинора, — если клан Айон был готов взять тебя к себе на обучение уже с 15-ти лет — то вряд ли только для того, чтобы помучить тебя и поиздеваться над тобой. Или, возможно, ты считал меня меркантильной сукой, которая моментально бросила бы тебя после того, как попала в клан Айон, и отправилась искать более сильного покровителя? Нет, Сареф. Если бы ты не отверг меня тогда — я бы не предала тебя.
— Давай оставим это в прошлом, — мягко, но с нажимом сказал Сареф, — в конце концов, каждый из нас получил то, что хотел. А значит, всё, что случилось, было к лучшему.
— Согласна, — кивнула Джинора, — в конце концов, для ностальгических бесед можно будет выбрать и более подходящее время. Если, конечно, у тебя будет желание поделиться своими приключениями. Сейчас же — давайте к делу.
Девушка повернулась к трактирщику и щелкнула пальцами, после чего секунду спустя перед ней появился новый бокал с зелёным шипучим лимонадом.
— Итак, как тебе, возможно, известно, в клане Айон — как, кстати, и в клане Зинтерра — подземелий на монстров с 1 по 4 уровень — на одно больше. То есть, по 3 монстра первого, второго и третьего уровня, и 2 монстра четвёртого.
— Нет, я этого не знал, — покачал головой Сареф.
— Не страшно, — кивнула Джинора, — я сама об этом узнала только когда приехала сюда. Собственно, у вас богатый выбор из пяти вариантов. Монстры третьего уровня клана Айон: Асбестовый Акробат, Проклятое Пугало и Двуликий Дипломат. Монстры четвёртого уровня — Рубиновый Паладин и Осина Самоубийц.
— Можно краткую характеристику по каждому походу? — попросил Сареф.
— Конечно, — кивнула девушка, — Асбестовый Акробат — подземелье. Лавовое. Сами понимаете, исходя из его названия — полный иммунитет к стихии огня, со всеми вытекающими, вплоть до того, что он может нырять в жидкую магму и атаковать оттуда. Проблемный монстр, но грамотная тактика, пара-тройка рабочих умений на холод — и победить его вполне реально. Поход на Проклятое Пугало — это заповедник. У самого монстра довольно базовые проклятия и фокусы, единственный нюанс — аура боли. На первой стадии она останавливает регенерацию здоровья. На второй — начинает отнимать по одной единице здоровья в секунду. На третьей — уже по две единицы, плюс эффективность любого лечения снижается на 50%. В общем, главное — это максимально придержать ключевые умения на урон на третью стадию — и так же максимально быстро её пробить. Двуликий Адвокат — это бухта. В принципе, обычный фехтовальщик, но с ним те же проблемы, что с Денежным Мешком, если помнишь, — Сареф в ответ на её взгляд кивнул, и она продолжила, — провокациями он в состоянии переманить на свою сторону ходока до конца боя. По одному за каждую потерянную стадию здоровья. Поэтому, если у вас в группе есть какие-то разногласия или претензии друг к другу — лучше решать их до похода. Иначе во время боя Адвокат вытащит даже самую мелкую затаённую обиду — и использует её против вас по полной.
— Интересно, — ответил Сареф, — вроде и звучит нетрудно… но свои нюансы есть в каждом случае, и игнорировать их определённо не стоит.
— Да, это так, — кивнула Джинора, отхлебнув свой напиток, — я сама ходила на всех этих монстров. И на них, и на первый, и на второй уровень, ну, чтобы понимать, с чем имеешь дело… И, кстати, важно помнить, что здесь монстры жирнее, чем в остальных кланах. У Чёрного Молоха 6666 здоровья…
— Да, как и у Василиска Вечности.
— Ух ты, — Джинора с интересом взглянула на Сарефа, — ты ходил на Василиска Вечности? Здорово. Хотелось бы услышать подробности. Мне Адральвез поход на этого монстра ещё не скоро согласует. Ну и, — она продолжила, — соответственно, у монстров 4-го уровня 5555 здоровья, у монстров третьего 4444, и так далее… с монстрами первого уровня вообще нечестно получается, они в 2 раза жирнее обычных монстров. Ну да что поделать. У кланов Айон и Зинтерра свои базовые стандарты силы. Насколько мне известно, ты сам тренировался в клане Зинтерра, Сареф, ты-то хорошо это должен знать.
— Да, — кивнул Сареф, — меня самого в поход на Василиска пустили только спустя полгода тренировок… очень усердных тренировок. А что с монстрами четвёртого уровня?
— Рубиновый Паладин — это, в принципе, то, о чём вы и подумали. Живые доспехи… никто из нас так и не смог выяснить, есть ли под ними что-то, кроме цельного рубина. Очень крепкий, очень живучий монстр. Почти весь элементальный урон, как вы понимаете, летит мимо. Только если комбинировать стихии. Вдобавок — это один из немногих монстров в системе, который может не просто лечиться — а возвращаться на предыдущие стадии здоровья. Так что вот как раз его, в отличие от Пугала, быстро сковырнуть не получится, нужна тактика и чёткие, последовательные действия от каждого члена группы. Намного важнее, чем в обычных условиях, потому что всего одна ошибка — и перед тобой, спустя час тяжёлого боя, снова стоит монстр с полным запасом здоровья. Воодушевляет неимоверно: наша песня хороша — начинай сначала.
— Говоришь так, будто сама попадала в такую ситуацию, — заметил Сареф.
— Естественно, — кивнула Джинора, — думаешь, я просто так получила разрешение курировать походы? Со всеми монстрами сталкивалась лично, как и с подлянками, которые они могут устроить.
— Понятно, — кивнул Сареф, — это уже звучит серьёзно. Ну а Осина Самоубийц?
— О, это один из самых ужасных монстров, — покачала головой Джинора, — даже сам Чёрный Молох — и тот, кажется, поступает милосерднее с проигравшими ему ходоками. Во-первых, оно бесконечно призывает на помощь мертвецов. Самых разных: и зомби, и скелеты, и духи, и полтергейсты, и трупоеды, и у каждого всегда какой-то подлый фокус в рукаве: то устойчивость, то постоянные криты, то прыткость, как у зайца… и никогда не угадаешь. Сама Осина, конечно, стоит на месте, но она атакует и проклятыми корнями, и гнилыми ядовитыми листьями, хлещет ветками… и уж, конечно, на её ветвях полным-полно петель, которыми она очень любит цеплять ходоков за шею и подвешивать их в воздухе.
— Что же в этом такого ужасного? — пожал плечами Сареф, — да, монстр сложный и непредсказуемый, ну так на то он и 4-й уровень.
— Самое ужасное то, Сареф, — сказала Джинора, — что если ты проигрываешь бой и падаешь без сил — то Осина вынуждает тебя сделать именно то, что входит в её название. Влезть в петлю и покончить жизнь самоубийством. И да, Система считает это именно за самоубийство, и на перерождение ходоки не отправляются, а остаются сторожить Осину уже в качестве нежити. И всё, на что они могут надеяться — это на то, что придёт группа сильных айоновцев, победит Осину, вычислит недавних ходоков и при помощи особого огня помогут их душам обрести покой. И то — часто даже их усилия пропадают впустую. Вот группа ходоков сгинула, айоновцы на следующий же день собирают поход, делают марш-бросок, побеждают Осину — а всё! Ходоков уже не найти, не опознать, не спасти. Их души исчезают навсегда, и только одной Системе известно, куда они после этого попадают. Так что да, Сареф, ты правильно улавливаешь мою позицию. Даже сейчас, ещё не зная вашей строки умений, вашего оружия, ваших мест и ролей в отряде, я заранее могу сказать: на Осину Самоубийц я рекомендую вам идти в самую последнюю очередь. Даже если вы намеренно хотите покончить с жизнью — выберите способ попроще, чем это.
— Ну, хорошо, — кивнул Сареф, — а какие монстры сейчас свободны?
— На счёт этого не переживай, — снисходительно кивнула Джинора, опустошив свой бокал с лимонадом и заказав себе ещё один, — все организационные вопросы я решу сама. Для того я, собственно, здесь в качестве куратора. Ваша задача — поход. И всё, что там будет происходить.
— Хорошо, — кивнул Сареф, — тогда такой вопрос. Насколько мы можем рассчитывать в походе на тебя? Ты будешь драться вместе со всеми? Или просто стоять в стороне и наблюдать?
— Естественно, я буду драться вместе со всеми, и подчиняться твоим приказам… или кто у вас в группе капитан? Полагаю, что всё-таки ты, раз твои спутники до сих пор ничего не говорят. Как куратор я вмешаюсь только когда увижу, что кому-то из группы угрожает смертельная опасность. Ну и если кто-то из твоей группы уйдёт на перерождение, неважно, во время похода к главному монстру, или во время боя с ним — это, естественно, будет засчитано за поражение, и поход будет остановлен. Если, конечно, для этого будет возможность.