Исчезнувший клан
Шрифт:
В редкие минуты спокойствия я качал алхимию, экспериментируя со здешней флорой и фауной. Не смотря на короткие сроки, за счет изучения свойств неизвестных ингредиентов и создания новых зелий, прокачка шла очень быстро – уже достиг порога в 300 уровней. Немного удавалось обеспечивать себя зельями первой необходимости, ведь здесь они тратились так же быстро, как патроны у пулемета.
Я стал ярым ненавистником плотоядных растений – Бангов и Пакманты, так как если смешать зубы второго, сок первого, добавить лягушачьи ядовитые железы и змеиный яд одной маленькой и юркой змейки, то получается хорошее взрывное зелье. Взорвавшись, оно очень долго
Травничество у меня и вовсе улетело в запредельные вершины. А еще я стал обладателем двух браслетов из крокодильих зубов, с теми же свойствами, что и ожерелье. На самом деле браслетов и амулетов у меня появилось гораздо больше, но носил я только три. Бонусов с трех предметов мне хватало, чтоб чувствовать себя в воде вполне комфортно и улепетывать от диких собратьев Гены стало гораздо проще. Хорошо хоть Чебурашек диких здесь нет.
В полдень третьего дня вышел на поляну, где увидел, то что так долго искал. Но за этот подарок судьбы еще придется сразиться. Перед этим, утром того же дня я наконец-то наткнулся на неписей, причем дважды. К тому времени прочность моих вещей просела на ноль, и я щеголял в одной набедренной повязке. Прочность посоха тоже оставляла желать лучшего, урон сильно снизился.
Я как обычно шел и в режиме сканера просматривал всю территорию, с помощью всех доступных мне средств – то есть обезьяны, на этот раз это был тридцатиуровневый молодой шимпанзе, Пирата и себя любимого. Тогда-то и увидел след – человеческий след. За время пребывания здесь я стал различать следы многих животных на глаз.
Я лишь успел перекатиться в сторону, когда в то место, где секунду назад стояли мои ноги, воткнулись две стрелы. Пребывание в джунглях развило у меня некую чуйку, интуицию, обострило все чувства, называть это можно, как угодно, но именно это сейчас спасло меня. Хм, бьют по ногам, хотят обезножить, взять живьём? Возможно, это начало квеста, или хотят просто схватить, чтоб растянуть удовольствие от убийства, кто их знает этих аборигенов, может они тут все как один каннибалы.
С криком: «Аууа-аууа-аууа!», две орчихи приземлились шагах в двадцати передо мной. Из одежды у них лишь кожаные топы, тряпичные набедренные повязки и наручи, а в руках здоровенные боевые шесты.
– Амазонка 55 уровень.
Да вы издеваетесь!
Не долго думая клыкастые феминистки бросились на меня. Послав шемпанзе на перерез одной из нападавших, я еле успел активировать Защитную стойку, есть 10 секунд чтоб пораскинуть мозгами. Неизвестно можно ли их убивать. Может они запускают цепочку заданий, и если я их убью, за мной будет охотиться все их многочисленное племя.
А возможно, они лишь агрессивные неписи коих на просторах Друмира можно встретить немало. Те же разбойники на дорогах, что постоянно атакуют торговые караваны, причем чем ценнее груз, тем больше и сильнее будут нападающие. Типичный квест средней сложности, обычно получаемый от купцов НПС, которые нанимают тебя для охраны обоза. Или же например бандиты, устраивающие логова в пещерах. Квесты на их зачистку выдаются в основном старостами деревень и сопровождаются неизменными: «Спасу от них нет», или чем-нибудь в этом роде.
К восьмой секунде заклинания орчиха расправилась с моим шипанзе. На последнем такте я нажал Контратаку,
Получив порцию мощных ударов, отчего полоса здоровья заметно поползла вниз, я активировал Вспышку и обратившись медведем повалил ближайшую ко мне амазонку на землю, вонзая когти в живот и плечо и вгрызаясь ей в горло. Сплошные криты. Пара секунд агонии и дело сделано. Получив мощный удар по голове от второй амазонки, я переключаюсь на нее, перед этим пропустив еще один тычок посохом в глаз.
– Удар посоха! Критическое попадание. Получено 166 единиц урона. Вы ослепли на один глаз. Эффект: обзор снижен на 50%. Длительность 20 часов.
– Внимание! Получено достижение «Одноглазый Джо»!
– Награда за достижение: пиратская повязка на глаз, + 30% доброжелательности со всеми НПС состоящими в преступных группировках, + 50% вероятности обнаружить квест с приручением попугая.
Двадцать часов! Почему так долго? Чувство юмора у администрации так себе, хотя случись подобное не со мной, а скажем, увидь я это на скриншоте может и посмеялся бы в голос.
Амазонка трижды парировала мои выпады лапой, нанося контратакующие удары, на четвертый раз посох не выдержал и с треском сломался на две части. Извиняй клыкастая, ничего личного просто выживание. Вы же первые напали. С этими мыслями я ударил орчанку по ноге, та охнула и рухнула на одно колено, и распорол ей брюхо.
– Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 34!
– Расовый бонус - Интеллект +1!
– Классовый бонус - Интеллект +1! Дух+1!
– Доступны 5 единиц характеристик! У вас 5 нераспределенных единиц характеристик.
Вернув себе человеческий облик, я отхилился и взглянул на прочность посоха – 3/140. Лишившись оружия, мне придется в корне менять тактику, и урон от заклинаний сильно просядет. Хотя…Отчасти Амазонки являлись моими собратьями по оружию, вернее сосестрами, нет такого слова, ну да ладно, тут Другой мир, так что пусть будет.
Чтобы создавать предметы в Друмире нужен навык ремесленника. Но тут нельзя не поблагодарить создателей за сообразительность. Они не лишили игроков, попавших в ситуацию вроде моей, последнего шанса на спасение. Самые элементарные предметы можно создавать и без специальных навыков. Например, если соединить палку, тряпку и масло, система задаст вопрос: «Вы хотите создать факел?».
Читал я на форуме одну историю, про новичка и подлого проводника. Есть в игре такие ребята, как проводники – это специализированные наемники, в основном они все работают с гильдиями скаутов и наемников, но есть среди них и одиночки. Новичку требовалось выполнить квест в одной дико сложной локации. Проводник уговорил поставить точку привязки прямо там, а затем просто свалил. Свитков телепорта у новичка не было, так что выбираться из нее пришлось самому.